那些色彩 中的奇妙关系。。。

    在了解色彩先要明白色彩的色相,明度,彩度,然后根据它们的指引作出不同的色彩。

色相:就是色彩的样貌,色环十二色中的一个,如红色,黄色,蓝色等颜色,也就是人们说的色名,是色彩的最大特征。在板绘中H代表它,确定色彩。

明度:又称亮度。颜色的明暗,越亮越接近白色,越暗越接近黑色。即色彩的明暗差别,也是深浅差别。在板绘中S代表它,确定明亮度。

彩度:又称饱和度。色彩的鲜艳程度,也就是纯度或彩度。也可以理解为它的彩度,即颜色的纯度高低,或说是鲜艳度。在板绘中B代表它,确定鲜艳度。

色彩原理:三原色是指最原始的色彩,红黄蓝。二次色指红+黄-为橙,黄+蓝-为绿,蓝+红-为紫。以上六种颜色是最纯静鲜明的颜色,称之为标准色。理论上三原色之间的调合会出现黑色,但事实上由于各种颜色比例的不同,会出现不同倾向,还会偏一些灰色,如黄色与红色比例大会呈现土黄色,称之为复色。

通过观察,分析和感觉色彩的流动说名色彩是相互影响的。

色彩的对比包括色相,明度,冷暖,纯度。

光是画面中一个重要的元素,分为自然光和人造光。与它相关的关键词有角度,强度,面积,冷暖,黑白灰,层次等。绘画中素描,色彩都是需要光的运用知识的。

光源色:色彩的本质是光,光和色彩有密切的关系,不同的光源会导致物体产生不同的色彩。如一个石膏像由红色光投射,其受光部会呈现红色,由此可见,相同的景物在不同的光源下会出现不同的视觉色彩。

固有色:即物象的本来颜色,也就是说一个物象在通常情况下呈现出来给你的色彩印象,如蓝天,白云,红花等。其实固有色并不是一个非常准确的概念。

环境色:也叫条件色,是一个物体受到周围物体反射的颜色影响所吸引起的固有色的变化。

以上观点大部分来自《传奇CG插画创作艺术》等书籍。感谢作者。。。

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