本文转自阿拉丁视灯研究院。
导语
刚把视频号放进财报,客户端就迎来一轮更新。视灯认为微信正在视频号一侧全力培育内容生态,高调强化社交产品老大地位,以及用商业闭环能力寻求扩张,视频号战略开始挂挡提速。
2021年3月29日,微信iOS端发布8.0.3版,本次更新热点有三条与短视频、视频号直接相关:
1、朋友圈可发布 30s 短视频,更长视频可以通过剪辑或发布视频号后分享实现。
2、视频号动态长视频支持倍速播放和弹幕。
3、视频号直播支持「投屏」。
这些更新与早些时候的信息不谋而合——腾讯高层之前曾表示,视频号仍然处于内容生态扩充的状态,现阶段目标是构建良好的内容生态环境和保证用户体验,之后才会考虑视频号的商业化。
如何“构建良好的内容生态环境”和“保证用户体验”?在视灯看来就是:有基层用户,有优秀创作者,有需求与习惯,有坚实的内核与发展能力。
培养皿:扩充基层用户,培育创作主体
微信公开数据显示,截至2020年第四季度,微信及WeChat合并月活账户数为12.25亿,而阿拉丁视灯研究院《2020视频号发展白皮书》统计,截止2020年12月,视频号数量在3000万以上,两个量级之间有很大的扩展空间。
(数据来源:视灯《2020视频号发展白皮书》)
如何扩展呢?微信显然是要从基层起步。首先把朋友圈短视频时长从15秒增至30秒,相当于扩大了蓄水口尺寸。
对于普通用户而言,15秒是一个专业、苛刻的创作条件,初学者很难把握完整度和流畅性,拍出的内容自然差强人意。用户不愿意拍、拍不好,也就不喜欢发布朋友圈。延长至30秒后,拍摄成功率将大大提高,再加上超过30秒的视频支持剪辑,既降低门槛,也免去使用剪辑软件的繁琐。如果你最终沉迷于创作无法自拔,想发布更长更精彩的内容,视频号欢迎你去开疆拓土。
除了用户基数,用户习惯也需要培养。微信对短视频平台“封杀”造成的影响需要花费时间和精力扭转,更重要的是,短视频具有“观看”与“模仿”的性质,素人拍摄短视频很多时候来自模仿,指望一个不拍短视频的人强烈关注视频内容是徒劳的;而一个人看短视频越多创作欲望越强烈,微信此举也是为视频号培育受众群体和创作群体,整体提升内容质量。
反逆化:反扑字节,扼住“短视频社交”的喉咙
不知道大家是否还记得2019年移动互联网“三英战吕布”?多闪、马桶 MT 和聊天宝三款社交 App 同时选择在1月15日上线,合力围攻社交产品老大——微信。其中最被看好的多闪就是字节推出的短视频社交产品。多闪通过抖音账号注册获取用户关系,搭建社交框架。虽然有兄弟产品加持和公司扶持,多闪也在两个月之内还是“一闪不如一闪”,截至今日还没有看见第二次上热搜的苗头。
反观微信今天的举动,更像是要完成“多闪”未竟之大业。短视频尚未实现甚至可能不具备社交功能(表情包倒是可以,所以微信此次特别扩充了自定义表情包的容量),但微信却是百分之百的社交产品。如果把从短视频到社交的延伸看做通过内容建立关系,那么从社交到短视频就是基于关系传递内容。哪一条路径更短?在信息冗余的时代来看明显是后者。
微信这一招无疑是扼住了“短视频社交”的喉咙,无论未来是不是继续“头腾”大战,上演“逼宫”戏码将越来越难。
(图片来源:网络)
“第二屏”:强化视频号活力,开拓大屏经济
视频号端改进也在继续。当视频时长超过1分钟,系统支持「倍速播放」和「发送弹幕」两个功能。倍速播放对于“时长焦虑患者”友好度极高,而发送弹幕提高了“挖坟”(短视频平台某种行为的戏称,指通过某一条作品进入号主主页观看历史作品)的乐趣,也给予内容二次展示和爆发的机会。
另一个变化是支持直播投屏。除了提升观看体验之外,这一招隐约透着开拓“大屏经济”的心思。互联网上一轮“大屏经济”主要聚焦在“多屏战略”,多屏的目的就是构建商业转化路径,这对于坐拥电商闭环这一坚实内核的微信而言几乎是通关而过,根本无需额外的技术和算法,只需要考虑接入哪块“屏”。视灯推测,除了客厅电视、家庭/宿舍电脑之外,商业场所、门店屏幕也可能成为消费触点以及线上线下的连接点。
(图片来源:网络)
微信的此番更新尚未普及到Android端,也许还会有新的改变发生。视灯认为无论修改或新上线哪些功能,视频号都是重中之重,作为微信多功能的中场,与商业化基建小程序一起,成为下一阶段发展的双核动力。