1、薪酬重要性
薪酬是员工的第一生产力,就像老板开公司想赚钱是一样的。如果一个公司收入很低,而员工依然不跳槽,那他一定有其他方面的补偿,例如灰色收入。很多老板怕员工谈薪酬,其实谈薪酬是一件好事情,说明员工还是有上进心的,你可以给他目标和动力,操作上你如果做到哪些事情,你就可以拿到多少。薪酬管理在人力管理中占有重要地位,约为50%,绩效约为40%,其他为10%,例如招聘。招聘是把企业人才引起来,而管理好企业的员工就要靠薪酬和绩效。绩效是对你工作的评价,就像你淘宝买东西要给评价,薪酬就是工作的回报,要与绩效直接关联。人力资源的最大价值在于平衡,薪酬与绩效的平衡。
2、公司三种手册
(1)、规范手册(制度)
(2)、操作手册(流程)
(3)、员工手册(文化)
前两者是强迫员工做到什么,文化是帮助发挥员工主动性。
3、工资保密性
工资应该不应该保密,仁者见仁智者见智。工资保密其实很多情况是做不到的。与其这样,不如捅破这层窗户纸。很多公司保密,是因为老板自己都不知道工资怎么发,她的薪酬体系就是不公平的,因为工资设计的不科学、不合理、企业应建立开放、透明的薪资体系。操作上就是什么样的岗位有个工资范围,这个至少是透明的。
4、薪酬体系的建立
工作评价决定收入,工资应该体现能力至上,团队合作。职位作为责任,工资作为报酬。
依据:
(1)、对内有公平感
(2)、对外有竞争力
(3)、对个人的激励
(4)、易于管理
操作上业务增长大于工资增长,不然你的成本会很高。薪酬体系成为考核的直接反应,帮助吸引人才,留住人才。
操作上有三个难题
(1)、横向平衡问题(新老员工工资平衡问题)
(2)、绩效的转化问题
(3)、参与市场竞争问题
制定薪酬原则:
(1)、薪酬系统多做减法,多做加法
(2)、少从公司角度出发,多从员工角度考虑
(3)、满意度、期望度、焦虑度三维同时考虑,并严格按照先后顺序
满意度:满足员工的生存需求和部分发展需求(例如基本工资)
期望度:满足员工发展需求(绩效+奖金)
焦虑度:让员工感到可能会丧失生存需求(裁员)
(4)、制定薪酬制度前必须要去考虑在部门的薪酬和绩效之前
薪酬设计思考点:
公平公正、奖勤罚懒、鼓励上进、按照贡献获取报酬
(1)、以岗定酬,同工同酬
岗位代表责任,责任高的技术高的要给与高薪,临时工要适当高一些。
(2)、普遍适用原则
根据实际情况,他努力就有高的工资,不努力就有低的工作,工作效率高的就有高的工资,业绩好的就有高的工资。
(3)、灵活性原则
薪资发放的灵活性操作上例如一个月发两次,基本工资发一次,绩效奖金发一次,增加员工愉悦感。
(4)、相对稳定性原则
薪酬体系不能天天变,也不能不变,至少半年,最好一年以上。
薪酬结构分类
(1)、物质的和非物质的
(2)、内在的和外在的
(3)、货币的和非货币的
(4)、直接的和间接地
操作上员工入职需要和员工讲解薪资结构,让员工清楚了解你的工资不只是拿到手的,让员工知道公司在员工身上的投入,或者能有点感恩。
非货币的有利于规避税收及补偿金,非货币的可发放礼券、消费券、实物等。
底薪决定员工是否加入,决定了企业员工的素质和能力的高低。而层级的指标决定了员工的积极性。
个人年度直接薪资=基础工资+岗位工资+绩效薪酬+业务提成+福利+其他