完全自定义控件-仿探探搜索附近人动画

老夫为了今天是煞费苦心啊,哈哈哈哈
一直想模仿探探的一个雷达搜索效果(探探应该用过吧,就是和陌陌类似的不可描述app)
总结了前面两篇博客,今天终于可以上手干了!

完全自定义控件-自定义雷达扫描控件
完全自定义控件-自定义绚丽水波纹效果

仿探探雷达搜索附近人动画

效果展示

效果展示

需求分析


外圈自动旋转(类似雷达,通过旋转背景图片实现)。点击中间Logo图片会对图片会进行缩放,并产生"波纹"效果。

实现思路


  1. 自定义类继承View,初始化数据
  2. 定义每个圆环的实体类 Wave,并初始化绘制圆环的画笔的数据。
  3. 重写onTouchEvent方法,down时,获得坐标点,做为圆环圆心。
  4. 重写onDraw()方法,绘制雷达扫描,绘制波纹,绘制中心图片缩放动画。
  5. 利用Handler实现循环

1. 自定义类继承View,初始化数据


public class TantanRadarView extends View {
    private int w, h;     //获取控件宽高,用于画圆的坐标位置以及半径
    private Bitmap mBitmap;      //两张图片
    private Bitmap mRadarBitmap;
    private float[] s = {1.05f, 1.1f, 1.15f, 1.2f, 1.25f, 1.2f, 1.1f, 1.0f, 0.9f, 0.8f, 0.75f, 0.8f, 0.9f, 1.0f};     //缩放比例的数组
    private int mScaleIndex = 0;      //图片缩放的下标
    private int mRadarBitmapWidth;     //图片宽高
    private int mRadarBitmapHeight;
    private int mBitmapWidth;
    private int mBitmapHeight;
    private float x; //触摸点的坐标
    private float y;
    private Boolean isTouch;     //图片是否被触摸
    private ArrayList<Wave> mList;     //存放圆环的集合
    private Matrix mMatrix;
    private int start = 0;     //开始的角度
 
    private Handler mHandler = new Handler();
 
    public TantanRadarView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();    //初始化数据
        mList = new ArrayList<Wave>();
        mHandler.post(run);          //提交计划任务马上执行
    }

    private void init() {
        //加载图片,得到图片的宽和高
        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.logo);
        mBitmapWidth = mBitmap.getWidth();
        mBitmapHeight = mBitmap.getHeight();
        mRadarBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.radar);
        mRadarBitmapWidth = mRadarBitmap.getWidth();
        mRadarBitmapHeight = mRadarBitmap.getHeight();
        mMatrix = new Matrix();          //初始化矩阵
        isTouch = false;
    }

2. 定义实体类 Wave


public class Wave {
    public float x;//圆心x坐标
    public float y;//圆心y坐标
    public Paint paint; //画圆的画笔
    public float width; //线条宽度
    public int radius; //圆的半径
 
    public Wave(float x, float y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        initData();
    }
    /**
     * 初始化数据,每次点击一次都要初始化一次
     */
    private void initData() {
        paint=new Paint();//因为点击一次需要画出不同的圆环
        paint.setAntiAlias(true);//打开抗锯齿
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//描边
        paint.setStrokeWidth(width);//设置描边宽度
        paint.setAlpha(255);//透明度的设置(0-255),0为完全透明
        radius=50;//控制波纹的半径为图片半径
        width=7;
    }
}

3. 重写onTouchEvent方法


public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 
        x = event.getX();
        y = event.getY();
 
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //在图片的范围内点击
                if (x > w / 2 - mBitmapWidth / 2 && x < w / 2 + mBitmapWidth / 2
                        && y > h / 2 - mBitmapHeight / 2 && y < h / 2 + mBitmapHeight / 2) {
                    //波纹的圆心固定
                    x = w / 2;
                    y = h / 2;
                    deleteItem();
                    Wave wave = new Wave(x, y);
                    mList.add(wave);
                    isTouch = true;
                    //缩放数组从0下标开始缩放
                    mScaleIndex=0;
                }
                break;
        }
        return true;
    }
   //从集合中删除不可见的波纹

   private void deleteItem() {
        for (int i = 0; i < mList.size(); i++) {
            if (mList.get(i).paint.getAlpha() == 0) {
                mList.remove(i);
            }
        }
    }

4. 开始绘制


protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        w = getMeasuredWidth();//获取view的宽度
        h = getMeasuredHeight();//获取view的高度
 
        //开始扫描
        startRadar(canvas);
        startWave(canvas);
 
        //如果图片被点击则进行缩放动画
        if (isTouch) {
            touchBitmapEvent(canvas);
        } else {
            canvas.drawBitmap(mBitmap, w / 2 - mBitmapWidth / 2, h / 2 - mBitmapHeight / 2, null);
        }
    }

绘制波纹

  • 波纹宽度随半径扩大减小
private void startWave(Canvas canvas) {
        //避免程序一运行就进行绘制
        if (mList.size() > 0) {
 
            //对集合中的圆环对象循环绘制
            for (Wave wave : mList) {
                canvas.drawCircle(wave.x, wave.y, wave.radius, wave.paint);
                wave.radius += 3;
                //对画笔透明度进行操作
                int alpha = wave.paint.getAlpha();
                if (alpha < 160) {
                    alpha = 0;
                } else {
                    alpha -= 2;
                }
                //设置画笔宽度和透明度
                wave.paint.setStrokeWidth(wave.width-wave.radius / 30);
                wave.paint.setAlpha(alpha);
 
            }
        }
    }

绘制雷达扫描

  • 通过矩形对背景图片进行控制,旋转角度在Handler中自增,通过反复调用onDraw()方法实现动画
  • Matrix的set,pre,post方法调用顺序

Matrix调用一系列set,pre,post方法时,可视为将这些方法插入到一个队列。按照队列中从头至尾的顺序调用执行。
pre表示在队头插入一个方法
post表示在队尾插入一个方法
set表示把当前队列清空,并且总是位于队列的最中间位置
当执行了一次set后:pre方法总是插入到set前部的队列的最前面,post方法总是插入到set后部的队列的最后面

详细解析Matrix的set,pre,post调用顺序

private void startRadar(Canvas canvas) {
 
        //矩阵执行队列创建
        mMatrix.setRotate(start, mRadarBitmap.getWidth() / 2, mRadarBitmap.getHeight() / 2);
        mMatrix.postScale(1.3f, 1.3f);
        mMatrix.postTranslate(w / 2 - mRadarBitmapWidth / 2 * 1.3f, h / 2 - mRadarBitmapHeight / 2 * 1.3f);
 
        //对图片进行操作
        canvas.drawBitmap(mRadarBitmap, mMatrix, null);
    }

绘制图片缩放动画

private void touchBitmapEvent(Canvas canvas) {
        if (isTouch) {
 
            if (mScaleIndex < s.length) {
                //循环读取数组的值,对图片进行缩放
                Matrix matrix = new Matrix();
                matrix.setScale(s[mScaleIndex], s[mScaleIndex], mBitmap.getWidth() / 2, mBitmap.getHeight() / 2);
                matrix.postTranslate(getWidth() / 2 - mBitmap.getWidth() / 2, getHeight() / 2 - mBitmap.getHeight() / 2);
                canvas.drawBitmap(mBitmap, matrix, null);
                mScaleIndex++;
            } else {
                canvas.drawBitmap(mBitmap, getWidth() / 2 - mBitmapWidth / 2, getHeight() / 2 - mBitmapHeight / 2, null);
                isTouch = false;
            }
        }
    }

5. 通过Handler循环绘制实现转动


  • 这可是实现交互和动画的灵魂!
private Handler mHandler = new Handler();
 
    Runnable run = new Runnable() {
 
        @Override
        public void run() {
            start+=5;
            //刷新UI
            postInvalidate();
            //如果到了360度,则重新开始
            start = start == 360 ? 0 : start;
            //延迟执行,可以通过延迟重绘的时间来控制动画的快慢
            postDelayed(this, 50);
        }
    };

这里是项目地址

参考文章
http://www.jianshu.com/p/88cc7255ab12#

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 217,826评论 6 506
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 92,968评论 3 395
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 164,234评论 0 354
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,562评论 1 293
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,611评论 6 392
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,482评论 1 302
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,271评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,166评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,608评论 1 314
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,814评论 3 336
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,926评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,644评论 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,249评论 3 329
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,866评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,991评论 1 269
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,063评论 3 370
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,871评论 2 354

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 172,126评论 25 707
  • Spring Cloud为开发人员提供了快速构建分布式系统中一些常见模式的工具(例如配置管理,服务发现,断路器,智...
    卡卡罗2017阅读 134,656评论 18 139
  • 通过之前的详细分析,我们知道:在measure中测量了View的大小,在layout阶段确定了View的位置。 完...
    SnowDragonYY阅读 943评论 0 3
  • 最近班上的熊孩子们表现挺好的,我少生了很多气。课堂表现更好了,作业完成也更积极了,更难得的是有几个老大难的孩子,也...
    薛薛闲扯阅读 756评论 0 0
  • 关于附随义务能否扩大到侵权的领域,是值得研 究的。试举一案予以说明: 某日中午,原 告乘坐被告某客运公司的专线公共...
    王信泽阅读 155评论 0 0