说课教案

学科

数字电子技术

年级

高二

所需课时:

1课时

教学的内容:

  • 竞争与冒险产生的原因
  • 竞争与冒险消除的方法

学习者分析:

  • 认知水平
  • 学习起点
  • 学习风格
  • 学习兴趣

教学目标:

  • 知识与技能:
    (1)理解竞争与冒险产生的原因,可以复述其基本原理。
    (2)了解消除竞争与冒险的三种方法。
  • 过程与方法:
    (1)重视学生在探索新知识的过程
    (2)提升学生的学习与创新能力。
  • 情感态度与价值观:
    (1)形成自己对于数字电子技术的理解;有将自己的见解公开,并与他人交流的愿望,敢于提出与他人不同的见解。
    (2)在运用数字电子技术知识,及其学科方法回答问题的过程中,认识数字电子技术的价值。
    (3)愿意了解社会生活中与数字电子技术相关的信息,主动参与关于数电的学习活动;

教学重点

竞争与冒险产生的原因。

教学难点

三种消除竞争与冒险的方法。

设计思想:

  • 借鉴加涅的九大教学事件
  1. 一个从问题出发
  2. 逐渐引入主题
  3. 讲授新知识
  4. 练习应用
  5. 讲授解决方法
  6. 总结思考的思路
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容