Adobe Substance 3D Designer(SD)样条线

创建,装配,修改,渲染。
Preview、Spine Coords、Spline Date、Spline Amount
Paths to Spline

Point List

- Points Properties
    - Height 高度
    - Thickness 厚度 :请开启 **Show Thickness Envelope** 
    - Smoothness 平滑
- Points Coordinaters
- Preview
    - Point Number
    - Global Smoothness Adjustment
    - Show Labels
    - Labels Size
    - Show Points
    - Points Size

Scatter on Spline Color

Scatter on Spline Grayscale 在样条线上进行映射

- Spline Input 样条线选择的方式:
- Scatter Mode 散射模式:形状数量/形状间距
- Shape Spacing
- Start  从开始进行剪裁
- End   从结束进行剪裁
- Shape Pivot 进行一定程度的偏移
- Pattern
    - Pattern 在样条线上的图案
    - PatternInput Distribution:随机/沿样条线/模式索引/样条线索引
    - Override First Pattern 手动选择样条线开头的图案
    - Override Last Pattern 手动选择样条线末尾的图案
- Duplicates 重复
    - Distribution Mode 分布模式:线性/圆形 没啥用处
    - Duplicates Amount 重复数量
    - Offset 偏移距离
    - Offset Center  沿中心偏移
    - Spread Angle 重复项沿其分布的虚拟圆的弧,作为该弧的角度,其中 1 是整个圆(用处很少)
    - Offset Distance 偏移距离
    - Rotation 沿虚拟园旋转
    - Offset Start/End Attenuation 沿开头/结束衰减
    - Offset Attenuation by Thickness 厚度偏移
- Size 大小
    - Size Mode 大小模式:正常/使用样条线厚度
    - Size
    - Size Random
    - Scale
    - Scale Random
    - Scale Map Input Multiplier 根据输入的Scale Map决定大小
    - Scale Input Sampling Mode 缩放输入采样模式:没啥用
    - Start/End Attenuation 开始/结束衰减
- Position
    - Local Offset 局部偏移
    - Local Offset Random 局部偏移随机
    - Local Offset Random Center 局部偏移随机中心
    - Local Offset Start/End Attenuation  开始/结束衰减
    - Local Offset Attenuatin by Thickness 局部厚度偏移衰减
    - Offset On Spline  沿样条线偏移
    - Random Offset on Spline 沿样条线随机偏移
- Rotation
    - Align with Tangent 对齐 旋转阵列以匹配样条在其位置的方向。(不用的的)
    - Rotation(Pivot) 旋转(枢轴) 枢轴不清楚在哪。
    - Rotation Randow Center(Pivot) 旋转随机
    - Rotation(Center) 旋转中心 中心 = 图案中心
    - Rotation Random(Center) 旋转中心随机
    - Rotation Random Center(Center) 旋转随机中心
- Color
    - Blend Mode 混合模式:最大/相加
    - Shape Base Color 图案的基色
    - Shape Base Color Multiplier :Shape Base Colo的强度
    - Spline Thickness Multiplier 样条线厚度乘数:每个图案的颜色与其所在位置的样条厚度相乘的强度
    - Shape Scale Multiplier 奇怪的参数
    - Shape Index Multiplier 奇怪的参数
    - Random Luminance 随机明度
    - Spline Height Multiplier
    - Height Input Multiplier  :Height Map输入灰白图,决定高度
    - Height Map Input Sampling Mode 高度地图采样模式
    - Mask Random  遮罩随机
    - Mask Map Threshoold 遮罩地图阈值
    - Mask Map Input Sampling Mode 遮罩地图输入采样模式
    - Invert Mask Map 反转遮罩地图
    - Mask Invert 反转遮罩
- Non Squart Correction 非正方形校正

Spline 2D Transform

Spline Append

- Flip Spline 1 Direction
- Flip Spline 2 Direction
- Prebiew
    - Show Direction Helper
    - Show Thickness Envelope
    - Segments Amount
    - Thickness(PX)

Spline Bridge (2 Splines) 样条桥接(2 样条线)

- 生成从样条线1到样条线2之间的线
- Bridge Splines Amount 桥接数量:两个样条线之间桥接线段的数量
- Bridge Splines Type 桥接的类型:Linear/Cubic Bezier 线段/贝塞尔曲线
- Start Spline#1  开始样条线1 : 从结尾往开头聚集
- Start SPline#2  开始样条线2
- End Spline#1  结束样条线1 :从开头往结尾聚集
- End Spline#2 结束样条线2
- Offset Spline#1   偏移样条线1 :线段起点偏移
- Offset Spline#2  偏移样条线2
- Offset Random Start  偏移随机:每个线段的起点进行偏移。
- Offset Random End
- Preview 预览
    - Show Direction Helper :显示起点终点
    - Show Thickness Envelope :显示厚度边的附加线
    - Segment Amount :值越高线段越平滑
    - Thickness(px) 厚度:线段的粗细

Spline Bridge(List) 样条桥接(列表Apped追加注意顺序)

- Bridge  Spline Amount :桥接的数量
- Bridge Spline Type :样条线桥接的类型 线性/贝塞尔
- Input Splines are Closed 输入样条线是闭合曲线,防止第一个和最后一个遍历样条曲线
- Flip Direction 反转方向:反转样条曲线的方向。
- Close Bridge Spline 关闭样条曲线:回到开始
- Start Offset    从结尾往开头聚集
- End Offset 从结尾往开头聚集
- Uniform Distribution  均匀分布:如果为 True,则生成的样条曲线的点从头到尾均匀分布。
- Non Suare Correction 以在非正方形分辨率下保留样条形状。  这也影响了均匀分布。
- Preview
    - Show Direction Helper :显示起点终点
    - Show Thickness Envelope :显示厚度边的附加线
    - Segment Amount :值越高线段越平滑
    - Thickness(px) 厚度:线段的粗细
    - Preview Background Intensity 预览的强度

Spline Bridge Mapper Color

- Segments Amount
- Reduce UVs Stretching
- UV Scale
- UV Rotation
- Background Color

Spline Bridge Mapper Grayscale

- Segments Amount 平滑程度
- Reduce UVs Stretching :  调整用于将图像坐标从一个样条线插值到下一个样条曲线的方法,以便在样条之间的距离不均匀时将拉伸降至最低。
- UV Scale  UV的大小
- UV Rotation UV旋转

Spline Circle 创建

- Circle Radius 圆半径 :控制半径大小。
- Circle Pre-Rotation 圆圈预旋转:**Circle Size** 前的旋转。
- Circle Size 圆圈大小 :横竖方向的大小。
- Circle Post Rotation 圆圈后旋转:**Circle Size**后的旋转。
- Circle Position 圆圈位置
- Start Height 开始高度 
- End Height 结束高度
- Start Thickness 开始厚度
- End Thickness 结束厚度
- Trim 修剪 :沿开始或结束位置删除
- Spiral 螺旋
- Spiral Turns 螺旋转弯
- Spiral Power 螺旋强度:不易过高过低
- Flip Direction 翻转方向
- Uniform Distribution  均匀分布
- Append Input Spline 追加输入样条曲线
- Non-Square Correction 非平方校正
- Preview
    - Show Direction Helper 显示方向
    - Show Thickness Envelope  显示厚度包络
    - Segment Amount 分割的数量 :平滑程度 
    - Thickness(PX) 厚度

Spline (Cubic) 创建

- Flip Direction
- Uniform Distribution
- Append Input Spline
- Non-Square Correction
- Height
- Thickness
- Points Coordinates
- Preview

Spline Fill

- 进行填充 如果输入的样条线不是闭合的那么会收尾相连。多个样条线相交的部分会相反。

Spline Flow Mapper

- Segments Amount 线段平滑程度
- Mode 绘制模式:所有的/索引/索引范围
- Draw Single Spline
- Thickness Mode 厚度模式
- Thickness
- Direcction
- Flip Direction 反转方向
- Attenuation Profile 衰减曲线
- Start Attenuation 开始衰减
- End Attenuation 结束衰减
- Spline Height Attenuation 样条线高度衰减
- Non Square Correction 非正方形校正

Spline Mapper Color

- Segments Amount
- Auto Scale UVs
- UV Scale
- Mode
- Start
- End
- Thickness
- Shape
- Spline Height Multiplier
- Input Height Multiplier
- Background Color
- Non Square  Correction

Spline Mappe Grayscale 输出

- Segments Amount 线段数量:样条线平滑度
- Auto Scale UVs :自动大小UV
- UV Scale UV大小:Color Map 输入图案的大小
- Mode :图像映射到样条线的方法,所有样条线/指定索引的样条线/索引范围内的样条线。
- Start 开始的距离
- End  结束的距离
- Thickness Mode 厚度模式:手动/从样条线
- Thickness :手动调节厚度
- Shape :图案映射到样条线的方法 /平面/半圆柱/圆柱
- 
- Spline Height Multiplier  height输出
- Input Height Multiplier 调整高度图输入对高度输出的贡献强度。 高度调整是累积的。height输出
- Non -Square Correction 在非正方形分辨率下保留样条形状。 这也影响了均匀分布。

Spline Merge List

- 将输入列表中的所有样条线合并为一条样条线,第一个的尾部连在第二个的头
- Closed Spline Distance Threshold:低于该距离时,同一样条曲线的两端将作为闭合该样条曲线的单个点进行处理。  

这样可以防止在散射形状或沿样条曲线映射图像时出现重叠。
- Preview
- Show Direction Helper
- Show Thickness Envelope
- Segment Amount
- Thickness(px)

Spline (Poly Quadratic) 创建

- Points Amount  点数量:控制点的数量最少为3最多为10
- Input Spline Connection Mode :Auto/Manual 输入样条的连接方式 自动/手动
- Close Spline 关闭样条曲线:
- Filp Direction 反转方向:反转朝向
- Use Input Point List 使用输入点列表 :可由**Point Lis**输入点信息
- Connect Start to Input Spline 将**Point Lis**“开头”连接到输入样条曲线结尾  
    - Connection Spline Index 连接样条索引 : 这个参数很奇怪 ,保持默认
    - Connection Position 连接位置 :位置随意
- Connect End to Input Spline 将**Point Lis**“结尾”连接到输入样条曲线开头
- Uniform Distribution 均匀分布 :True样条线的点从头到尾均匀分布。没作用
- Append Input Spine 追加输入样条线 :Ture 追加Flose只显示**Point Lis**
- Non-Square Correction 非平方校正 :调整点的位置和粗细,以在**非正**方形分辨率下保留样条形状。  这也影响了均匀分布。 影响微弱
- Global Smoothness Adjustment 全局平滑度调整 :点与点之间的软硬程度
- Points Properties 点属性
    - Height 高度
    - Smoothness 平滑
    - Thickness 厚度 :请开启 **Show Thickness Envelope** 
- Points Coordinates 点坐标: 控制每一个点的位置,2D视图直接托更好
- Preview  预览
    - Show Tangents 显示切线:
    - Show Direction Helper 在线段开头、结尾显示箭头
    - Show Thickness Envelope 显示厚度包裹:在样条厚度的边处显示附加线。请开启**Thickness**
    - Show Points Label   显示点标签 :是否显示点标签
    - Points Labe Size 点标签大小:控制点标签的大小
    - Show Points 显示点:是否显示点
    - Points Size 点大小 :控制点的大小
    - Segment Amount 线段的数量 :越多越平滑
    - Thickness 厚度 :显示的宽度

Spline Render 渲染

- Mode 绘制样条线的模式:输入列表中的所有/输入列表中的指定的/指定范围的
- Show Direction Helper 显示方向:开头点,结尾箭头
- Segments Amount 线段数量:值越高,越平滑
- Envelope Spline Amount
- Start :起点位置
- End :结束位置
- Thickness Size Mode 厚度大小的模式 Image/Pixel
- Thickness(image/Pixel) image与分辨率有关/Pixe 是绝对的1像素就是1像素
- Enable Joints
- Non Square Correction 非正方形校正:在非正方形分辨率下保留样条形状,对均匀分布有影响。
- Color
    - Background Intensity 背景强度:背景图片与该值相乘。
    - Spline Style
    - Spline Color 样条线的颜色:
    - Random Luminance 随机明度:
    - Blend Mode 样条线与背景的混合模式。
- Random Segments 随机线段
    - Random Segments Start :靠近起点线段被剪切的概率
    - Random Segments End:靠近终点线段被剪切的概率
    - Random Offset 随机偏移线段
    - Random Offset Center 随机偏移中心 :每个切割段,随机位移的中心。

Spline Sample Height

- Sampling Mode
- Opacity
- Blending Mode
- Preview
    - Show Direction Helper
    - Show Thickness Envelope
    - Segments Amount
    - Thickness(px)

Spline Sample Thickness

- Sampling Mode  采样模式
- Opacity 强度
- Blending Mode   混合模式
- Priview 
    - Show Direction Helper
    - Show Thickness Envelope
    - Segments Amount
    - Thickness(px)

Spline Select

- Selection Mode  
- Start
- End
- Priview 
    - Show Direction Helper 线段数量
    - Show Thickness Envelope 
    - Segments Amount 显示厚度边
    - Thickness(px) 厚度

Spline Warp

- Warp Intensity 歪曲的强度
- Warp Center 歪曲的中心
- Sampling Mode 采样模式:
- Use Vector Map
- Use Attenuation Curve 使用衰减
- Start Attenuation 开始衰减
- End Attenuatin     结束衰减
- Recompute Tangents  重新计算切线布尔。 用不到
- Priview 
    - Show Direction Helper
    - Show Thickness Envelope
    - Segments Amount
    - Thickness(px)
    - Background Intensity

UV Mapper Color

  • UV Mapper Grayscale 输入UV 输出
    • 输入
      • UV
      • Input :灰度图,映射在UV上的形状

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