创建,装配,修改,渲染。
Preview、Spine Coords、Spline Date、Spline Amount
Paths to Spline
Point List
- Points Properties
- Height 高度
- Thickness 厚度 :请开启 **Show Thickness Envelope**
- Smoothness 平滑
- Points Coordinaters
- Preview
- Point Number
- Global Smoothness Adjustment
- Show Labels
- Labels Size
- Show Points
- Points Size
Scatter on Spline Color
Scatter on Spline Grayscale 在样条线上进行映射
- Spline Input 样条线选择的方式:
- Scatter Mode 散射模式:形状数量/形状间距
- Shape Spacing
- Start 从开始进行剪裁
- End 从结束进行剪裁
- Shape Pivot 进行一定程度的偏移
- Pattern
- Pattern 在样条线上的图案
- PatternInput Distribution:随机/沿样条线/模式索引/样条线索引
- Override First Pattern 手动选择样条线开头的图案
- Override Last Pattern 手动选择样条线末尾的图案
- Duplicates 重复
- Distribution Mode 分布模式:线性/圆形 没啥用处
- Duplicates Amount 重复数量
- Offset 偏移距离
- Offset Center 沿中心偏移
- Spread Angle 重复项沿其分布的虚拟圆的弧,作为该弧的角度,其中 1 是整个圆(用处很少)
- Offset Distance 偏移距离
- Rotation 沿虚拟园旋转
- Offset Start/End Attenuation 沿开头/结束衰减
- Offset Attenuation by Thickness 厚度偏移
- Size 大小
- Size Mode 大小模式:正常/使用样条线厚度
- Size
- Size Random
- Scale
- Scale Random
- Scale Map Input Multiplier 根据输入的Scale Map决定大小
- Scale Input Sampling Mode 缩放输入采样模式:没啥用
- Start/End Attenuation 开始/结束衰减
- Position
- Local Offset 局部偏移
- Local Offset Random 局部偏移随机
- Local Offset Random Center 局部偏移随机中心
- Local Offset Start/End Attenuation 开始/结束衰减
- Local Offset Attenuatin by Thickness 局部厚度偏移衰减
- Offset On Spline 沿样条线偏移
- Random Offset on Spline 沿样条线随机偏移
- Rotation
- Align with Tangent 对齐 旋转阵列以匹配样条在其位置的方向。(不用的的)
- Rotation(Pivot) 旋转(枢轴) 枢轴不清楚在哪。
- Rotation Randow Center(Pivot) 旋转随机
- Rotation(Center) 旋转中心 中心 = 图案中心
- Rotation Random(Center) 旋转中心随机
- Rotation Random Center(Center) 旋转随机中心
- Color
- Blend Mode 混合模式:最大/相加
- Shape Base Color 图案的基色
- Shape Base Color Multiplier :Shape Base Colo的强度
- Spline Thickness Multiplier 样条线厚度乘数:每个图案的颜色与其所在位置的样条厚度相乘的强度
- Shape Scale Multiplier 奇怪的参数
- Shape Index Multiplier 奇怪的参数
- Random Luminance 随机明度
- Spline Height Multiplier
- Height Input Multiplier :Height Map输入灰白图,决定高度
- Height Map Input Sampling Mode 高度地图采样模式
- Mask Random 遮罩随机
- Mask Map Threshoold 遮罩地图阈值
- Mask Map Input Sampling Mode 遮罩地图输入采样模式
- Invert Mask Map 反转遮罩地图
- Mask Invert 反转遮罩
- Non Squart Correction 非正方形校正
Spline 2D Transform
Spline Append
- Flip Spline 1 Direction
- Flip Spline 2 Direction
- Prebiew
- Show Direction Helper
- Show Thickness Envelope
- Segments Amount
- Thickness(PX)
Spline Bridge (2 Splines) 样条桥接(2 样条线)
- 生成从样条线1到样条线2之间的线
- Bridge Splines Amount 桥接数量:两个样条线之间桥接线段的数量
- Bridge Splines Type 桥接的类型:Linear/Cubic Bezier 线段/贝塞尔曲线
- Start Spline#1 开始样条线1 : 从结尾往开头聚集
- Start SPline#2 开始样条线2
- End Spline#1 结束样条线1 :从开头往结尾聚集
- End Spline#2 结束样条线2
- Offset Spline#1 偏移样条线1 :线段起点偏移
- Offset Spline#2 偏移样条线2
- Offset Random Start 偏移随机:每个线段的起点进行偏移。
- Offset Random End
- Preview 预览
- Show Direction Helper :显示起点终点
- Show Thickness Envelope :显示厚度边的附加线
- Segment Amount :值越高线段越平滑
- Thickness(px) 厚度:线段的粗细
Spline Bridge(List) 样条桥接(列表Apped追加注意顺序)
- Bridge Spline Amount :桥接的数量
- Bridge Spline Type :样条线桥接的类型 线性/贝塞尔
- Input Splines are Closed 输入样条线是闭合曲线,防止第一个和最后一个遍历样条曲线
- Flip Direction 反转方向:反转样条曲线的方向。
- Close Bridge Spline 关闭样条曲线:回到开始
- Start Offset 从结尾往开头聚集
- End Offset 从结尾往开头聚集
- Uniform Distribution 均匀分布:如果为 True,则生成的样条曲线的点从头到尾均匀分布。
- Non Suare Correction 以在非正方形分辨率下保留样条形状。 这也影响了均匀分布。
- Preview
- Show Direction Helper :显示起点终点
- Show Thickness Envelope :显示厚度边的附加线
- Segment Amount :值越高线段越平滑
- Thickness(px) 厚度:线段的粗细
- Preview Background Intensity 预览的强度
Spline Bridge Mapper Color
- Segments Amount
- Reduce UVs Stretching
- UV Scale
- UV Rotation
- Background Color
Spline Bridge Mapper Grayscale
- Segments Amount 平滑程度
- Reduce UVs Stretching : 调整用于将图像坐标从一个样条线插值到下一个样条曲线的方法,以便在样条之间的距离不均匀时将拉伸降至最低。
- UV Scale UV的大小
- UV Rotation UV旋转
Spline Circle 创建
- Circle Radius 圆半径 :控制半径大小。
- Circle Pre-Rotation 圆圈预旋转:**Circle Size** 前的旋转。
- Circle Size 圆圈大小 :横竖方向的大小。
- Circle Post Rotation 圆圈后旋转:**Circle Size**后的旋转。
- Circle Position 圆圈位置
- Start Height 开始高度
- End Height 结束高度
- Start Thickness 开始厚度
- End Thickness 结束厚度
- Trim 修剪 :沿开始或结束位置删除
- Spiral 螺旋
- Spiral Turns 螺旋转弯
- Spiral Power 螺旋强度:不易过高过低
- Flip Direction 翻转方向
- Uniform Distribution 均匀分布
- Append Input Spline 追加输入样条曲线
- Non-Square Correction 非平方校正
- Preview
- Show Direction Helper 显示方向
- Show Thickness Envelope 显示厚度包络
- Segment Amount 分割的数量 :平滑程度
- Thickness(PX) 厚度
Spline (Cubic) 创建
- Flip Direction
- Uniform Distribution
- Append Input Spline
- Non-Square Correction
- Height
- Thickness
- Points Coordinates
- Preview
Spline Fill
- 进行填充 如果输入的样条线不是闭合的那么会收尾相连。多个样条线相交的部分会相反。
Spline Flow Mapper
- Segments Amount 线段平滑程度
- Mode 绘制模式:所有的/索引/索引范围
- Draw Single Spline
- Thickness Mode 厚度模式
- Thickness
- Direcction
- Flip Direction 反转方向
- Attenuation Profile 衰减曲线
- Start Attenuation 开始衰减
- End Attenuation 结束衰减
- Spline Height Attenuation 样条线高度衰减
- Non Square Correction 非正方形校正
Spline Mapper Color
- Segments Amount
- Auto Scale UVs
- UV Scale
- Mode
- Start
- End
- Thickness
- Shape
- Spline Height Multiplier
- Input Height Multiplier
- Background Color
- Non Square Correction
Spline Mappe Grayscale 输出
- Segments Amount 线段数量:样条线平滑度
- Auto Scale UVs :自动大小UV
- UV Scale UV大小:Color Map 输入图案的大小
- Mode :图像映射到样条线的方法,所有样条线/指定索引的样条线/索引范围内的样条线。
- Start 开始的距离
- End 结束的距离
- Thickness Mode 厚度模式:手动/从样条线
- Thickness :手动调节厚度
- Shape :图案映射到样条线的方法 /平面/半圆柱/圆柱
-
- Spline Height Multiplier height输出
- Input Height Multiplier 调整高度图输入对高度输出的贡献强度。 高度调整是累积的。height输出
- Non -Square Correction 在非正方形分辨率下保留样条形状。 这也影响了均匀分布。
Spline Merge List
- 将输入列表中的所有样条线合并为一条样条线,第一个的尾部连在第二个的头
- Closed Spline Distance Threshold:低于该距离时,同一样条曲线的两端将作为闭合该样条曲线的单个点进行处理。
这样可以防止在散射形状或沿样条曲线映射图像时出现重叠。
- Preview
- Show Direction Helper
- Show Thickness Envelope
- Segment Amount
- Thickness(px)
Spline (Poly Quadratic) 创建
- Points Amount 点数量:控制点的数量最少为3最多为10
- Input Spline Connection Mode :Auto/Manual 输入样条的连接方式 自动/手动
- Close Spline 关闭样条曲线:
- Filp Direction 反转方向:反转朝向
- Use Input Point List 使用输入点列表 :可由**Point Lis**输入点信息
- Connect Start to Input Spline 将**Point Lis**“开头”连接到输入样条曲线结尾
- Connection Spline Index 连接样条索引 : 这个参数很奇怪 ,保持默认
- Connection Position 连接位置 :位置随意
- Connect End to Input Spline 将**Point Lis**“结尾”连接到输入样条曲线开头
- Uniform Distribution 均匀分布 :True样条线的点从头到尾均匀分布。没作用
- Append Input Spine 追加输入样条线 :Ture 追加Flose只显示**Point Lis**
- Non-Square Correction 非平方校正 :调整点的位置和粗细,以在**非正**方形分辨率下保留样条形状。 这也影响了均匀分布。 影响微弱
- Global Smoothness Adjustment 全局平滑度调整 :点与点之间的软硬程度
- Points Properties 点属性
- Height 高度
- Smoothness 平滑
- Thickness 厚度 :请开启 **Show Thickness Envelope**
- Points Coordinates 点坐标: 控制每一个点的位置,2D视图直接托更好
- Preview 预览
- Show Tangents 显示切线:
- Show Direction Helper 在线段开头、结尾显示箭头
- Show Thickness Envelope 显示厚度包裹:在样条厚度的边处显示附加线。请开启**Thickness**
- Show Points Label 显示点标签 :是否显示点标签
- Points Labe Size 点标签大小:控制点标签的大小
- Show Points 显示点:是否显示点
- Points Size 点大小 :控制点的大小
- Segment Amount 线段的数量 :越多越平滑
- Thickness 厚度 :显示的宽度
Spline Render 渲染
- Mode 绘制样条线的模式:输入列表中的所有/输入列表中的指定的/指定范围的
- Show Direction Helper 显示方向:开头点,结尾箭头
- Segments Amount 线段数量:值越高,越平滑
- Envelope Spline Amount
- Start :起点位置
- End :结束位置
- Thickness Size Mode 厚度大小的模式 Image/Pixel
- Thickness(image/Pixel) image与分辨率有关/Pixe 是绝对的1像素就是1像素
- Enable Joints
- Non Square Correction 非正方形校正:在非正方形分辨率下保留样条形状,对均匀分布有影响。
- Color
- Background Intensity 背景强度:背景图片与该值相乘。
- Spline Style
- Spline Color 样条线的颜色:
- Random Luminance 随机明度:
- Blend Mode 样条线与背景的混合模式。
- Random Segments 随机线段
- Random Segments Start :靠近起点线段被剪切的概率
- Random Segments End:靠近终点线段被剪切的概率
- Random Offset 随机偏移线段
- Random Offset Center 随机偏移中心 :每个切割段,随机位移的中心。
Spline Sample Height
- Sampling Mode
- Opacity
- Blending Mode
- Preview
- Show Direction Helper
- Show Thickness Envelope
- Segments Amount
- Thickness(px)
Spline Sample Thickness
- Sampling Mode 采样模式
- Opacity 强度
- Blending Mode 混合模式
- Priview
- Show Direction Helper
- Show Thickness Envelope
- Segments Amount
- Thickness(px)
Spline Select
- Selection Mode
- Start
- End
- Priview
- Show Direction Helper 线段数量
- Show Thickness Envelope
- Segments Amount 显示厚度边
- Thickness(px) 厚度
Spline Warp
- Warp Intensity 歪曲的强度
- Warp Center 歪曲的中心
- Sampling Mode 采样模式:
- Use Vector Map
- Use Attenuation Curve 使用衰减
- Start Attenuation 开始衰减
- End Attenuatin 结束衰减
- Recompute Tangents 重新计算切线布尔。 用不到
- Priview
- Show Direction Helper
- Show Thickness Envelope
- Segments Amount
- Thickness(px)
- Background Intensity
UV Mapper Color
- UV Mapper Grayscale 输入UV 输出
- 输入
- UV
- Input :灰度图,映射在UV上的形状
- 输入