记录一次团建策划的心路历程

年底了,公司要搞团建了。收到这个任务的时候本事雀跃的,人也不多,找一个大轰趴大家嗨一下,简直美滋滋。不过方案真的是不好过,具体历程如下:

First Blood:

按照自己的设想飞快写了一个方案,早上致辞,下午比赛,晚上谈心,第二天学术类,完美结束。

——问:怎么没有述职?

OK,改~

Double Kill :

早上的时间都改成述职(其他人负责),下午比赛,晚上谈心,第二天学术类,完美结束。

——问:活动没有团队合作的part,不是我想要的,最好是增加团队比拼类的活动。

OK,改~

Triple Kill:

早上述职(其他人负责),下午团队活动(找了其他人策划),晚上谈心,第二天学术类,完美结束。

——问:游戏不太行,没有体现出团队合作的目的性,再想想。搞一天吧,省下预算给大家搞个抽奖,一年到头了,也是很辛苦的。

OK,改~

Quadra Kill:

早上述职(其他人负责),下午团队活动(找了其他人策划),晚上谈心,完美结束。

——我说:游戏的安全性和趣味性都不太够,我们要不要再想想。

OK,改~

Penta Kill :

早上述职(其他人负责),下午团队活动(找了其他人策划),晚上谈心,完美结束。

——说:邀请了其他人来参加晚上的聚餐,所以奖品数量和预算都要再定一下。其他就不变了吧,或者再想想。

——我说:一堆不熟的人,走心环节就不要了吧。【对于我来说,可能真的没兴趣去了解不熟悉的人】

于是最后变成了:早上述职,下午活动,晚上吃饭抽奖,结束。

整个经历下来,消磨了很多最初办活动的热情。一次好好的聚会,最后变得有些政治意味。It‘s fine,也许成年人和孩子最大的不同,就是不得已。我不喜欢,可是交代下来还是要做。没事,做便做吧,现实就是告诉我们,没有那么多人会在意你舒不舒心。

最后写一下真的觉得适合很多人的团队小游戏,都能玩,而且操作简单。

说起来肯定很多人都看过,就是跑男里玩过的,一堆东西,其中有一样或者几样是不一样的。一队的人去演,其他队的人去猜。

这个游戏的好处就是参与人次多也没关系,而且不会让那么多人受冷落,道具也很简单。算是我们在众多游戏中选到的最好的游戏了。

就酱吧,无奈的记事。

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