
提到“数学”,是不是很多小伙伴的DNA就开始隐隐作痛?脑海里浮现出被三角函数、几何图形、还有各种“薛定谔的公式”支配的恐惧? 在游戏开发领域,数...
一年一度的暑期档即将开始,从往年的经验看来,各大厂商的新品大作在这两个月会集中式迸发,其中值得关注的产品不少,莉莉丝首款自研的国产英雄射击游戏《...
在数字技术蓬勃发展的当下,虚幻引擎作为一款强大的实时 3D 创作工具,正以前所未有的态势重塑众多行业的格局,其影响力早已突破游戏开发的传统边界,...
近来一段时间,因为乐元素《白银之城》首曝和完美世界《异环》二测即将到来,“二次元GTA”又一次成为业界的焦点。比起前两年“手游坟场”的论调要乐观...
顽皮狗(Naughty Dog)是一家全球知名的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球...
今年的游戏圈真是惊喜不断,新游上线、版号获批、AI技术、经典IP、政策利好、春招网申轮番上阵。 国家新闻出版署2025年5月国产网络游戏和进口网...
随着开放世界品类的游戏在业内的流行,对于美术资源的制作也成为了很多研发团队比较头疼的问题,庞大的开放世界往往需要大量的模型和美术资源,因而对时间...
作为提升游戏视觉美感和体验的核心组成部分,游戏特效设计已成为业界竞争的关键赛道。无论是游戏大厂还是独立工作室,都需要优质的视觉呈现与交互体验。 ...
最近总有一些小伙伴在问:“现在学Unity还有用吗?还能找到好工作吗?” 因为现在Unity的一些政策和大环境下,真是一言难尽。其实,这个问题背...