iOS 李明杰 MJRefresh源码解析

MJRefresh 是著名开发者及培训讲师李明杰老师的作品,到现在在github已经有10000多颗star,真真是极好用的iOS下拉刷新(也支持上拉加载更)控件。本文主要素材来源有正在学hybrid开发的iOS开发者 J_Knight 的文章和 github上李明杰老师的用法介绍(主要是本文下部分)。

本文分成两个部分对MJRefresh进行介绍上部分从框架层次方面进行概述,主要是笔者在学习使用和研究过程中的心得感悟;下半部分则是对具体各个类实现代码的详细解析因此笔者建议,若是已经对MJRefresh有一定了解的同学可以看一下上部分,若是刚开始使用此框架的同学大可略过第一部分,直接从代码实现看起,以免被笔者可能不太成熟的见解所误导。水平有限,还望大家不吝赐教。

第一部分

该框架的结构设计得很清晰,使用一个基类MJRefreshComponent来做一些基本的设定,然后通过继承的方式,让MJRefreshHeader和MJRefreshFooter分别具备下拉刷新和上拉加载的功能。从继承机构来看可以分为三层,具体可以从下面的图里看出来:

MJRefresh分层示意图.png
Coder_Lee给出的结构图.png

其中一条继承链是这样的

 MJRefreshNormalHeader-> MJRefreshStateHeader-> MJRefreshHeader-> MJRefreshComponent

开发者一般使用场景是这样的:

tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingTarget:self refreshingAction:@selector(refresh:)];
tableView.mj_header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
       // refresh
}];

1. 运行时添加成员属性

作者 在类目UIScrollView+MJRefresh中运用运行时关联属性函数objc_setAssociatedObjectobjc_getAssociatedObjectUIScrollView视图控件添加了mj_headermj_footer等属性.

2. 工厂方法及多态的运用

MJRefreshNormalHeader是最下层的子类,headerWithRefreshingTargetheaderWithRefreshingBlock是最上层基类MJRefreshComponent暴露出的静态快捷构造方法。把对象的创建下放到子类,此处明显用到了工厂方法。编译时类型mj_header is classof MJRefreshHeader ,运行时类型MJRefreshNormalHeader是其子类,此处是典型的多态特性的应用。

3. 依赖倒置原则及分层实现的思想

即面向接口编码,而非面向实现编码。作者从最上层基类MJRefreshComponent即暴露接口

#pragma mark - 交给子类们去实现
/** 初始化 */
- (void)prepare NS_REQUIRES_SUPER;
/** 摆放子控件frame */
- (void)placeSubviews NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的contentOffset发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的contentSize发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewContentSizeDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的拖拽状态发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewPanStateDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;

具体实现:

实现 功用
MJRefreshComponent setState 制定接口、回调、状态
MJRefreshHeader setState prepare placeSubviews scrollViewContentOffsetDidChange 设置默认值,处理手势下拉监听回调
MJRefreshStateHeader setState prepare placeSubviews 设置状态、日期文字
MJRefreshNormalHeader setState prepare placeSubviews 设置状态箭头、菊花标识

基类统一制定接口,客户端使用方便简捷;不同层次子类分别覆盖方法实现属于自己层内的功能,使逻辑清晰、功能独立,代码易扩展。

4. 多层次结构方便控件不同层次的自定义实现

  • 自定义左部箭头、菊花动画
    继承MJRefreshGifHeader,覆盖 prepare方法把图片集赋值即可。吃包子动画实现如下:
#pragma mark - 重写方法
- (void)prepare{
    [super prepare];
    
    // 设置普通状态的动画图片
    NSMutableArray *idleImages = [NSMutableArray array];
    for (NSUInteger i = 1; i<=60; i++) {
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"dropdown_anim__000%zd", i]];
        [idleImages addObject:image];
    }
     [self setImages:idleImages forState:MJRefreshStateIdle];
    
    // 设置即将刷新状态的动画图片(一松开就会刷新的状态)
    NSMutableArray *refreshingImages = [NSMutableArray array];
    for (NSUInteger i = 1; i<=3; i++) {
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"dropdown_loading_0%zd", i]];
        [refreshingImages addObject:image];
    }
    [self setImages:refreshingImages forState:MJRefreshStatePulling];
    
    // 设置正在刷新状态的动画图片
    [self setImages:refreshingImages forState:MJRefreshStateRefreshing];
}

很明显若想自定义刷新时间、刷新状态的文字显示,则需在MJRefreshStateHeader层上做文章

  • 自定义整个视图
    按照继承链,MJRefreshHeader以下开始处理表示层,则继承MJRefreshHeader,对MJRefreshComponent接口按需进行覆盖即可,具体实现可参考源码MJDIYHeader

阅读源码,不仅能使我们了解作者的功能实现方式,方便我们运用其功能,快速的fix使用中遇到的bug,更重要的是在阅读优秀源码时体会作者的设计思想和架构设计,具体的技术很快就会过时,优秀的设计思想却会历久弥新,给我们今后编码以很大的借鉴和启迪。向优秀的开源者致敬!

第二部分

具体实现,首先来看一下该控件的基类:MJRefreshComponent:

MJRefreshComponent

这个类作为该控件基类,涵盖了基类所具备的成份:状态,回调block等,大致分成下面这5种职能:

有哪些职能?

  1. 声明控件的所有状态。
  2. 声明控件的回调函数。
  3. 添加监听。
  4. 提供刷新,停止刷新接口。
  5. 提供子类需要实现的方法。

职能如何实现?

1. 声明控件的所有状态

/** 刷新控件的状态 */
typedef NS_ENUM(NSInteger, MJRefreshState) {
    /** 普通闲置状态 */
    MJRefreshStateIdle = 1,
    /** 松开就可以进行刷新的状态 */
    MJRefreshStatePulling,
    /** 正在刷新中的状态 */
    MJRefreshStateRefreshing,
    /** 即将刷新的状态 */
    MJRefreshStateWillRefresh,
    /** 所有数据加载完毕,没有更多的数据了 */
    MJRefreshStateNoMoreData
};

2. 声明控件的回调函数

/** 进入刷新状态的回调 */
typedef void (^MJRefreshComponentRefreshingBlock)();
/** 开始刷新后的回调(进入刷新状态后的回调) */
typedef void (^MJRefreshComponentbeginRefreshingCompletionBlock)();
/** 结束刷新后的回调 */
typedef void (^MJRefreshComponentEndRefreshingCompletionBlock)();

3. 添加监听

监听的声明:offset、size、state

#pragma mark - KVO监听
- (void)addObservers{
    NSKeyValueObservingOptions options = NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset options:options context:nil];
    [self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize options:options context:nil];
    self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
    [self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState options:options context:nil];
}

对于监听的处理:

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{
    // 遇到这些情况就直接返回
    if (!self.userInteractionEnabled) return;
    
    // 这个就算看不见也需要处理
    if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentSize]) {
        [self scrollViewContentSizeDidChange:change];
    }
    
    // 看不见
    if (self.hidden) return;
    if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentOffset]) {
        [self scrollViewContentOffsetDidChange:change];
    } else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathPanState]) {
        [self scrollViewPanStateDidChange:change];
    }
}

#pragma mark- 明显以下监听响应方法都在本层不做实现,而是交给不同的子类分别对相同的方法做不同的实现,充分利用了面向对象语言的多态特性。
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change{}
- (void)scrollViewContentSizeDidChange:(NSDictionary *)change{}
- (void)scrollViewPanStateDidChange:(NSDictionary *)change{}

4. 提供刷新,停止刷新接口

#pragma mark 进入刷新状态
- (void)beginRefreshing
{
    [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
        self.alpha = 1.0;
    }];
    self.pullingPercent = 1.0;
    // 只要正在刷新,就完全显示
    if (self.window) {
        self.state = MJRefreshStateRefreshing;
    } else {
        // 预防正在刷新中时,调用本方法使得header inset回置失败
        if (self.state != MJRefreshStateRefreshing) {
            self.state = MJRefreshStateWillRefresh;
            // 刷新(预防从另一个控制器回到这个控制器的情况,回来要重新刷新一下)
            [self setNeedsDisplay];
        }
    }
}

- (void)beginRefreshingWithCompletionBlock:(void (^)())completionBlock
{
    self.beginRefreshingCompletionBlock = completionBlock;
    
    [self beginRefreshing];
}

#pragma mark 结束刷新状态
- (void)endRefreshing
{
    self.state = MJRefreshStateIdle;
}

- (void)endRefreshingWithCompletionBlock:(void (^)())completionBlock
{
    self.endRefreshingCompletionBlock = completionBlock;
    
    [self endRefreshing];
}

5. 提供子类需要实现的方法

#pragma mark - 交给子类们去实现
/** 初始化 */
- (void)prepare NS_REQUIRES_SUPER;
/** 摆放子控件frame */
- (void)placeSubviews NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的contentOffset发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的contentSize发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewContentSizeDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;
/** 当scrollView的拖拽状态发生改变的时候调用 */
- (void)scrollViewPanStateDidChange:(NSDictionary *)change NS_REQUIRES_SUPER;

从上面等结构图可以看出,紧接着这个基类,下面分为<code>MJRefreshHeader</code>和<code>MJRefreshFooter</code>,这里顺着<code>MJRefreshHeader</code>这个分支向下展开:

MJRefreshHeader

<code>MJRefreshHeader</code>继承于<code>MJRefreshComponent</code>,它做了这几件事:

有哪些职能?

  1. 初始化。
  2. 设置header高度。
  3. 重新调整y值。
  4. 根据<code>contentOffset</code>的变化,来切换状态(默认状态,可以刷新的状态,正在刷新的状态),实现方法是: <code>scrollViewContentOffsetDidChange:</code>。
  5. 在切换状态时,执行相应的操作。实现方法是:<code>setState:</code>。

职能如何实现?

1. 初始化

初始化有两种方法:动作-目标/block块函数 做回调

#pragma mark - 构造方法 
+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock
{
    MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
    cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
    return cmp;
}
+ (instancetype)headerWithRefreshingTarget:(id)target refreshingAction:(SEL)action
{
    MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
    [cmp setRefreshingTarget:target refreshingAction:action];
    return cmp;
}

2. 设置header高度

通过重写<code>prepare</code>方法来设置header的高度:

#pragma mark - 覆盖父类的方法
- (void)prepare{
    [super prepare];
    
    // 设置用于在NSUserDefaults里存储时间的key
    self.lastUpdatedTimeKey = MJRefreshHeaderLastUpdatedTimeKey;
    
    // 设置header的高度
    self.mj_h = MJRefreshHeaderHeight;
}

3. 重新调整y值

通过重写placeSubviews方法来重新调整y值:

#pragma mark - 覆盖父类的方法
- (void)placeSubviews{
    [super placeSubviews];
    
    // 设置y值(当自己的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值)
    self.mj_y = - self.mj_h - self.ignoredScrollViewContentInsetTop;
}

4. 状态切换的代码:

#pragma mark - 覆盖父类的方法
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change
{
    [super scrollViewContentOffsetDidChange:change];
    
    // 在刷新的refreshing状态
    if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) {
        if (self.window == nil) return;
        
        // sectionheader停留解决
        CGFloat insetT = - self.scrollView.mj_offsetY > _scrollViewOriginalInset.top ? - self.scrollView.mj_offsetY : _scrollViewOriginalInset.top;
        insetT = insetT > self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top ? self.mj_h + _scrollViewOriginalInset.top : insetT;
        self.scrollView.mj_insetT = insetT;
        
        self.insetTDelta = _scrollViewOriginalInset.top - insetT;
        return;
    }
    
    // 跳转到下一个控制器时,contentInset可能会变
     _scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;
    
    // 当前的contentOffset
    CGFloat offsetY = self.scrollView.mj_offsetY;
    // 头部控件刚好出现的offsetY
    CGFloat happenOffsetY = - self.scrollViewOriginalInset.top;
    
    // 如果是向上滚动到看不见头部控件,直接返回
    // >= -> >
    if (offsetY > happenOffsetY) return;
    
    // 普通 和 即将刷新 的临界点
    CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY - self.mj_h;
    CGFloat pullingPercent = (happenOffsetY - offsetY) / self.mj_h;
    
    if (self.scrollView.isDragging) { // 如果正在拖拽
        self.pullingPercent = pullingPercent;
        if (self.state == MJRefreshStateIdle && offsetY < normal2pullingOffsetY) {
            // 转为即将刷新状态
            self.state = MJRefreshStatePulling;
        } else if (self.state == MJRefreshStatePulling && offsetY >= normal2pullingOffsetY) {
            // 转为普通状态
            self.state = MJRefreshStateIdle;
        }
    } else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {// 即将刷新 && 手松开
        // 开始刷新
        [self beginRefreshing];
    } else if (pullingPercent < 1) {
        self.pullingPercent = pullingPercent;
    }
}

需要注意三点:

  1. 这里的状态有三种:默认状态(<code>MJRefreshStateIdle</code>),可以刷新的状态(<code>MJRefreshStatePulling</code>)以及正在刷新的状态(<code>MJRefreshStateRefreshing</code>)。
  2. 状态切换的因素有两个:一个是 下拉的距离是否超过临界值,另一个是 手指是否离开屏幕
  3. 可以刷新的状态和正在刷新的状态是不同的。因为在手指还贴在屏幕的时候是不能进行刷新的。所以即使在下拉的距离超过了临界距离(状态栏 + 导航栏 + header高度),如果手指没有离开屏幕,那么也不能马上进行刷新,而是将状态切换为:可以刷新。一旦手指离开了屏幕,马上将状态切换为正在刷新。

这里提供一张图来体现三个状态的不同:


3种状态

5. 状态切换时的相应操作:

- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState
    
    // 根据状态做事情
    if (state == MJRefreshStateIdle) {
        if (oldState != MJRefreshStateRefreshing) return;
        
        // 保存刷新时间
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSDate date] forKey:self.lastUpdatedTimeKey];
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
        
        // 恢复inset和offset
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
            self.scrollView.mj_insetT += self.insetTDelta;
            
            // 自动调整透明度
            if (self.isAutomaticallyChangeAlpha) self.alpha = 0.0;
        } completion:^(BOOL finished) {
            self.pullingPercent = 0.0;
            
            if (self.endRefreshingCompletionBlock) {
                self.endRefreshingCompletionBlock();
            }
        }];
    } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
         dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
                // 增加滚动区域top
                self.scrollView.mj_insetT = top;
                // 设置滚动位置
                [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -top) animated:NO];
            } completion:^(BOOL finished) {
                [self executeRefreshingCallback];
            }];
         });
    }
}

这里需要注意两点:

  1. 这里状态的切换,主要围绕着两种:默认状态和正在刷新状态。也就是针对开始刷新结束刷新这两个切换点。
  2. 从正在刷新状态状态切换为默认状态时( 结束刷新 ),需要记录刷新结束的时间。因为header里面有一个默认的label是用来显示上次刷新的时间的。

MJRefreshStateHeader

这个类是<code>MJRefreshHeader</code>类的子类,它做了两件事:

有哪些职能?

  1. 简单布局了<code>stateLabel</code>和<code>lastUpdatedTimeLabel</code>。
  2. 根据控件状态的切换(默认状态,正在刷新状态),实现了这两个label显示的文字的切换。

给一张图,让大家直观感受一下这两个控件:

状态和刷新时间2个label

职能如何实现?

这个类通过覆盖父类三个方法来实现上述两个实现:

方法1:prepare 方法

在这里,将每一个状态对应的提示文字放入一个字典里面,<code>key</code>是状态的<code>NSNumber</code>形式

#pragma mark - 覆盖父类的方法
- (void)prepare{
    [super prepare];
    
    // 初始化间距
    self.labelLeftInset = MJRefreshLabelLeftInset;
    
    // 初始化文字
    [self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderIdleText] forState:MJRefreshStateIdle];
    [self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderPullingText] forState:MJRefreshStatePulling];
    [self setTitle:[NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderRefreshingText] forState:MJRefreshStateRefreshing];
}
#pragma mark - 公共方法
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(MJRefreshState)state
{
    if (title == nil) return;
    self.stateTitles[@(state)] = title;
    self.stateLabel.text = self.stateTitles[@(self.state)];
}

方法2:placeSubviews 方法

这里主要是对<code>lastUpdatedTimeLabel</code>和<code>stateLabel</code>进行布局。要注意<code>lastUpdatedTimeLabel</code>隐藏的情况。

#pragma mark - 覆盖父类的方法
- (void)placeSubviews
{
    [super placeSubviews];
    
    if (self.stateLabel.hidden) return;
    
    BOOL noConstrainsOnStatusLabel = self.stateLabel.constraints.count == 0;
    
    if (self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
        // 状态
        if (noConstrainsOnStatusLabel) self.stateLabel.frame = self.bounds;
    } else {
        CGFloat stateLabelH = self.mj_h * 0.5;
        // 状态
        if (noConstrainsOnStatusLabel) {
            self.stateLabel.mj_x = 0;
            self.stateLabel.mj_y = 0;
            self.stateLabel.mj_w = self.mj_w;
            self.stateLabel.mj_h = stateLabelH;
        }
        
        // 更新时间
        if (self.lastUpdatedTimeLabel.constraints.count == 0) {
            self.lastUpdatedTimeLabel.mj_x = 0;
            self.lastUpdatedTimeLabel.mj_y = stateLabelH;
            self.lastUpdatedTimeLabel.mj_w = self.mj_w;
            self.lastUpdatedTimeLabel.mj_h = self.mj_h - self.lastUpdatedTimeLabel.mj_y;
        }
    }
}

方法3: setState: 方法

在这里,根据传入的<code>state</code>不同,在<code>stateLabel</code>和<code>lastUpdatedTimeLabel</code>里切换相应的文字。

  • <code> stateLabel</code>里的文字直接从<code>stateTitles</code>字典里取出即可。
  • <code> lastUpdatedTimeLabel</code>里的文字需要通过一个方法来取出即可:
- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState
    
    // 设置状态文字
    self.stateLabel.text = self.stateTitles[@(state)];
    
    // 重新设置key(重新显示时间)
    self.lastUpdatedTimeKey = self.lastUpdatedTimeKey;
}
#pragma mark- key:lastUpdatedTimeKey 的处理
- (void)setLastUpdatedTimeKey:(NSString *)lastUpdatedTimeKey
{
    [super setLastUpdatedTimeKey:lastUpdatedTimeKey];
    
    // 如果label隐藏了,就不用再处理
    if (self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) return;
    
    NSDate *lastUpdatedTime = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:lastUpdatedTimeKey];
    
    // 如果有block
    if (self.lastUpdatedTimeText) {
        self.lastUpdatedTimeLabel.text = self.lastUpdatedTimeText(lastUpdatedTime);
        return;
    }
    
    if (lastUpdatedTime) {
        // 1.获得年月日
        NSCalendar *calendar = [self currentCalendar];
        NSUInteger unitFlags = NSCalendarUnitYear| NSCalendarUnitMonth | NSCalendarUnitDay |NSCalendarUnitHour |NSCalendarUnitMinute;
        NSDateComponents *cmp1 = [calendar components:unitFlags fromDate:lastUpdatedTime];
        NSDateComponents *cmp2 = [calendar components:unitFlags fromDate:[NSDate date]];
        
        // 2.格式化日期
        NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
        BOOL isToday = NO;
        if ([cmp1 day] == [cmp2 day]) { // 今天
            formatter.dateFormat = @" HH:mm";
            isToday = YES;
        } else if ([cmp1 year] == [cmp2 year]) { // 今年
            formatter.dateFormat = @"MM-dd HH:mm";
        } else {
            formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm";
        }
        NSString *time = [formatter stringFromDate:lastUpdatedTime];
        
        // 3.显示日期
        self.lastUpdatedTimeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%@%@",
                                          [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderLastTimeText],
                                          isToday ? [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderDateTodayText] : @"",
                                          time];
    } else {
        self.lastUpdatedTimeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",
                                          [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderLastTimeText],
                                          [NSBundle mj_localizedStringForKey:MJRefreshHeaderNoneLastDateText]];
    }
}

在这里注意两点:

  1. 作者通过使用<code>block</code>来让用户自己定义日期现实的格式,如果用户没有自定义,就使用作者提供的默认格式。
  2. 在默认格式的设置里,判断了是否是今日,是否是今年的情况。在以后设计显示时间的<code>label</code>的时候可以借鉴一下。

MJRefreshNormalHeader

有哪些职能?

<code>MJRefreshNormalHeader </code>继承于 <code>MJRefreshStateHeader</code>,它主要做了两件事:

  1. 它在<code>MJRefreshStateHeader</code>上添加了<code>_arrowView</code>和<code>loadingView</code>。
  2. 布局了这两个view并在<code>Refresh</code>控件的状态切换的时候改变这两个view的样式。

给一张图来直观感受一下这两个view:

状态和刷新时间2个label.png

职能如何实现?

同<code>MJRefreshStateHeader</code>一样,也是重写了父类的三个方法:

方法1:prepare

#pragma mark - 重写父类的方法
- (void)prepare{
    [super prepare];
    
    self.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyleGray;
}

方法2:placeSubviews

- (void)placeSubviews{
    [super placeSubviews];
    
    // 箭头的中心点
    CGFloat arrowCenterX = self.mj_w * 0.5;
    if (!self.stateLabel.hidden) {
        CGFloat stateWidth = self.stateLabel.mj_textWith;
        CGFloat timeWidth = 0.0;
        if (!self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
            timeWidth = self.lastUpdatedTimeLabel.mj_textWith;
        }
        CGFloat textWidth = MAX(stateWidth, timeWidth);
        arrowCenterX -= textWidth / 2 + self.labelLeftInset;
    }
    CGFloat arrowCenterY = self.mj_h * 0.5;
    CGPoint arrowCenter = CGPointMake(arrowCenterX, arrowCenterY);
    
    // 箭头
    if (self.arrowView.constraints.count == 0) {
        self.arrowView.mj_size = self.arrowView.image.size;
        self.arrowView.center = arrowCenter;
    }
        
    // 圈圈
    if (self.loadingView.constraints.count == 0) {
        self.loadingView.center = arrowCenter;
    }
    
    self.arrowView.tintColor = self.stateLabel.textColor;
}

在这里注意一点:因为<code>stateLabel</code>和<code>lastUpdatedTimeLabel</code>是上下并排分布的,而<code>arrowView</code>或<code>loadingView</code>是在这二者的左边,所以为了避免这两组重合,在计算<code>arrowView</code>或<code>loadingView</code>的center的时候,需要获取<code>stateLabel</code>和<code>lastUpdatedTimeLabel</code>两个控件的宽度并比较大小,将较大的一个作为两个label的‘最宽距离’,再计算center,这样一来就不会重合了。
而对于如何计算宽度,作者给出了一个方案,大家可以在以后的实践中使用:

- (CGFloat)mj_textWith {
    CGFloat stringWidth = 0;
    CGSize size = CGSizeMake(MAXFLOAT, MAXFLOAT);
    if (self.text.length > 0) {
#if defined(__IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 70000
        stringWidth =[self.text
                      boundingRectWithSize:size
                      options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
                      attributes:@{NSFontAttributeName:self.font}
                      context:nil].size.width;
#else
        
        stringWidth = [self.text sizeWithFont:self.font
                             constrainedToSize:size
                                 lineBreakMode:NSLineBreakByCharWrapping].width;
#endif
    }
    return stringWidth;
}

方法3: setState:

- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState
    
    // 根据状态更新arrowView和loadingView的显示
    if (state == MJRefreshStateIdle) {
       // 1. 设置为默认状态
        if (oldState == MJRefreshStateRefreshing) {
           // 1.1 从正在刷新状态中切换过来
            self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity;
            
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
               // 隐藏菊花
                self.loadingView.alpha = 0.0;
            } completion:^(BOOL finished) {
                // 如果执行完动画发现不是idle状态,就直接返回,进入其他状态
                if (self.state != MJRefreshStateIdle) return;
                // 菊花停止旋转
                self.loadingView.alpha = 1.0;
                [self.loadingView stopAnimating];
               // 显示箭头
                self.arrowView.hidden = NO;
            }];
        } else {
            // 1.2 从其他状态中切换过来
            [self.loadingView stopAnimating];
           // 显示箭头并设置为初始状态
            self.arrowView.hidden = NO;
            [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
                self.arrowView.transform = CGAffineTransformIdentity;
            }];
        }
    } else if (state == MJRefreshStatePulling) {
        // 2. 设置为可以刷新状态
        [self.loadingView stopAnimating];
        self.arrowView.hidden = NO;
        [UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
           // 箭头倒立
            self.arrowView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.000001 - M_PI);
        }];
    } else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
       // 3. 设置为正在刷新状态
        self.loadingView.alpha = 1.0; // 防止refreshing -> idle的动画完毕动作没有被执行
        // 菊花旋转
        [self.loadingView startAnimating];
       // 隐藏arrowView
        self.arrowView.hidden = YES;
    }
}

到此为止,我们已经从<code>MJRefreshComponent</code>到<code>MJRefreshNormalHeader</code>的实现过程看了一遍。可以看出,作者将<code>prepare</code>,<code>placeSubviews</code>以及setState:方法作为基类的方法,让下面的子类去一层一层实现。

而每一层的子类,根据自身的职责,分别按照自己的方式来实现这三个方法:

  • MJRefreshHeader:负责header的高度和调整header自身在外部的位置。
  • MJRefreshStateHeader:负责header内部的stateLabellastUpdatedTimeLabel的布局和不同状态下内部文字的显示。
  • MJRefreshNormalHeader:负责header内部的loadingView以及arrowView的布局和不同状态下的显示。

这样做的好处是,如果想要增加某种类型的header,只要在某一层上做文章即可。例如该框架里的MJRefreshGifHeader,它和MJRefreshNormalHeader属于同一级,都是继承于MJRefreshStateHeader。因为二者都具有相同形式的stateLabellastUpdatedTimeLabel,唯一不同的就是左侧的部分:

  • MJRefreshNormalHeader的左侧是箭头。
  • MJRefreshGifHeader的左侧则是一个gif动画。

还是提供一张图来直观感受一下:

normalHeader 与 gifHeader.png

下面我们来看实现:

MJRefreshGifHeader

它提供了两个接口,是用来设置不同状态下使用的图片数组的:

- (void)setImages:(NSArray *)images duration:(NSTimeInterval)duration forState:(MJRefreshState)state 
{ 
    if (images == nil) return; 
    
    //设置不同状态下的图片组和持续时间
    self.stateImages[@(state)] = images; 
    self.stateDurations[@(state)] = @(duration); 
    
    /* 根据图片设置控件的高度 */ 
    UIImage *image = [images firstObject]; 
    if (image.size.height > self.mj_h) { 
        self.mj_h = image.size.height; 
    } 
}
- (void)setImages:(NSArray *)images forState:(MJRefreshState)state 
{ 
   //如果没有传入duration,则根据图片的多少来计算
    [self setImages:images duration:images.count * 0.1 forState:state]; 
}

有哪些职能?

和MJRefreshNormalHeader一样,它也重写了基类提供的三个方法来实现显示gif图片的职能。

职能如何实现?

1. 初始化和label的间距

- (void)prepare
{
    [super prepare];
    
    // 初始化间距
    self.labelLeftInset = 20;
}

2. 根据label的宽度和存在与否设置gif的位置

- (void)placeSubviews
{
    [super placeSubviews];
    
    //如果约束存在,就立即返回
    if (self.gifView.constraints.count) return;
    
    self.gifView.frame = self.bounds;
    
    if (self.stateLabel.hidden && self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
        
        //如果stateLabel和lastUpdatedTimeLabel都在隐藏状态,将gif剧中显示
        self.gifView.contentMode = UIViewContentModeCenter;
        
    } else {
        
        //如果stateLabel和lastUpdatedTimeLabel中至少一个存在,则根据label的宽度设置gif的位置
        self.gifView.contentMode = UIViewContentModeRight;
        
        CGFloat stateWidth = self.stateLabel.mj_textWith;
        CGFloat timeWidth = 0.0;
        if (!self.lastUpdatedTimeLabel.hidden) {
            timeWidth = self.lastUpdatedTimeLabel.mj_textWith;
        }
        CGFloat textWidth = MAX(stateWidth, timeWidth);
        self.gifView.mj_w = self.mj_w * 0.5 - textWidth * 0.5 - self.labelLeftInset;
    }
}

3. 根据传入状态的不同来设置动画

- (void)setState:(MJRefreshState)state
{
    MJRefreshCheckState
    
    if (state == MJRefreshStatePulling || state == MJRefreshStateRefreshing) {
        
        //1. 如果传进来的状态是可以刷新和正在刷新
        NSArray *images = self.stateImages[@(state)];
        if (images.count == 0) return;
        
        [self.gifView stopAnimating];
        
        if (images.count == 1) {
            //1.1 单张图片
            self.gifView.image = [images lastObject];
        } else {
            //1.2 多张图片
            self.gifView.animationImages = images;
            self.gifView.animationDuration = [self.stateDurations[@(state)] doubleValue];
            [self.gifView startAnimating];
        }
    } else if (state == MJRefreshStateIdle) {
        //2.如果传进来的状态是默认状态
        [self.gifView stopAnimating];
    }
}

Footer类是用来处理上拉加载的,实现原理和下拉刷新很类似,在这里先不介绍了~
总的来说,该框架设计得非常工整:通过一个基类来定义一些状态和一些需要子类实现的接口。通过一层一层地继承,让每一层的子类各司其职,只完成真正属于自己的任务,提高了框架的可定制性,而且对于功能的扩展和bug的追踪也很有帮助,非常值得我们参考与借鉴。

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