牛顿第一定理:解释道静者恒静,动者恒动。同样对于人类行为的激励来,只要我讲理某种行为,这种行为就会愈来愈多,被更加强化。相对于,当你惩罚某种行为,这种行为就会减少。但这种行为假设是有前提的,这个前提是「人都是理性的」。如果不是那就代表,激励本身并非一镜到底,它还有其他的潜在条件。
《思考快与慢》作者丹尼尔·康纳曼在获得诺贝尔经济学奖时指出:「人类对自我经济利益并不总是理性的计算者,而各关系人也不见得会讨价还价,直到得出一个能让财富最大的结果为止。」
换句话说,我们对于经济面太过强调、对于人性面严重不足。常常会认为超级理性是人类脑袋的事实,但实际情况则是,它只是帮助我们解说的虚构过程。
《谁说人是理性的》说道一个概念,提供外在诱因的基本前提是:人类永远
会对这些诱因做出理性回应。
可是真实情况,这些诱因偶尔无效,甚至常常无效。这就是你常会听到,有些人放弃高薪,去做一份低薪的工作。因为这一切的背后,都不是我们人类理性的选择,源自于我们内心里的另一种声音。
同样在经济学中有句话说:「就一切经济行为而言,内在激励的重要性举足轻重。要说人类仅靠或是主要靠外在诱因才能得到激励,就无法产生现有的文明。」
从反面来看,是否激励因素反而会抑制行为的创造性与积极性。这就是关键议题。
01
在英国的有钱绅士,常常会在夏天驾着马车来回奔走二、三十哩。因为他们觉得非常风光,如果这时你给这些绅士钱,要他们把这项行为变成一种工作,他们就会拒绝做这件事情。
如果你喜欢的事情,被赋予价格,那么你所感受到的价值,会随着你所得到的价格给掩盖掉。
奖励,反而会扼杀掉你对于一件行为的动力。
这么说,所有的奖励都是错误的吗?不是这么说,更准确来说,为了让你达到某个目标而祭出的激励措施,反而局限了行为发展的可能。
也就是说,所有的激励,基本上都是一种局限指标。
有一项实验让孩子分三组来画画,第一组是只要画画就会得到奖励
第二组是意外得到奖励,第三组是无奖励。
实验结果发现,那些已经知道奖励的小孩,对于画画反而显得意兴阑珊,并没有多余时间投入。对于第二第三组来说则是显示出相同的结果,都是兴致勃勃。
当玩耍变成工作,变成一种给予性的激励时,就变成为了激励而行为。这代表「论功行赏论」是否是激励团队最佳的方式,还是成为一两位少数激励的行为方式,而牺牲掉大半人的潜力发展。
02
捐血活动一定没有钱的激励行为,因为一但以用钱来做为行为驱动,就会出现两种解释,第一,为了捐血而捐血的人,反而会多了一到外在眼光来看自己的行为,他们会认为我捐血,是因为钱而去捐。
第二,对于捐血本身的内在驱动,转变成外在的价格,就浇熄了原有的动力驱动。
当一项行为被设定目标,对于目标达成有相对的激励行为时,你没有办法知道这些行为是为了自己还是为了别人,最终成为只要达成目标而达成目标。
但是,相对于那些达成目标,或者是超过目标的人来讲,目标的奖励绝对不是绝对的行为驱动,一定包含了内在驱动的潜在因素。
这就会点出两个问题:
其一,为了激励而设定目标,跟为了目标而设定的激励,哪一种才是有效的激励逻辑?
其二,目标本身是否局限,如何创造超越目标成效的激励?
03
第一问题是从你有功劳,你就会得到奖励。但需要在更深一层分析,所谓的行为激励,是指那些行为上的激励。
如果是单一性重复性高的行为,这种激励方式是否有效。可以说,激励有其必要,但怎么激励才是关键。
也就是激励本身需要有附带性,条件性,为了达到这个绩效目标,这种单一性重复性高的行为,你的条件式激励,就是让对方允诺。
这就延伸到前面提到的第二个问题,目标本身是否有局限,答案是肯定的。因为当你达到激励目标的同时,也就是你所能承诺的最高标准。无法超越但也没有做到不好。
所以,条件式激励的方法,主要适用在单一性重复性高的行为上。这也是为什么那些单一枯燥的工作,需要用高薪来吸引人做事情,因为价钱本身就已经对换掉个人做这件事情的价值度。
另外,条件式激励的目标设定,除了基本的行为,你必须附加意义,也就是达成这件事情的使命。以及在达成行为的方式,因为这些是基本行为上的附加意义行为。
当对方拥有愈多的自主行为时,这种附加条件本身就是一种激励。
04
以目标为主的激励,你需要有基本的激励
当基本的激励以构建,你会发现一件事,上述的激励都只会让人的目光变得愈来愈短视,也就是只见到眼前的激励目标,却忽略了长期性的价值发展。
为了解决这激励行为所造成的短视,可以从两个面向来着手:
其一,个人职涯发展的连结
第二,激励效果的额外叠加
个人职涯发展上则是从人才导入到人才融合的阶段里,依据人才发展的各阶段做出相对应的人才任务与意义赋予。
第二,对于领导者而言,另一种方式就是激励效果的叠加。这种激励是在完成事情后的意外奖励。换句话说,它的核心精神在于「让人意想不到」。只有这样才能让人在达成目标后,会有不确定行为的发生,因为这些不确定超乎期望的行为,是因为你超乎期待的激励行为所启发。
从前面的条件式激励,转化为既然式的方式,例如,既然已经完成了什么,那么我们就去庆祝什么等。
这种激励方式也适用于非规律性的事务。但这种发非期待下的激励,必须有两个原则:
其一,纳入非实质性的奖励
其二,提供有用的资讯
前者可以是正面回馈的方式,来做为激励因子。以及当你提供有效资讯的同时,是在为团队提供另一种达成目标的方式,甚至是超越当下的困境方法。
05
激励的作用并非完全无效,而是在激励的过程中,它是一种支持,以及是有价值的。也就是物质上的激励,只是你认为的奖励,对于得到奖励者来说,有可能这种奖励反而没效,甚至是种处罚。
所以,何谓有效的激励,是构建在期望之上的激励才是有效的激励。例如,什么叫做好的服务,就是做出让顾客都没想到,并且对他们来说「有价值」的服务,才是口碑开始。
相对于,你给的激励,不是让对方有继续下去的行为,而是要知道「正确激励」行为背后的创造性。
如果把激励当成全部,认为只要给出激励,必并且设定目标,人们就会为了激励而达到目标,这种架设是激励对于理性思考下才有用。
但是,人的行为是非理性的,你需要找到那些让他们做出,非理性行为背后的原动力,因为那些才是人们活着的原动力。
人们是因为看到目标后,就会有自我驱动行为,因为目标本身就是激励,一但把激励当成主体,反而是浇熄了创造性。激励在其中的做事是唤起意义,与支持的效用。并非主体。因为真正的主体来自于个人的愿意行为,也就是潜意识下的认同与期待达成的想法。