唉……好羡慕鸣潮的编剧,他们的故事不需要全部用文字来呈现给大家。
甚至于,很可能做出来的效果,比编剧所能用文字描绘的还要好。
曾经我也是个臭写剧本的,做的有声书。
鸣潮有足够的演出能把小说/剧本难以快速向读者讲明白讲清楚的画面精细地呈现出来。
比如,有句经典的修辞叫“说时迟,那时快”,鸣潮有太多“说时迟,那时快”的画面,让我们观众都还没反应过来,剧情已经流畅地发展到下一个阶段,然后让我们细细回味,甚至到处去看别人家的反应。
真要让人看文字,那种冗长的文段早就消解了其中的味道,但不写长一些,又根本无法再现我们心中想要传达给读者的画面。
这种“没反应过来却又能让人回味无穷”,便是游戏/电影和文字最根本的区别,也是这种多元媒体最大的优势。
而另一方面,鸣潮的演出之细腻和丰富的层次,也让编剧们可以放心让角色“说人话”,不必为了“营造气氛”之类的理由而故作高深,硬拗人设,更不用费尽心思写那些什么三分不屑三分嘲讽三分挑衅一分生气这种莫名其妙的句子,想想弗洛洛那句“我不会再等了”时的眼神,想想爱弥斯……不行不能想,眼泪都快出来了。
她们张口而出的都是很简单的对白,加上恰如其分的表情,就已经远大于我们写几十上百字的描述,观众甚至不需要知道前因后果,都能大概理解她们当时的心情……
这种表情从早期长离那张“伟大的脸”开始,到守岸人分寸掌握得极好的“进化”,到椿那可以打8分甚至9分的病娇塑造,再到可爱的卡提西亚和芙露德莉斯形态的坚忍,再到夏空第二章伟大的脸,到露帕狼妹子特有的表情演出,到弗洛洛“我不会再等了”一秒左右的时间好几种复杂情绪交织的眼神,再到2.6尤诺各种微表情,再到2.8千咲,3.0琳奈……
最后是漂泊者自己和小爱那一段段对手戏,他们的表情变化甚至屌打现在大多数流量小生小花……
更别说那些真人几乎无法复刻的精彩打戏,就算做成动画都能感觉经费以每一帧的单价在疯狂燃烧。
只能说,我要是编剧,我天天都给做表情模组的大佬们磕一个……
真是太羡慕了……有这样的制作水平带着飞,当编剧的真的会越写越爽越想写,而且是越来越想写好啊……
对于咱们码字工来说,有什么能比自己心中的世界被原原本本按照自己的想象呈现出来这件事更感到人生巅峰呢?
就像当年有个师兄,他说他第一次感到人生巅峰,就是自己写的曲子被上海爱乐乐团演奏,演奏后乐团代表还请他亲自指点的时候……
哎,太羡慕了……