内存对齐的原则
- 数据成员对齐规则:结构体(
struct
)(或(union
))的数据成员,第一个数据成员放在offset
为0
的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说数组,结构体等)的整数倍开始(比如int
为4
字节,则要从4
的整数倍地址开始存储。)min(当前开始的位置m
n
)m
=9
n
=4
9
10
11
12
- 结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(
struct a
里存有struct b
,b
里有char
,int
,double
等元素,那b
应该从8
的整数倍开始存储。) - 结构体的总大小,也就是
sizeof
的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。
根据结构体的存储规则,结构体内部成员变量在排序时有部分位置是没有存储的,那为什么不能存呢?
总结
如果结构体内部第一个元素为char
,第二个元素为int
,由于苹果底层对内存的优化会将char
和int
放在一个8
字节里存储,但在读取的时候,先读一字节的char
,再度4
字节的int
,最后还要读剩余的3
字节看有没有数据,这样就会读取3
次,但最后3
位是没有数据的,如果将这3
字节分配给char
,相当于这8
字节只需要读取两次,这也就是为什么有部分要空出来,苹果为了读取效率进行的优化即用时间换取空间。