此节点位于 Mesh Based Generators -->Mask Generators 中。
根据烘焙贴图 生成黑板蒙版。类似 Painter 中的智能蒙版。一些输入必须需要,其余的如有有更好(细节方面)。
用于制造污垢。
输入
Ambient Occlusion 环境光遮蔽 :必须
Curvature 曲率 :必须
Position 位置 :仅用于三面
World Space Normal 世界空间法线。
Grundge Input 垃圾地图输入
Mask (Optional) 遮罩 : 黑色不显示,白色显示。
参数
Dirt Level 污垢等级 :
Dirt Contrast 污垢对比度 : 控制遮罩中污垢的对比度,0弱 1强
Grunge Amount 污垢数量: 控制污垢的,明暗程度。0完美平滑污垢,1很亮。通常放中间
Edges Masking 边缘遮罩 : (基于曲率图)
Use Custom Grunge 启用自定义垃圾地图 :
Grunge Scale 垃圾地图尺寸 :垃圾地图的平铺比例
Use Triplanar 使用三面投影 :使用三面投影对垃圾地图映射,去除接缝。不用他。
Triplanar Blending Contrast 三面投影对比度 :