背景:
商场收银软件,单价、数量、各种折扣活动,向客户收费
小菜:
v1.0:输入单价和数量,算出金额并累加到总额上(缺点:折扣活动未考虑,例如一会打五折、一会八折、一会不打折,不可能每次折扣变动都改动程序编译重装)
v1.1:增加下拉选择框,根据下拉选择的折扣,来计算金额并累加到总额(缺点:每次新增折扣都需要实现不同的下拉选项功能,但折扣和满减活动,逻辑规则一样,没必要每次新增类)
注意:面向对象,不是类越多越好,要对相同属性、功能的对象进行抽象处理。
v1.2(简单工厂):正常收费(直接返回收钱数)、折扣类(初始化时传入折扣率,返回收钱数*折扣率)、返利类(初始化时传入满额和返利额,例如满300减100,即传入300和100,函数传入原始收钱数,返回按照返利规则收钱数),三种类均继承收费抽象类,然后使用工厂方法,根据收银软件下拉选择实例化不同的类进行收费。
缺点:简单工厂只是解决了对象的创建问题,工厂类包含所有的收费方式创建,商场经常性打折,每次都需要改动工厂类编译部署
策略模式
1)它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。例如可以把使用方的变化,转移到策略模式中。
2)小菜v1.2简单工厂版本,值需要把工厂方法变成策略持有类(Context)即可,此时,算法(各种折扣、返利)使用方(收银客户端),需要根据下拉选择switch选择不同的算法类来实例化Context
缺点:变化还是没有转移到策略模式中,需进一步改进
3)改进:Context类中,和简单工厂结合(传入不同的活动信息,type),实例化不同的算法类,也就是Context方法本身就可看作是一个简单工厂类,这样客户端就把变化转移到了策略模式
4)适用场景:不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化
5)缺点:Context中还是使用了switch语句(简单工厂根据不同的条件创建不同的算法类),每次变化还是会改动Context类
解决办法:反射,使用反射后,值需要新增对应的算法类,Context类不用改动(使用反射即可实例化对应的实例)