随着虚幻引擎5的普及,游戏开发领域的效率革命已悄然来临。从开放世界到独立游戏,开发者们不断挖掘引擎潜力,而蓝图系统正成为游戏开发者的新宠——它用可视化编程重新定义了复杂逻辑的...

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美术联考难度继续提高,校考院校和专业继续减少,这使得考生的选择范围变窄,竞争压力进一步增大。 不过,八省迎来新高考改革,美术生人数继续减少,本科上岸率将继续提高,但扩招的大多...
提到“数学”,是不是很多小伙伴的DNA就开始隐隐作痛?脑海里浮现出被三角函数、几何图形、还有各种“薛定谔的公式”支配的恐惧? 在游戏开发领域,数学不好更是让不少初学者望而却步...
一年一度的暑期档即将开始,从往年的经验看来,各大厂商的新品大作在这两个月会集中式迸发,其中值得关注的产品不少,莉莉丝首款自研的国产英雄射击游戏《远光84》便是其中之一。 说起...
在数字技术蓬勃发展的当下,虚幻引擎作为一款强大的实时 3D 创作工具,正以前所未有的态势重塑众多行业的格局,其影响力早已突破游戏开发的传统边界,在影视制作、建筑可视化、汽车可...
近来一段时间,因为乐元素《白银之城》首曝和完美世界《异环》二测即将到来,“二次元GTA”又一次成为业界的焦点。比起前两年“手游坟场”的论调要乐观了不少。 业界寄希望于“GTA...
顽皮狗(Naughty Dog)是一家全球知名的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件,现为索尼公司旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室,一度被玩家称作索尼旗下...
今年的游戏圈真是惊喜不断,新游上线、版号获批、AI技术、经典IP、政策利好、春招网申轮番上阵。 国家新闻出版署2025年5月国产网络游戏和进口网络游戏审批信息,共有130款国...
随着开放世界品类的游戏在业内的流行,对于美术资源的制作也成为了很多研发团队比较头疼的问题,庞大的开放世界往往需要大量的模型和美术资源,因而对时间和资金成本提出了比较高的要求。...
作为提升游戏视觉美感和体验的核心组成部分,游戏特效设计已成为业界竞争的关键赛道。无论是游戏大厂还是独立工作室,都需要优质的视觉呈现与交互体验。 今天我们就一起来看看游戏特效设...
最近总有一些小伙伴在问:“现在学Unity还有用吗?还能找到好工作吗?” 因为现在Unity的一些政策和大环境下,真是一言难尽。其实,这个问题背后藏着更深的焦虑:“学了游戏开...
国际数据公司(IDC)最新报告预测,全球增强与虚拟现实(AR/VR)市场将在未来五年迎来爆发式增长,而中国凭借政策、技术与消费需求的三重驱动,正成为这场变革的核心舞台。 全球...