游戏是人类智慧的结晶,这我从小就认识到了。童年游戏对于我来说,就像一块吸铁石。
念小学时,就玩过很多游戏啦。终端是小霸王学习机,那个时候县城里没有渠道买任天堂的红白机,还是找了学打字的借口才买来的。不过童年永远很长很快乐,《双截龙》《魂斗罗》《超级玛丽》《三目童子》《松鼠大战》这些卡带游戏都是伴随小时候的欢乐记忆。
每个时代玩游戏的体验是不一样的。小时侯和朋友玩游戏的感觉就是非常好玩,那个时候主要是横屏2d游戏很多,像《超级玛丽》《魂斗罗》这些基本都是这个模式,有生命有很多关卡,朋友一起配合得好,或者个人技术好,完全就可以打翻版,差不多一个下午就过去啦。而且永远感觉玩不腻的感觉。
到中学时期,最喜欢玩的就是《魔兽争霸》,当然《红警》、《帝国时代》、《星际争霸》这些小六年级左右就开始玩了,魔兽我记得是初中发售的,3d即时战略游戏,那时最喜欢做的就是约上一堆小伙伴去网吧打魔兽。高中后面同桌买了个GBA,那时候和他一起开始玩《恶魔城》,《合金弹头》,也是爽了很长一段时间。至于《热血传奇》,那可是火遍了中国的初代网游,火的一塌胡涂,玩也玩过,不过也是提不上兴趣。
大学期间游戏玩得最多的是虚拟机《拳皇系列》,自从寝室室友刚来大学攒了一台台式机后,我常常回到寝室做的事情就是先和小伙伴P几把格斗,技术肯定也是越来越好,当然时间也匆匆流去。后面又买了psp,玩起了《怪物猎人》,肝了1000个小时,不过放到现在再玩ps4《怪物猎人·世界》时,已经没有当年的那种感觉,玩玩就出了。
2017年《塞尔达传说·荒野之息》火得一比。为了这个神作,我入了两台switch,当时就想拉着女朋友一起玩这个。它是我把游戏又捡起来的一个契机,因为psp玩过怪物猎人后,基本上就再也没有玩掌机了。中间空白的这些年,也都拿来工作和恋爱去了。在这个游戏里,我体会了游戏原来还可以这样设计,这样自由,直到三个月打完加农,爽点也就过完了。之后两年,switch平台上面也再没有出这种超级神作,于是我也就把switch和《塞尔达》出掉,买了ps4,入了索尼大法的坑。
在ps4里面,体会了另一种人生,那是打GTA5的时候体会到的。《GTA5》是在ps4里面玩得最爽的也是我玩得最久的游戏,这种惬意的感觉一支持续到2019年底通关翻版后。
2020年,开年就一堆黑天鹅糟透了。不过游戏界倒是出了很多可以玩的新作,说是新作,也是老药新买,不过好玩就行啊。ps4上面有《生化危机3重制》,《最终幻想7re》、《海贼无双4》,《只狼》,PSVR上面《钢铁侠》也快发行了,NS上面又出了任天堂的大作《动森》。为了老任,为了我的海岛梦和下一代的塞尔达,时隔两年,我又买回了NS,游戏路上重出发。