2022-09-28哈哈,喜欢游戏

从去年十月到现在,一年时间,我有7个月都有在玩游戏,平均每天7小时。这七个月分别是,2021年10月,11月,12月上旬,2022年3月中旬到6月上旬,和这次8月16日开始到今天。如果用一句话来形容我这七个月体验,那就深爱“倩女”,沉迷其中,不知疲倦,有不小进步。

我发现真正喜欢一样东西,并不是一定情绪变化很明显的、深刻的或震撼的感受。喜欢的宣泄处并不是只在老友重逢之时,现在的我们,喜欢的东西就可以随时在身边,不断感受、研究,不断喜欢。我没有遇到绝美的少女做现实中的朋友,但我的喜欢仍然被现实生活中的事物勾起,不断生长、释放,收获感官和精神的快乐,自己也获得成长。游戏,便是这样一个好东西。

我以为我曾经迷恋过一些人和事,人会变得不同,会解脱、高尚,不同凡响,其实不然,只是因为我的世界和我,都在不停变化,曾经的体验,只是一瞬。当我生活在虚拟世界中,那里有很多跟我类似的人,有些不如我经历的事多,有些人并不爱说话,有些人在游戏体验上走在我前面,形形色色,各不相同。这些人都没见面,各自有各自的游戏路线,但我能听到他们的心声。挺羡慕有些钱人,挥金如土,只为玩的舒服,就如青楼博一笑,不知所谓。不过当我通过软件真的听到一些人的声音,我立刻避而远之,我还是更适合安静的一个人体验和奋战。虽怀揣美好愿望,但知道交往必有度,一个人都不能控制好,遇良缘也只会糟蹋。

如果我是中学生,我一定会告诫自己,如果我用打游戏的精神去做一件伟大的事,那我成功的几率很大,我应该放下这些玩物丧志的行为,好好学习好好读书,树立远大的目标。但有我不是,虽然我有坚持学习的志向,但枯坐无益,如果学而无用,还不如打打游戏。社会经济的建设发展,跟欲望的经营有很大的交集,牵绊很深,人有欲望,才驱动了现实。当蓄之如养池鱼,遂之有度而清之有时。

玩游戏,还谈进步,如果是用读书时的眼光来看,应该是有点不务正业的,不得进入无产阶级工人的行列,因为怎么看也好像不高尚。但是如果你是互联网时代的长期使用者,清楚知道网络上的弊端,各种涉及和经营,你会很正直地说,大多数大型网络游戏是良善的。不涉赌,不涉黑,不涉黄,还不断教人不要被骗,这是非常正面的。而我最大的进步,不是没有掉进那些坑,而是,学会了在游戏里节约,做到了为喜欢的东西克制,完成了跟上次比,只消费1/5而效果差别不大的目标。这难道不是莫大进步吗?

给自己好好点一个赞,去热爱自己喜欢的事物吧。

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