首先练习线条
挑选喜欢的造型临摹
在临摹中学会控制线条走向
总是拿捏不好肋骨腰跨线条的转折点。
这幅模特图,选择扇形,球形,三角形,圆柱作为基础图形就很优秀。
准确悉知,何处线条需要凹陷,何处需要凸出。
接着继续临摹
这次简单点
选了串烧基本型
接着我尝试自己画上皮肤
这一步就是找支点
顺着支点隆起
沿着凹陷下跌
像玩贪吃蛇一样
遇到墙就拐
遇到空就蹭
有的身体线条总是起伏点不对
如下半截手肘
原因是,落笔时就应该有短暂的转折再画出去才对。
这点在别人的作品中看不到,因为留下痕迹很细微
最后
找一张模特图参考
找到喜欢的姿势
开始照猫画虎
尝试脱离临摹
毕竟前面练习了线条了
要开始学自己画了
还挺满意
构图
勾勒线条
这里改了无数次吧
哈哈哈哈哈哈
可算满意了
接着画面有点单调
找了上色教程
深浅叠加
搞了那么点立体效果
虽然五官和手脚掌不会画
第四天画画
打30分吧
要坚持住啊!
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持续更新……