ios 语谱图的绘制--oc

1. 音频采集与配置(AVAudioEngine)

使用 AVAudioEngine 实时获取麦克风(听诊器等硬件)输入数据:

声明部分
采集处理部分

2. FFT 计算(使用 Accelerate 框架)

通过 vDSP 实现快速傅里叶变换:

声明的部分
转化部分
不要忘了destroy,只有杀死了才可以,不然如同定时器和播放音视频的一样

3. 绘制语谱图(Core Graphics)

创建自定义视图 SpectrogramView 来绘制时频图:

声明以及部分绘制的方法
生成语谱单个图像
拼接历史图像形成新的图像
对图形图像进行清理减少计数归零

4. 整合与优化

a.颜色映射:使用伪彩色(如 HSL 到 RGB 的转换)增强可视化效果。

颜色设置

b.图像拼接:避免重复绘制,通过位移实现横向滚动效果。

c.线程安全进行显示

5.整体代码的调用方法

整体代码的调用方法

6. 注意事项

内存管理:Objective-C 中需手动管理 malloc 和 CGImageRef 的内存。

性能:实时场景下需优化 FFT 和绘图的频率(如每 50ms 更新一次)。

窗口函数:对音频数据加汉宁窗(Hanning Window)减少频谱泄漏:

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