时至今天 2016年12月9日,chrome 的 版本 55.0.2883.75 (64-bit)。浏览器自带的播放器已经足够强大了,看下图,现在完全没必要去自己创建个播放器了。(可以想象html5视频播放器就是一套theme(皮肤))
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那么 HTML5 (视频)- 如何工作 ?
HTML5 中显示视频,您所有需要的是:
<video width="320" height="240" controls>
<source src="/example/video/movie.mp4" type="video/mp4">
<source src="/example/video/movie.ogg" type="video/ogg">
您的浏览器不支持Video标签。
</video>
视频格式与浏览器的支持
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如此的话,只需要写
<source src="/example/video/movie.mp4" type="video/mp4">
<source src="/example/video/movie.ogg" type="video/ogg">
就能支持所有的浏览器播放格式
<video> 标签的属性
//currentSrc 当前视频地址
//currentTime 视频已播放时间
//videoWidth 视频本身的宽度
//videoHeight 视频本身的高度
//duration 视频长度,流返回无限
//ended 是否播放结束
//error 媒体错误(null:正常)
//paused 是否停止
//muted 是否静音
//seeking 是否在seeking
//volume 音量
//height 播放框的高度
//width 播放框的宽度
//startTime 开始时间,默认为0
//defaultPlaybackRate 默认回放速度
//playbackRate 当前播放速度
//autoplay 则视频在就绪后马上播放。
//controls 用户显示控件,比如播放按钮。
//loop 文件完成播放后再次开始播放。
//preload 视频在页面加载时进行加载,并预备播放
//src 要播放的视频的 URL。
let ele = `<div id="videoPlayModal" data-type='m9' class='fn-hide '>
<video id="video1" width="854" height="480" controls autoPlay preload >
<source src=${url} />
您的浏览器不支持Video标签。
</video>
</div>`
<!-- video 不支持 IE8及以下版本浏览器,支持三种视频格式:MP4,WebM 和 Ogg -->
<video src="test.mp4" controls width="400" height="300"></video>
<!-- 禁止下载 -->
<video src="test.mp4" controls controlslist="nodownload" width="400" height="300"></video>
<!-- 禁止下载,禁止全屏 -->
<video src="test.mp4" controls controlslist="nodownload nofullscreen" width="400" height="300"></video>
<!-- 自动播放 (不同浏览器的表现不一样) -->
<video src="test.mp4" controls autoplay width="400" height="300"></video>
<!-- 默认静音播放(可手动点开继续播放) -->
<video src="test.mp4" controls muted width="400" height="300"></video>
<!-- 循环播放 -->
<video src="test.mp4" controls loop width="400" height="300"></video>
<!-- 预加载 -->
<video src="test.mp4" controls preload width="400" height="300"></video>
<!-- 贴图 -->
<video src="test.mp4" poster="poster.jpg" controls width="400" height="300"></video>
<!-- 音量控制 -->
<video src="test.mp4" poster="poster.jpg" controls width="400" height="300" id="_volume"></video>
<script>
var video = document.getElementById('_volume')
video.volume = 2 // 取值范围:0 到 1,0 是静音,0.5 是一半的音量,1 是最大音量(默认值)
</script>
<!-- 播放时间控制 -->
<video src="test.mp4" poster="poster.jpg" controls width="400" height="300" id="_time"></video>
<script>
var video = document.getElementById('_time')
console.log(video.currentTime) // 视频当前正在播放的时间(单位:s),进度条拖到哪就显示当前的时间
video.currentTime = 60 // 默认从60秒处开始播放
</script>
<!-- 播放地址切换 (常见于切换超清 高清 流畅,不同画质的视频地址不同) -->
<video src="test.mp4" controls autoplay width="400" height="300" id="_src"></video>
<script>
var video = document.getElementById('_src')
console.log(video.src) // http://127.0.0.1:8001/test.mp4 绝对地址,DOM 中是相对地址
// video.src = 'test-2.mp4' // 直接替换掉了原来的视频src
setTimeout(() => {
video.src = 'test-2.mp4' // 播放到第 30s 的时候,自动切换视频
}, 30000)
</script>
<!-- 备用地址切换 -->
<video controls autoplay width="400" height="300" id="_source">
<source src="test3.mp4" type="video/mp4" />
<source src="test9.mp4" type="video/mp4" />
<source src="test-2.mp4" type="video/mp4" />
</video>
<script>
var video = document.getElementById('_source')
setTimeout(() => {
console.log(video.currentSrc) // http://127.0.0.1:8001/test.mp4
}, 1000)
使用 DOM 进行控制video
简单的例子
var myVid=document.getElementById("video1"); //获取video 元素
myVideo.play(); //播放视频
myVideo.pause(); //暂停视频
myVideo.width=560; //设置视频宽度
myVideo.height=560; //设置视频高度
视频全屏
chrome
document.getElementById('video1').webkitRequestFullScreen()
document.webkitCancelFullScreen();
Firefox
document.getElementById('video1').mozRequestFullScreen();
document.mozCancelFullScreen();
// W3C 提议
document.getElementById('video1').requestFullscreen();
document.exitFullscreen();
【css伪类】
:fullscreen – 当前全屏化的元素
:fullscreen-ancestor – 所有全屏化元素的祖先元素
HTML5 <video> - 方法、属性以及事件
var myVid=document.getElementById("video1");
//播放的速度
myVid.playbackRate = 1
myVid.onloadstart = function(){
console.log(`onloadstart 客户端开始请求数据 `);
}
myVid.ondurationchange=function(){
console.log(`durationchange 资源长度改变 `);
}
myVid.onratechange=function(){
console.log(`onratechange //播放速率改变 `);
}
myVid.onseeking=function(){
console.log(` //seeking 寻找中 点击一个为(缓存)下载的区域`);
}
myVid.onseeked=function(){
console.log(` //seeked 寻找完毕 `);
}
myVid.onplay=function(){
console.log(`开始播放时触发 `);
}
myVid.onwaiting=function(){
console.log(`播放由于下一帧数据未获取到导致播放停止,但是播放器没有主动预期其停止,仍然在努力的获取数据,简单的说就是在等待下一帧视频数据,暂时还无法播放。 `);
}
myVid.onplaying=function(){
console.log(`真正处于播放的状态,这个时候我们才是真正的在观看视频。 `);
}
myVid.oncanplay=function(){
console.log(`视频播放器已经可以开始播放视频了,但是只是预期可以正常播放,不保证之后的播放不会出现缓冲等待。 `);
}
myVid.onpause=function(){
console.log(`暂停播放时触发 `);
}
myVid.onended=function(){
alert(` //播放结束 loop 的情况下不会触发 `);
}
myVid.onvolumechange=function(){
console.log(`音量改变 `);
}
myVid.onloadedmetadata=function(){
console.log(`获取视频meta信息完毕,这个时候播放器已经获取到了视频时长和视频资源的文件大小。 `);
}
myVid.onloadeddata=function(){
console.log(`"视频播放器第一次完成了当前播放位置的视频渲染。"`);
}
myVid.onabort=function(){
console.log(`客户端主动终止下载(不是因为错误引起), `);
}
myVid.onerror=function(){
console.log(`请求数据时遇到错误`);
//1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
alert(myVid.error.code);
}
//客户端请求数据
myVid.onprogress=function(){
console.log(`客户端正在请求数据 触发多次,是分段请求的`);
console.log(myVid.buffered);
//0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
console.log(`networkState ${myVid.networkState}`);
// //当前播放的位置,赋值可改变位置 myVid.currentTime = 11 从11秒位置开始播放
console.log(myVid.currentTime);
// //返回当前资源的URL
console.log(myVid.currentSrc);
console.log(myVid.videoWidth);
//播放结束 返回true 或 false
console.log(myVid.ended);
//音量大小 为0-1 之间的值
console.log(myVid.volume);
//当前资源长度
console.log(myVid.duration);
console.log(myVid.startDate)
// myVid.currentTime = 11
上面事件的触发也可以用另一种方式替换:
<video src="test.mp4" controls width="400" height="300" id="video"></video>
<script>
var video = document.getElementById('video')
// 1、loadstart:视频查找。当浏览器开始寻找指定的音频/视频时触发,也就是当加载过程开始时
video.addEventListener('loadstart', function(e) {
console.log('提示视频的元数据已加载')
console.log(e)
console.log(video.duration) // NaN
})
// 2、durationchange:时长变化。当指定的音频/视频的时长数据发生变化时触发,加载后,时长由 NaN 变为音频/视频的实际时长
video.addEventListener('durationchange', function(e) {
console.log('提示视频的时长已改变')
console.log(e)
console.log(video.duration) // 528.981333 视频的实际时长(单位:秒)
})
// 3、loadedmetadata :元数据加载。当指定的音频/视频的元数据已加载时触发,元数据包括:时长、尺寸(仅视频)以及文本轨道
video.addEventListener('loadedmetadata', function(e) {
console.log('提示视频的元数据已加载')
console.log(e)
})
// 4、loadeddata:视频下载监听。当当前帧的数据已加载,但没有足够的数据来播放指定音频/视频的下一帧时触发
video.addEventListener('loadeddata', function(e) {
console.log('提示当前帧的数据是可用的')
console.log(e)
})
// 5、progress:浏览器下载监听。当浏览器正在下载指定的音频/视频时触发
video.addEventListener('progress', function(e) {
console.log('提示视频正在下载中')
console.log(e)
})
// 6、canplay:可播放监听。当浏览器能够开始播放指定的音频/视频时触发
video.addEventListener('canplay', function(e) {
console.log('提示该视频已准备好开始播放')
console.log(e)
})
// 7、canplaythrough:可流畅播放。当浏览器预计能够在不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的音频/视频时触发
video.addEventListener('canplaythrough', function(e) {
console.log('提示视频能够不停顿地一直播放')
console.log(e)
})
// 8、play:播放监听
video.addEventListener('play', function(e) {
console.log('提示该视频正在播放中')
console.log(e)
})
// 9、pause:暂停监听
video.addEventListener('pause', function(e) {
console.log('暂停播放')
console.log(e)
})
// 10、seeking:查找开始。当用户开始移动/跳跃到音频/视频中新的位置时触发
video.addEventListener('seeking', function(e) {
console.log('开始移动进度条')
console.log(e)
})
// 11、seeked:查找结束。当用户已经移动/跳跃到视频中新的位置时触发
video.addEventListener('seeked', function(e) {
console.log('进度条已经移动到了新的位置')
console.log(e)
})
// 12、waiting:视频加载等待。当视频由于需要缓冲下一帧而停止,等待时触发
video.addEventListener('waiting', function(e) {
console.log('视频加载等待')
console.log(e)
})
// 13、playing:当视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发
video.addEventListener('playing', function(e) {
console.log('playing')
console.log(e)
})
// 14、timeupdate:目前的播放位置已更改时,播放时间更新
video.addEventListener('timeupdate', function(e) {
console.log('timeupdate')
console.log(e)
})
// 15、ended:播放结束
video.addEventListener('ended', function(e) {
console.log('视频播放完了')
console.log(e)
})
// 16、error:播放错误
video.addEventListener('error', function(e) {
console.log('视频出错了')
console.log(e)
})
// 17、volumechange:当音量更改时
video.addEventListener('volumechange', function(e) {
console.log('volumechange')
console.log(e)
})
// 18、stalled:当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时
video.addEventListener('stalled', function(e) {
console.log('stalled')
console.log(e)
})
// 19、ratechange:当视频的播放速度已更改时
video.addEventListener('ratechange', function(e) {
console.log('ratechange')
console.log(e)
})
</script>