跃动小子流派2

游戏进行到150天之后,会迎来一次合区,这个时候流派会更多

合区前的主要流派:
1、晕连:主晕,辅连。晕连流派是由传统的晕爆流派转化来的,由于战宠的原因,如果不通过高频输出迅速杀死挡在敌人身前的战宠,就无法给敌人施加控制,所以容易被高晕抗连爆流占到便宜,或者在同行的对战下失去先手控制的机会。
2、连爆:主连,辅爆。连爆流一直都是合区之前最多的流派,在各种打怪的活动中拿很多分数,也获得不少资源,PK被击晕克制,也被高闪避克制。
3、闪爆:主闪,辅爆。闪爆的存在就是为了PK而生的,前期韧性普遍不高的情况下很厉害,几乎没有天敌,但是做任务也比较吃亏。

合区后的主要流派:
除了维持原状的以外,衍生出来一批融入反击的玩法
1、连反:主连,辅反。连反是连爆的变种流派。反击的目的是想在与连爆的PK当中增加杀伤次数。但是依然被击晕克制,也被闪避克制。
2、闪反:由于高频连击配合高韧性,经常打断闪避,所以反击的目的是制裁连击的主要方式。闪反在PK中的表现非常出色,由于我是玩晕连流派的,所以今天就针对闪反做一定的分析。

连晕如何破解闪反

闪避的主要克星是:暴击,闪避抗性,高频连击配合高韧性,闪避
反击的主要克星是:击晕,反击抗性,闪避
击晕的主要克星是:击晕,闪避,击晕抗性
连击的主要克星是:反击,击晕,闪避,连击抗性

我们拿1000%总属性为例:
闪反:
闪避:700
反击:300
暴击抗性:700

连晕:
击晕:700
连击:300
闪避抗性:700

由于闪反的抗性只能做暴击抗性,所以暴击大概率会跟闪避抵消,还是打不到人。如果用连击破解,还会被反击打死。在敌人暴击抗性做得很高的情况下,同氪度下,想通过暴击破解闪避是不太可能的,那么只能用闪避抗性来破解。
一旦破解闪避,那么击晕可以让反击失效,同时连击可以多次进行伤害。

这里面还要涉及到战斗过程当中属性的变化,比如魔兽和战魂带来的变化,所以这里还要看自身的一些情况。
拿我的号来举例,我用的是5阶雷神和7阶死神。
我的面板属性是:连击330,击晕560,闪避190。闪避高的原因是战鹰切换了闪避,所以有120点属性牺牲掉了。
那么实战过属性大概是这样的:
1、雷神会为我增加35%的最高特殊属性,击晕=560+35=595
2、雷神会降低敌人最高特殊属性42%,则敌人闪避=700-42=658
3、死神会为我增加三层全特殊属性:则击晕=595+45=640,连击=330+45=375
4、死神会为我增加40%的连击:则连击=375+40=415
5、死神会为我增加25%的闪避抗性:则闪避抗性=700+25=725
6、魂卡技能的疾风之锤会削弱敌人至少20特殊属性:则敌人的闪避=658-20=638

假设对面跟我的配置相同:
1、雷神会为敌人增加35%的最高特殊属性:则闪避=638+35=673
2、雷神会降低我的最高特殊属性42%:则我的击晕=640-42=598
3、死神会为敌人增加三层全特殊属性:则敌人的闪避=673+45=718,反击=300+45=345
4、死神会为敌人增加40%连击:这个属性对于敌人来说没用了
5、死神会为敌人增加25%的闪避抗性:这个属性对于敌人来说也没用了
6、魂卡技能的疾凤之锤会削弱我至少20%的特殊属性:则我的击晕=598-20=568

最终数据:
我方:击晕598,连击375,闪避抗性725
敌方:闪避718,反击345,暴击抗性700
同等情况下,敌人削弱的是我的击晕,但是我的击晕是远远大于敌人的击晕抗性的,所以不怕被削弱。
那么我这边会削弱敌人的闪避,以及提升我自身的闪避抗性,这两条属性对我来说是有用的。虽然敌人通过一系列增益会增加闪避,但是几乎抵消。而我的闪避抗性没有被削弱,反而提升了,这就能保证实战过程当中我的闪避抗性也大于敌人的闪避数值。

综上所述,连晕面对高闪避敌人,自身的特殊属性都是次要的,因为敌人只抗暴击。所以只要破闪避就可以了。
破除闪避的唯一方式就是闪避抗性,只要实战过程当中,削弱敌人的闪避,提升自己的闪避抗性,并且不被敌人削弱闪避抗性就可以。这完全取决于自身的对于特殊属性和抗性的浮动来进行选择:

比如说,我的实战过程主要以降低敌人抗性为主的,或者提升自身特殊属性为主的,那么我就可以考虑用暴击来破解闪避,因为平衡被打破了,特殊属性>抗性;
另外一种情况,我的实战过程主要以降低敌人特殊属性为主的,或者提升自身抗性的,那么我就可以用抗性来破解闪避,此时抗性>特殊属性;

所以PVP玩到中后期,光看人物面板属性是不全面的,要结合魔兽,战魂,魂卡技能来考虑克制。
另外战力也具备一定的迷惑性,要看具体的攻防数值,最终增伤减伤来比较,一般来说克制可以弥补3千万左右战力的差距。

由于我自身流派和装备的搭配,发现没有降低敌人抗性的东西,只有降低特殊属性和提升自身抗性的东西,所以我选择通过做闪避抗性来打闪避。假设我魔兽用的是月之祭司(俗称大公主),大公主是提升自身抗性的,也可以考虑用闪避抗性来对抗闪避。
如果是德古拉,降低敌人抗性和提升自身特殊属性的,就可以考虑暴击破闪,需要改爆晕流派,暴击为主,击晕为辅(足够克制反击,因为敌人只做了极限爆抗,导致他没有余力)。史矛革的属性控制这一块跟雷神一样,所以对抗闪避走闪避抗性。
德古拉相对来说比较麻烦一点,因为要改流派,如果闪反玩家用的是大公主加抗性的话,就抵消掉了,这一点要注意。

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