一,前言
学习东西最好学习整套,建模渲染而渲染包括了灯光和摄像机,简单的灯光和摄像机应用我会的,但是我出去旅游最喜欢的就是拍照,而拍照最喜欢的风格就是微距拍摄小物体,那么我需要让blender来实现我的拍摄愿望,也就是小物体和场景我已经都可以自己建立,但是如何渲染出微距拍摄的效果呢?那么就靠摄像机设置了。
二,使用插件
先网上搜索了下,对焦的问题,也知道怎么处理了,但是比较麻烦,网上看了很多摄像机插件,插件主要目的包括对焦,及光晕渲染,多摄像机管理及摄像机运动路径管理这几类,而我暂时不做动画,那么主要输出静物图片,就是照相机的效果即可,然后就找到了简单的CAM-FX插件,对焦真简单呢,而且对焦点为发光物还有各种光圈特效也可以有污染的效果,比如下雨天的玻璃窗外的效果等等。
三,小练习
制作一个之前公司发的小羊u盘,外观看不出是u盘,就是摆件小模型,然后做了下微距拍摄,近处清晰,远处模糊,其实就是选择照相机的景深中的焦距调整到第一个小羊即可。
四,小结
我觉得要拍出大片效果,将来摄像机运动还必须学习下,看到了有个插件都是摄像机进行的预设动作,光这些预设动作都是由经验丰富的人才能设计出来的,向我这种小白就算能完全操控软件控制摄像机但是也想象不到这些摄像机轨迹,所以通过插件来学习其它设计理论基础也是一种方法,最近对插件有点依赖,哈哈~