AIGC是一种新的人工智能技术,全称是Artificial Intelligence Generative Content,即人工智能生成内容。
AIGC是一种基于机器学习和自然语言处理的技术,能够自动产生文本、图像、音频等多种类型的内容。这些内容可以是新闻文章、小说、图片、音乐,甚至可以是软件代码。
现阶段国内AIGC多以单模型应用的形式出现,主要分为文本生成、图像生成、视频生成、音频生成,其中文本生成成为其他内容生成的基础。
通过单个大规模数据的学习训练,令AI具备了多个不同领域的知识,只需要对模型进行适当的调整修正,就能完成真实场景的任务。
前段时间,米哈游创始人蔡浩宇在个人领英主页上发文表示,AIGC(生成式人工智能)将彻底改变游戏开发行业。
他认为,未来游戏创造将只属于两类人,顶尖的天才团队和业余爱好者。其中0.0001%的顶尖人才将组成精英团队,创造出前所未有的游戏作品;而99%的业余爱好者则可以根据自己的兴趣随意创造游戏。
随后网友便爆料了一家名为「Anuttacon」的公司,旨在为游戏玩家创造前所未有的体验,突破互动娱乐的界限。
这家公司的注册地点和米哈游新加坡总部一致,并且这家公司的生态总裁曾以米哈游新加坡分公司身份出席公开活动,也使用过米哈游的企业邮箱。
结合蔡浩宇的言论,多家媒体猜测,这家公司和蔡浩宇有关。
而实际上,米哈游早就参与过AIGC公司的运营,例如MiniMax。
MiniMax成立于2023年是当前国内估值最高的大模型公司之一。今年3月,MiniMax完成阿里参投的新一轮融资,投后估值超过25亿美元。
此前米哈游、腾讯均有投资MiniMax。
最新的消息8月31日,MiniMax在上海办了场“MiniMax Link伙伴日”活动,创始人闫俊杰宣布推出视频生成模型和音乐模型。
此外,他预告,新⼀版能从速度和效果都对标GPT-4o的大模型abab7,会在未来⼏周内发布。
从输出效果来看,画面基本覆盖了提示词说到的点,高清、色调审美合格,可以改进的地方是人物面部细节。
中国的AIGC发展如火如荼。那AIGC在各个领域都有哪些广泛应用,下面我们来看一些主要领域:
内容创作:AIGC可以用于生成新闻文章、博客帖子、小说等文本内容。它可以根据用户的需求,生成高质量、独特的文本,为内容创作者提供了巨大的帮助。
广告和营销:AIGC能够生成引人注目的广告标语、宣传材料和社交媒体内容,帮助企业吸引更多的客户。
教育:在教育领域,AIGC可以生成个性化的教育内容,帮助学生更好地理解和掌握知识。
医疗:AIGC可以帮助医疗专业人士分析患者数据并生成医疗报告,提高医疗诊断的准确性。
艺术与创意:AIGC可以生成小游戏、音乐、绘画、甚至电影剧本,为创意艺术家提供了无限的灵感来源。
游戏与AIGC人工智能有哪些结合的案例?
《微软模拟飞行2020》:与Blackshark.ai合作,利用AI和云计算技术,通过2D卫星图像生成了世界各地约15亿座3D建筑物,实现了数据的实时交互,极大提升了游戏的真实感和沉浸体验 。
《荒野大镖客:救赎2》:虽然开发过程中并未直接使用AI技术,但其庞大的开发规模和资源需求展示了AI在游戏开发中降本增效的潜力 。
《蛋仔派对》:玩家可以使用AI工具辅助制作游戏内容,如地图编辑器,AI技术帮助玩家降低制作门槛,提升创作效率 。
网易游戏:网易互娱AI Lab在多个方面运用AI技术赋能游戏,包括语音驱动嘴型动画技术、风格化头部模型生成、面部动捕技术、动捕去噪技术、视频动捕技术等,这些技术被应用于《梦幻西游三维版》、《时空中的绘旅人》、《神都夜行录》等游戏中,提升了游戏的开发效率和玩家体验 。
AI平衡性测试:在赛车和卡牌游戏中,AI技术被用于测试车辆和卡牌的平衡性,通过模拟大量游戏数据来辅助策划进行决策 。
AI在游戏运营和营销中的应用:AI技术被用于游戏环境监控平台,进行图像文本以及语音方面的检测,以及通过AI换脸技术进行营销活动,增强玩家参与度 。
NVIDIA ACE for Games:这是一个面向游戏开发者的AI工具平台,允许开发者在游戏中构建和部署定制化的语音、对话和动画等AI模型,提升游戏内容生产和制作效率 。
这些案例展示了AI技术如何在游戏开发、测试、运营和营销等多个环节中发挥作用,提高效率和玩家体验。随着AI技术的不断进步,未来游戏中的AI应用将更加广泛和深入。