A 分析阶段
01课程目标
打砖块游戏是我们小时候在游戏机上玩过的游戏,砖块在地图上方排列成各种造型,一个小球在屏幕内跳动击打砖块,玩家控制一个挡板,避免让小球碰到下边缘。
打砖块
02 按角色分析
- (1)玩家挡板:y坐标固定在下方-150,x坐标随鼠标x坐标变化。
- (2)小球:重复运动,碰到边缘反弹,碰到玩家或克隆体也都反弹。
- (3) 砖块:砖块是克隆出来的,此处克隆出4排,每排8列。
03 知识点与难点分析
难点一:砖块的克隆
- (1)首先我们分析一排能放多少块,横向的距离总共有480(-240~240),如果每块60,则能放8块。
- (2)一开始放在左上角,克隆一次,然后x增加60,重复这一过程8次就克隆出了一排。
- (3)调整竖直方向,重复过程(2),重复4次,就克隆出4排了
- (4)注意本体是隐藏的,克隆启动后显示出来,也就是说我们看到的砖块都是克隆出来的。本体只用来生孩子,不起别的作用。
难点二:小球的反弹角度
这里涉及到几何知识,大家记住可以了,反弹的角度为 (180-方向),假如135度碰到挡板,反弹后就是45度。
难点三:小球碰到砖块后的反弹
- (1)小球与砖块的碰撞代码只能写在砖块内,因为砖块有多个,写在小球里不能知道碰到哪个砖块。
- (2)碰到砖块,小球也要反弹的,此时就需要用到广播,小球收到广播后,反弹角度同难点二。
B 实践阶段
01 移动的挡板
挡板比较简单,将y坐标固定,x坐标移动到鼠标x坐标位置就能用鼠标控制;也可以使用键盘控制;
挡板
02 砖块
砖块的数量如此之多,必然是个不断复制出来的克隆体。
制造一行砖块
初始位置设在左上角,算好横向能容纳多少砖块,循环克隆自己,每克隆一个向右移动一个砖块长的距离。
制造多行砖块
在一行基础上,再嵌套一个循环,每次绘制完一行后向下移动砖块宽的距离。此处我们绘制4行
砖块
C 小球
小球初始化在中心位置,初始向下运动,然后循环运动即可,遇到边缘反弹,碰到挡板反弹 《180-方向》(角度问题,自行计算即可)并移动10步。
小球在两种情况下会改变方向:
- 碰到挡板
-
碰到砖块
碰砖块的移动为不同角色的协作,我们只能用砖块去碰球,故我们需使用广播控制小球反弹。
小球
D 游戏画面部分(可省略)
这部分包括三个造型
- 按下空格开始
- 赢了
- 输了
不同情节之间改成广播协调即可。
画面部分