历史无法改变

    《盛世天下》之中,有一处幽僻古寺,檐角悬铃,风过处便作清响。寺内有一年轻僧人,名曰辩机,终日埋首经卷,眉目间却隐有红尘之色。玩家行至此处,每欲与之言,辄见其目中有光一闪,旋即寂灭,如星坠寒潭。

    这游戏号称“盛世”,许人徜徉唐宫汉苑,与古人游,同往圣语。玩家自是踌躇满志,以为可挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾。然则辩机终须一死,无论玩家如何机巧,如何奔走,终不能改其命数。初时玩家尚不甘心,反复读档重来,或欲先除高阳,或欲谏止太宗,乃至异想天开欲使辩机还俗远遁。然游戏铁面无情,纵有万般手段,终归是螳臂当车。

    想来历史何尝不是如此?后人读史,每至痛心处辄捶胸顿足,设想“若当时如何如何”。然历史之残酷,正在其不可更改。辩机必须死,岳飞必须屈死风波亭,屈原必须怀沙自沉。这不是命运的恶意,而是历史本身的重量所在。

    玩家之所以执意要救辩机,大抵是因他那份才情与痴情。才情足以通佛理、译经典,痴情足以犯天条、逆圣意。这般人物,合该有个好结局才是。然历史不管这些,它只管发生,不管是否合乎后人期待。正如游戏中不论玩家投入多少情感,辩机终将在既定时刻走向刑场。

    有时忽发奇想:或许辩机自己,倒比我们要明白得多。他早知道自己的结局,知道一切努力终归徒劳,却依然选择了那条路。这不是认命,而是一种更深的觉悟——明知不可为而为之,明知必死而赴之。玩家的种种相救之举,在他眼中,或许反倒显得幼稚了。

    游戏中最触动我的一处细节,是辩机临刑前会对玩家说:“施主何必执着?此间种种,不过镜花水月。”这话明明出自程序员的编码,听来却似有深意。我们何尝不是生活在某种更大的“程序”中?自以为能改变什么,实则一切早有定数。

    然则这“定数”又不是让人消极的。恰是因为历史无法改变,那些在历史中坚持理想、以身殉道的人才显得格外珍贵。他们的失败不是真正的失败,而是通过失败确立了某种永恒的价值。

    退出游戏,窗外真月正当空。虚拟与真实的界限忽然模糊起来。想来千年前的辩机,或许真的在某个时空存在过,而我们的惋惜与不甘,是否也是某种既定程序的一部分?历史无法改变,但思考历史的过程,却让我们超越了时间的限制,与古人产生了某种共鸣。

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