
你可以发现,在很多发布的文章中,“TA”和“年薪百万”这两个词总是一起出现。前者是游戏圈公认的“黄金物种”——技术美术(Technical Ar...
随着虚幻引擎5的普及,游戏开发领域的效率革命已悄然来临。从开放世界到独立游戏,开发者们不断挖掘引擎潜力,而蓝图系统正成为游戏开发者的新宠——它用...
如果说2025年国内有哪些热门游戏赛道,SOC(开放世界生存建造)和搜打撤一定在讨论范围当中。 8月28日,英雄游戏使用UE5引擎打造的真自由非...
随着我国基建逐渐完整,房地产行业从辉煌步入落寞,就业跟着行业走,这几大专业的就业前景不可避免会暗淡起来。 以致环艺、建筑、园林设计专业的艺术生们...
近日,团结引擎 1.7.0 preview 正式发布,带来了一系列令人瞩目的新功能和优化,为游戏开发注入了强大的动力。本次技术更新涵盖实时全局动...
Cel Shading(Toon Shading,Cartoon Shading)叫卡通渲染(着色),它是一种NPR(非真实感渲染)的技术,旨在...
近年来,中国游戏产业持续蓬勃发展。2024年,腾讯游戏业务收入突破1900亿元,旗下《王者荣耀》单款游戏全球收入就达18.7亿美元。 网易、米哈...
渲染技术是计算机图形学的核心内容之一,它是将三维场景转换为二维图像的过程。渲染技术一直在不断演进,从最初的CPU渲染到后来的GPU渲染,性能和质...
最近的游戏圈,简直是 “喜讯三连炸”! 先是教育部宣布新增29种本科专业,其中之一就是“游戏艺术设计”,短短几个月,又有海外院校南洋理工和UIU...