多线程(一)

多线程介绍

进程:进程指正在运行的程序,即一段程序执行的过程。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。
线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程,一个进程中可以有多个线程,则这个应用程序也可以被称之为多线程程序。

多线程的实现

  • 1 实现Runnable接口推荐
//创建的新的线程
public class SubRunnable implements Runnable{
  //线程需要完成的任务放到run()方法中
  public void run(){
    for(int i=0;i<50;i++){
      System.out.println("run:"+i);
    }
  }
}
//调用创建的新线程
public class ThreadDemo{
  public static void main(String[] args){
    SubRunnable sr = new SubRunnable();
    Thread t = new Thread(sr);
    t.start();//start() 使线程开始执行,同时让JVM调用该线程的run方法
    for(int i=0;i<50;i++){
      System.out.println("main:"+i);
    }
  }
}
//运行结果是既有"run:i"也有"main:i",并且没有固定顺序,证明main线程和SubThread线程都执行
  • 2 实现Callable<Object>接口
//创建的新的线程
public class SubCallable implements Callable<String>{
  //线程需要完成的任务放到run()方法中
  public String call() throws Exception{
    return "实现Callable<Object>接口的线程执行";
  }
}
//调用创建的新线程
public class ThreadDemo{
  public static void main(String[] args){
    SubCallable sc = new SubCallable();
    Thread t = new Thread(sc);
    t.start();//start() 使线程开始执行,同时让JVM调用该线程的run方法
  }
}

实现Callable<Object>接口实现的线程,其线程执行方法call()可以有返回值,并且该方法可以抛出异常

  • 3 继承Thread类
//创建的新的线程
public class SubThread extends Thread{
  public void run(){
    for(int i=0;i<50;i++){
      System.out.println("run:"+i);
    }
  }
}
//调用创建的新线程
public class ThreadDemo{
  public static void main(String[] args){
    SubThread st = new SubThread();
    st.start();//start() 使线程开始执行,同时让JVM调用该线程的run方法
    for(int i=0;i<50;i++){
      System.out.println("main:"+i);
    }
  }
}
//运行结果是既有"run:i"也有"main:i",并且没有固定顺序,证明main线程和SubThread线程都执行
//多线程的具体执行过程见下图
多线程执行流程图.png

实现Runnable接口相对于继承Thread类的好处:
继承Runnable接口避免了单继承的局限性;
实现Runnable接口实现了线程接口对象与线程任务的分离,实现了解耦合

  • 4 获取线程名
public class NameThread extends Thread{
  public void run(){
    //1.直接通过父类的getName()方法获得当前线程名
    System.out.println(super.getName());
  }
}
public class ThreadDemo{
  public static void main(String[] args){
    NameThread nt = new NameThread();
    nt.start();
    //2.通过父类的静态方法currentThread()获得当前线程对象,再调用getName()方法 
    Sytem.out.println(Thread.currentThread().getName());

    //3.手动设置线程名再调用
    NameThread nt = new NameThread("thread-01");
    //nt.setName("thread-01");
    nt.start();
    Sytem.out.println(nt.getName());
  }
}
  • 5 线程的休眠
public class ThreadDemo{
  public static void main(String[] args){
    for(int i=0;i<50;i++){
      Thread.sleep(1000);//在指定毫秒数内,让线程休眠/暂停执行
      System.out.println("main:"+i);
    }
  }
}
  • 6 匿名内部类实现多线程
public class ThreadDemo{
  public static void main(String[] args){
    //继承Thread类方式
    new Thread(){
      public void run(){
        System.out.println("继承Thread类的匿名内部类多线程的实现");
      }
    }.start();
    //实现Runnable接口方式
    Runnable r = new Runnable(){
      public void run(){
        System.out.println("实现Runnable接口的匿名内部类多线程的实现");
      }
    }
    new Thread(r).start();
  }
}
  • 7 线程的不同状态转换


    线程状态图.png
  • 8 线程池的使用

/*实现Runnable接口的线程*/
public class ThreadPoolRunnable implements Runnable{
  public void run(){
    Sop(Thread.currentThread().getName()+"线程执行")
  }
}
/*实现Callable<Object>接口的线程*/
public class ThreadPoolCallable  implements Callable<String>{
  public String call() throws Exception{
    return Thread.currentThread().getName()+"线程执行";
  }
}
/*使用线程池*/
public class ThreadPoolDemo{
  public static void main(String[] args) throws Exception{
    //    
    //调用工厂类的静态方法,创建线程池对象
    //返回的是实现线程池接口的线程池对象
    ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);//参数表示该线程池中线程的个数
    //调用接口实现类对象es中的方法submit()提交线程任务
    es.submit(new ThreadPoolRunnable());

    Future<String> f = es.submit(new ThreadPoolCallable());
    Sop(f.get());
    //销毁子线程池(一般不用)
    //es.shutdown();
  }
}
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