服务蓝图
产品可以分为有形的产品和无形的产品,其区分就在时间轴上。有形的产品,比如电脑,书本,手机,游戏道具等,它的"边际交付时间"为零;而无形的产品(即服务),比如问诊,培训,咨询等。服务是个过程,只能"体验",无法"带走",它比产品多了根"时间轴"。这根"时间轴"上的每个节点,都要经过设计。
如何设计?可以尝试运用服务蓝图,其中涉及四种角色:顾客,前台,后台和支持。
前台,是直接和顾客打交道的员工;后台,是顾客看不到的,支持前台工作的员工;支持是比后台还后台,只在内部互动的员工。
服务蓝图是通过对角色的梳理来对服务的思路进行设计。
黄金法则
服务,是种"无形的过程",本质就是极度不"标准化"的。因此用"黄金准则"通过从体验深度来梳理思路,提升服务品质,而不是标准化。
提高"服务"这个特殊产品的品质,唯有依靠把员工当成是主人,然后给他们权利,按照心中的"黄金准则",热情地款待客人。具体三点建议如下:
制定你的"黄金准则",并严格遵守。
给予员工权力,充分利用员工对复杂情况的判断力。
把员工当主人,而不是仆人。
服务中的两个阻碍
1、排队
排队,一件生活中常发生的事件,在超市购物结账时、银行取钱等。然而解决的方法不是让排队时间最短,而是让等待时间不焦虑。
排队心理学就是让等待不焦虑,让顾客有事可做。那如何用"排队心理学"设计服务,来提高用户满意度呢?做好以下四件事:首先不要让顾客闲下来;其次从排队开始服务;然后让顾客看到进度条;最后需要保证公平。
2、投诉
在面对愤怒的顾客时,首要任务不是"解决问题",而是"化解情绪"。
那应该怎样"化解情绪"呢?尝试六要六不要吧!
六要:坐下来说话,人的情绪高低与身体重心高度成正比;竟有这种事,认真聆听,积极回应;首先要道歉,不是为自己"错误的行为"道歉(,你是为他"糟糕的体验"道歉;然后要感谢,顾客指出问题也能帮助我们改进,而感谢能够把客户从"负面的对立情绪"中拉出来,投入到"正面的互助情绪"中; 请您帮个忙,创造出"合作"氛围;我有个建议,从"化解情绪",走到了"解决问题"环节。
六不要:不要还击客户;不要解释开脱;不要假装幽默;不要滔滔不绝;不要戳穿客户;不要目标不清。
A3:拆书营作为一种服务,那么如何用好“黄金准则”来提升服务品质?
对于拆书营核心是什么?学习者来到拆书营是为了学习技能而来,那么拆书营的核心就是学习。怎么能更好的、更快的学呢?除了下线分享,技能点的教授,更重要的是激发学习的动力。那么线上导师的指导、互动以及不同的规则就尤为重要,例如导师的详细评论、小组内的互动打卡,奖金池激励等。
同时需要考虑学员间每个人的时间和精力情况就不同,在作业的难度上是否可以有可选择项?比如有时间的同学可以选择加大难度,而没有时间的同学这是基础训练。