在react使用中相信大家一定碰到或者使用过Component和PureComponent,但是这两者具体有什么区别,实现这种区别的原理是什么?(拼多多一面的时候被问了这个问题......)
区别
PureComponent通过prop和state的浅比较来实现shouldComponentUpdate,某些情况下可以用PureComponent提升性能
所以其实就是PureComponent在内部写好了shouldComponentUpdate这个函数,具体的写法如下:
if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || ! shallowEqual(inst.state, nextState);
}
// 所做的事情就是对props和state与之前的值进行一次浅比较,如果浅比较发现前后都没有变化,那么就不触发update,否则触发update
相比于PureComponent组件,Component组件的shouldComponentUpdate是默认返回true的,也就是说每一次setState,无论这次setState是否真的改变了状态都会触发update,或者只要父组件重新render了,传下来的props即使不发生变化(甚至没有传props进子组件)那子组件也会重新update一次,这在很多情况下显然是多余的更新,所以说PureComponent在一些情况下可以提升性能,但是使用时也有一些注意点,不然容易产生bug
来看一下Component组件的任性render:
class Child extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
render() {
console.log('child render')
return <div>hahahah</div>
}
}
class IndexPage extends React.Component{
constructor() {
super();
this.state = {
arr: [1]
};
console.log('constructor');
}
changeState = () => {
const { arr } = this.state;
arr.push('@')
// 这里实际上arr的指向并没有发生变化,但是setState之后还是会触发update,因为IndexPage是继承自Component组件的,只要setState就会update,(如果现在改成继承自PureComponent,那么在shouldComponentUpdate里面的判断就会返回false,那么就不会触发update,那么子组件也不会update了)
this.setState({
arr
})
};
render() {
console.log('render');
return (
<div>
<button onClick={this.changeState}>点击</button>
<div>{this.state.arr.toString()}</div>
// 我们可以发现,点击按钮之后展示的内容一致在发生变化
<Child />
// 父组件没有传入props进入Child组件,但是只要父组件重新render了,因为子组件是继承自Component的,所以默认shouldComponentUpdate返回true,所以也会无脑render,即使和原来一模一样,(如果把子组件改成继承自PureComponent,那么即使父组件update,子组件也不会update,因为并没有传入props到子组件,在子组件的shouldComponentUpdate里面的判断会返回false)
</div>
);
}
}
注意点
所以在使用PureComponent时需要有些注意点:
-
在state里面使用复杂类型的时候,如数组,避免直接对数组进行操作而忘记改变指向,这时即使数组实际内容发生了变化也不会update,像上面例子里面那样对数组的操作
const { arr } = this.state; arr.push('@'); this.setState({ arr }) // 这种做法只会触发Component的update而不会触发PureComponent的update,实际上,不管在哪找写法里面都不推荐直接对state里面的内容进行操作,正确的做法应该是下面这样 const { arr } = this.state; const newArr = [...arr]; newArr.push('@'); this.setState({ arr: newArr })
对于基本数据类型来说,值发生变化PureComponent就会update,对于复杂数据类型要指向发生变化
class Example extends React.PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
isShow: false,
}
}
handleClick = () => {
this.setState({
isShow: true
})
}
render() {
console.log('render');
// 第一次组件初始化render的时候会打印一次render
// 第一次点击按钮触发事件会触发一次render
// 后续再点击按钮就不会触发render了,因为后续的isShow的值始终是true,setState也没有发生变化
// 如果把组件改成继承自Component的话,那么所有的点击都会触发render
return ....
}
}