方法和函数的区别?
①面向对象的语言中一般称之为方法,面向过程的语言中一般称之为函数。
②定义和使用方法
函数:返回值类型 方法名 参数 void eating(){}
方法:实例方法 - (返回值类型)方法名 参数 -(void)eating;//.h -(void)eating{} //.m
函数:直接调用 eating();
方法:[对象 方法名]; [person1 eating];
面向对象语言(Object-Oriented Language)是一类以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言,指用于描述的设计师以对象为核心,而对象是程序运行时刻的基本成分,语言中提供了类,继承等成分。
什么是类?
所有我们可以总结在一起的事物,我们都可以自定义为一个类
什么是对象?
描述某个类中具体的一个事物
类的三大特性:继承,多态,封装
对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。
h文件:头文件,定义一些可以供外部访问的属性和方法
h文件结构:#import | @interface(用来声明) @end + 类的名称 +:继承关系
m文件:源代码文件,@implementation(用于方法实现)
定义属性:一般int float BOOL @property(nonatomic,assign)
NSString @property(nonatomic,copy)
实例化对象(!!!所有的对象都要用*)
Person *person1 = [ [Person alloc] init];
person1.name = @"小明";
oc操作语法:
①[]方法:用[]调用方法
②.点语法:属性的操作
方法的声明:-(void)eating; 实例方法:- (返回类型) 方法名 参数
1.构造方法
构造方法的作用:属性初始化
-(id)init{
self = [super init]; // 1
if (self) {
NSLog(@"我是构造方法"); // 2
self.age = @"18"; //属性初始化
}
return self; // 3
}
自定义类方法构造方法
-(id) initWithName:(NSString *)name age:(int) age {
self = [super init];
if (self){
self.name = name;
self.age = age;
}
return self;
}
Person p1 = [[Person alloc]init];
- 实例方法,必须要实例对象调用 [p1 work];
+类方法,类名直接调用[Person sleep];
2.get set 方法
.h
@interface person : NSObject {
int age; //在该处定义的是内部属性,需要get set 方法才能调用
NSString *name;
}
//1 set:set+变量名的第一个字母大写
// 2 set: 优点:数据的安全性 + 根据一定的规则过滤条件
-(void)setAge:(int)newage;
// 1 get: 一个变量名+一个返回类型
// 2 get: 数据的初始化
-(int)age;
.m
-(void)setAge:(int)newAge{
if (newAge <= 0) {
newAge = 1;
}
age = newAge;
}
-(int)age{
age = 18;
return age;
}
3.property属性介绍
①nonatomic atomic原子性
是在多线程中使用的,如果把一个变量定义为原子性,那么多线程对它进行读写操作的时候,它有一个保护机制,相应的它的速度也会变慢,所以不牵扯到多线程数据交互的时候,一般使用非原子性nonatomic
②assign:int float BOOL用于oc或c语言的基础数据类型,简单的赋值,不更改索引计数
③copy:NSString,建立一个索引计数为1的对象,释放旧的对象,它是值的拷贝,引用计数是不会再加1的
④retain:适用于除了NSString之外的其他OC对象,释放旧对象,将旧对象的值赋予新对象
⑤strong weak:UI控件,强持有,交叉引用