来自拉钩教育-JAVA就业集训营
面向对象编程的概念
- 万物皆对象。
- 面向对象指以属性和行为的观点去分析现实生活中事务。
- 面向对象编程指先以面向对象的思想进行分析,然后使用面向对象的编程语言进行表达的过程。
- 面向对象编程是软件产业化发展的需求。
- 理解面向对象的思想精髓(分装、继承、多态),至少掌握一种编程语言。
类和对象的概念
- 对象主要指现实生活中客观存在的实体,在Java语言中对象体现为内存空间中的一块存储区域。
- 类简单来就是“分类”,是对具有相同特征和行为的多个对象共性的抽象描述,在Java语言中体现为一种引用数据类型,里面包含了描述特征/属性的成员变量以及描述行为的成员方法。
- 类时用于构建对象的模板,对象的数据结构由定义它的类来决定。
类的定义
// class 类名 {
// 类体;
// }
class Person {
}
- 注意:
通常情况下,当类名由多个单次组成时,要求每个单次首字母都要大写。
成员变量的定义
- 语法:
class 类名 {
数据类型 成员变量名 = 初始值;
}
- 例子:
class PerSon {
String name;
}
- 注意:
当成员变量由多个单词组成时,通常要求从第二个单词起每个单词的首字母大写。
对象的创建
- 语法:
new 类名();
- 列子:
new person();
- 注意:
a.当一个类定义完毕后,可以使用new关键字来创建该类的对象,这个过程叫做类的实例化。
b.创建对象的本质就是在内存空间的堆区申请一块存储区域,用于存放该对象独有特征信息。
创建出来的对象,但是又没有名字的对象叫做匿名对象。
引用的定义
- 基本概念:
a.使用引用数据类型定义的变量叫做引用类型变量,简称为“引用”。
b.引用变量主要用于记录对象在堆区中的内存地址信息,便于下次访问。
- 语法格式
类名 引用变量名;
引用变量名.成员变量名;
- 列子:
Person p = new Persion();
p.name = "张飞";
System.out.println(p.name);
案列题目
- 编程实现Person类的定义和使用
/*
编程实现Person类的定义
*/
public class Person {
// 数据类型 成员变量名 = 初始值; - 其中 = 初始值,通常都省略不写
String name; // 用于描述姓名的成员变量
int age; // 用于描述年龄的成员变量
public static void main(String[] args) {
// 1.声明Person类型的引用执行Person类型的对象
// 数据类型(类名) 引用变量名 = new 类名();
Person p = new Person();
// 2.打印对象中的成员变量值
// 引用变量名.成员变量名
System.out.println("我是" + p.name + ", 今年" + p.age + "岁了"); // null 0
System.out.println("-------------------------------------------");
// 3.修改成员变量的数值
p.name = "zhangfei";
p.age = 30;
// 4.再次打印修改后的数值
System.out.println("我是" + p.name + ", 今年" + p.age + "岁了"); // zhangfei 30
}
}
-
运行效果:
-
执行流程和内存分析
成员变量的初始值
案例题目
编程实现Point类的定义,特征有:横纵坐标(整数),要求在main方法中声明Point类型的引用指向Point对象并打印特征,然后将横纵坐标修改为3和5再次打印。
/*
编程实现Point类的定义
*/
public class Point {
int x; // 用于描述横坐标的成员变量
int y; // 用于描述纵坐标的成员变量
public static void main(String[] args) {
// 1.声明Point类型的引用指向Point类型的对象
Point p = new Point();
// 打印成员变量的数值
System.out.println("横坐标:" + p.x + ",纵坐标:" + p.y); // 0 0
System.out.println("-------------------------------------");
// 2.将横纵坐标修改为3和5后再次打印
p.x = 3;
p.y = 5;
System.out.println("横坐标:" + p.x + ",纵坐标:" + p.y); // 3
}
}
成员方法的定义
- 语法:
class 类名 {
返回值类型 成员方法名(形参列表) {
成员方法体;
}
}
- 列子:
class Person {
void show(){
System.out.println("没事秀一下");
}
}
当成员方法名有多个单次组成时,要求从第二个单词起每个单词的首字母大写。
返回值类型
- 返回值主要指从方法体内返回到方法体外的数据内容。
- 返回值类型主要指返回值的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
- 当返回的数据内容是66时,则返回值类型写int即可。
- 在方法体中使用return关键字可以返回具体的数据内容并结束当前方法。
- 当返回的数据内容是66时,则方法体中写return 66; 即可。
- 当该方法不需要返回任何数据内容时,则返回值类型写void即可。
形参类表
- 形式参数主要用于将方法体外的数据内容带入到方法体内部。
- 形式参数列表主要指多个形式参数组成的列表,语法个数如下:
数据类型 形参变量名1, 数据类型 形参变量名2, ……
- 当带入的数据内容是"hello"时,则形参列表写String s 即可
- 当带入的数据内容是66和"hello"时,则形参列表写 int i, String s 即可
- 若该方法不需要带入任何数据内容时,则形参列表位置啥也不写即可。
方法体的详解
- 成员方法体主要用于编写描述该方法功能的语句块。
- 成员方法可以实现代码的重用,简化代码。
/*
编程实现Person类的定义
*/
public class Person {
// 数据类型 成员变量名 = 初始值; - 其中 = 初始值,通常都省略不写
String name; // 用于描述姓名的成员变量
int age; // 用于描述年龄的成员变量
// 自定义成员方法实现所有成员变量的打印
// 返回值类型 方法名称(形参列表) { 方法体; }
void show() {
// 成员变量和成员方法都属于类内部的成员,因此可以直接访问成员变量不需要在加引用.的前缀
System.out.println("我是" + name + ", 今年" + age + "岁了");
}
}
方法的调用
- 引用变量名.成员方法名(实参列表);
- 实际参数列表主要用于对形式参数列表进行初始化操作,因此参数的个数、类型以及顺序都要完全一致
- 实际参数可以传递直接量、变量、表达式、方法的调用等。
/*
编程实现Point类的定义
*/
public class Point {
int x; // 用于描述横坐标的成员变量
int y; // 用于描述纵坐标的成员变量
// 自定义成员方法实现成员变量数值的打印
void show() {
System.out.println("横坐标:" + x + ",纵坐标:" + y);
}
public static void main(String[] args) {
// 1.声明Point类型的引用指向Point类型的对象
Point p = new Point();
// 打印成员变量的数值
// System.out.println("横坐标:" + p.x + ",纵坐标:" + p.y); // 0 0
// 方法调用
p.show();
System.out.println("-------------------------------------");
// 2.将横纵坐标修改为3和5后再次打印
p.x = 3;
p.y = 5;
// System.out.println("横坐标:" + p.x + ",纵坐标:" + p.y); // 3 5
p.show();
}
}
可变长参数
- 返回值类型 方法名(参数的类型... 参数名)
- 方法参数部分指定类型的参数个数是可以改变的,也就是0~n个。
- 一个方法的形参列表中最多只能声明一个可变形参,并且需要参数列表的末尾。
方法的传参过程
int max(int ia, int ib){
…… …… ……
}
int a = 5;
int b = 6;
int res = m.max(a,b);
-
为main方法中的变量a、b、res分配空间并初始化。
-
调用max方法,为max方法的形参变量ia、ib分配空间。
-
将实参变量的数值赋值到形参变量的内存空间中。
-
max方法运行完毕后返回,形参变量空间释放。
-
main方法中的res变量得到max方法的返回值。
main方法结束后释放相关变量的内存空间。
参数传递的注意事项
- 基本数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量数值的改变通常不会影响到实参变量的数值,因为两个变量有各自独立的内存空间;
- 引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,形参变量指向内容的改变会影响到实参变量指向内容的数值,因为两个变量指向同一块内存空间。
- 当引用数据类型的变量作为方法的参数传递时,若形参变量改变指向后在改变指定的内容,则通常不会影响到实参变量执行内容的改变,因为两个变量指向不同的内存空间。
/*
编程实现参数传递的测试
*/
public class ArgumentTest {
// 自定义成员方法打印参数传入的整数数据
// int ia = ib = 10
void show1(int ia) {
ia = 200;
System.out.println("show方法中:ia = " + ia);
}
// 自定义成员方法打印参数传入的数组内容
void show2(int[] arr1) {
arr1 = new int[2]; // 加上该行代码后,相当于在堆区中又重新申请一块内存空间
arr1[0] = 200;
System.out.println("show方法中:arr[0] = " + arr1[0]);
}
public static void main(String[] args) {
// 1.声明ArgumentTest类型的引用指向该类型的对象
ArgumentTest at = new ArgumentTest();
// 2.使用引用变量调用show1方法进行测试
int ib = 10;
at.show1(ib);
System.out.println("main方法中:ib = " + ib);
System.out.println("----------------------------");
// 3.调用show2方法进行测试
int[] arr2 = new int[]{10, 20};
at.show2(arr2);
System.out.println("main方法中:arr[0] = " + arr2[0]);
}
}
内存结构之栈区
- 栈用于存放程序运行过程当中所有的局部变量。一个运行的java程序从开始到结束会有多次方法的调用。
- JVM会为每一个方法的调用在栈中分配一个对应的空间,这个空间称为该方法的栈帧。一个栈帧对应一个正在调用中的方法,栈帧中存储了该方法的参数、局部变量等数据。
- 当某一个方法调用完成后,其对应的栈帧将被清除。
传参的相关概念
- 参数分为形参和实参,定义方法时的参数叫形参,调用方法时传递的参数叫做实参。
- 调用方法时采用值传递把实参传递给形参,方法内部其实是在使用形参。
- 所谓值传递就是当参数是基本类型时,传递参数的值,比如传递i=10,真实传参时,把10复制给了形参。当参数是对象时,传递的是对象的值,也就是把对象的地址赋值给形参。