内置shader

unity shader入门精要书中提及

Standard Surface Shader 包含了标准光照模型的表面着色器模板

Unlit Shader 不含光照但包含雾的基本顶点/片元着色器

Image Effect Shader 屏幕后处理基本模板

Compute Shader 特殊Shader,进行一些与常规渲染流水线无关的计算

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