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  • ZBrush学习笔记-(002)【背面遮罩】的操作

    背面遮罩是ZBrush软件实时遮罩的一种,它的出现能够解决我们在模型雕刻时的一些问题。我们在 Zbursh中雕刻一个比较薄的物体时,经常会不经意...

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    Blender学习笔记-(023)在Blender中进行快速线框渲染的方法

    1:为多边形模型创建材质。 2:添加材质节点【线框】和【混合】节点,把【线框】节点的系数连接到【混合】节点的系数,并连接到基础色。 3:调整【线...

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  • PS学习笔记-解决Wacom手绘笔,在PS里面长按出现圆圈的问题!

    打开数位板驱动,ink功能的勾去掉,这个时候ps没有压感了 打开文件夹:C:\Users\Administrator\AppData\Roami...

  • ZBrush学习笔记-(001)【投射】的操作

    投射的操作是解决模型被重新Dynamesh、Zremesher 重新细分表面或者重新拓扑后,保留之前模型细节的操作。具体操作如下: 1:在【子...

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    Blender学习笔记-(022)环切的提高操作

    环切的快捷键为【Ctrl+R】,当网格模型遇到不规则布线问题时候为了使切线贴近两边进行环切。在环切为激活状态下,按【E】开启均匀(根据需求开启也...

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    Blender学习笔记-(021)新窗口及四视图的操作

    在Blender新建窗口是方便多显示器协同工作,类似PhotoShop的新建窗口。 ★:点击顶部工具栏的【窗口】列表,选择【新建窗口】或者【新建...

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    Blender学习笔记-(020)倒角的增强用法。

    ★:在Blender里面倒角的快捷键是【Ctrl+B】,左右滑动鼠标创建倒角的倾斜角度。在此同时可以通过鼠标的中间滚轮增加倒角的分段数。 ★:在...

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    Blender学习笔记-(019)渲染时关闭HDR背景贴图的方法

    添加HDR光照贴图后,之需要光照信息不需要把背景贴图渲染出来。操作如下: ★:在右侧【渲染属性】下面的【胶片】列表中,勾选【透明】。

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纯野生原型设计师~