漫谈系列之"成瘾"

漫话"成瘾"

我最近迷上了一款手机游戏,为了玩这款游戏,我每天起早贪黑,一打开手机就停不下来,甚至吃饭睡觉时脑袋里还在琢磨如何抽卡、搭配技能、变换阵容等。直到有一天,我意识到除了氪金以外,任何方法都无法战胜眼前的对手时,我才猛然惊醒,原来技巧和努力在氪金面前都显得微不足道,就像做完前戏后的中年男人发现不嗑药根本就不行,激情褪去后便对这款游戏失去了兴趣。

这是一次真实的游戏上瘾经历,虽然不像某些氪佬狂砸几十万就图个爽,但也我耗费了2个多月的青(肝)春(度)。

我是如何上瘾的呢?原因很简单,就是这款游戏恰好击中了我的兴趣点。我最初只是想找一款轻松的养成游戏。找了半天,终于找到一款历史题材的2D游戏,打开后看到画面简洁干净,触控操作准确灵敏,美术风格别具一格,便下定决心试一试。不得不说游戏还是非常良心的一开始就送了100抽。我运气也很好,抽到了很多好角色,开局非常顺利,前几天一天的任务十分钟就搞定,大部分时间都在抽卡和了解玩法。随着游戏的深入,手里的角色越来越多,玩法也层出不穷,还增加了各种羁绊。虽然抽到的角色多,但偏偏每种好的羁绊都差一两张,要获得那几张卡,你就需要刷竞技场和做工会任务,以及攒资源等特定抽卡活动。前期不当回事的资源,到了中期消耗陡然增大,处处捉襟见肘,要拉出一支上得了台面队伍就不得不在多种组合上进行选择。到底是选A方案还是选B方案呢,这又取决于你对这款游戏的理解有多深了,不同的对手需要不同的应对,除了主力以外还要用剩下的强力卡凑一到二支替补队伍,这又要求具备一定卡池深度了。而当在PVP被对手一套名不见经传的阵容打败的时候,你又会拼命去研究一套阵容来克制对手,殊不知对手也是这么想,这样有来有回凭空杀死好多脑细胞。久而久之这些想法变完全占据了大脑,原本休闲的初衷变成了科研项目,比上班都累。

可见你对游戏了解的越多,面对的对手越“狡猾,越容易上瘾。所谓成瘾,就是为了追求满足感(征服感)和快感,而主动投入大量时间、精力、体力去反复做某件事。

很多休闲游戏、兴趣爱好都可以成瘾,比如棋牌、麻将、钓鱼等,跟手机游戏类似,都是都其所好。

再进一步说,某些职业环境、生活环境习惯也会造就"成瘾"。比如前几年不是竞赛班比较火吗,有的家长逢人便问对方小孩参加竞赛班没有,师资水平如何,招生规模多大,拿过多少竞赛奖牌,对接哪所学校等,不管自家小孩水平如何愿不愿意,只要听到好的培训班就先报上。有段时间甚至“竞赛班”话题成了家长之间交流的开场白。还好最近这股风逐渐淡了,但偶尔还是有人对这件事念念不忘甚至偷偷在报班,他们还是迷信“充值了,你就能变强”,希望他们成功吧。

身边也有好多公务员朋友,高速增长那几年收入还可以,当时他们圈子里热衷于买房,周围谁买了门面、谁买了别墅洋房、谁抢到了准拆迁房简直如数家珍,城市规划他们最早知道,一有风吹草动几十上百万便投进去,决心非常大背着高额贷款也要买,和他们的唯一话题就是买房,甚至于打电话时问他们在干嘛,通常的回答都是在看房呢。最近几年房地产降温、公务员减薪对他们影响还是挺大,大家聚在一起聊天时都不谈房了,回归到了教育、时事、旅游、购物等话题,偶尔说下官场中谁下了谁上了不痛不痒的话,少了激情但多了份生活的味道。

打工人也可能陷入魔怔。之前看过一个上海金融业女主管“发疯”的视频,她在被裁员后仍然每天定时到一家商务酒店大堂对着空气高谈阔论,说是已经大半年了,这显然是工作习惯造成心理或身理成瘾,走不出来了。

还有个例子,有个男的为了追求喜欢的女生,居然抛弃尊严,心甘情愿被像狗一样牵着全身赤裸地在商场溜达,遇见人还“汪汪”叫,路人看到后都觉得非常不适。这就是男女关系上重度舔狗成瘾现象。

官员中也有成瘾的例子,比如《人民的名义》里的那个藏了一屋子钱却表面省吃俭用的能源处处长,他收了2亿多现金,却不敢用1分钱,他为啥要收呢,他从穷苦农村长大的,收钱能给他满足感,从接受第一笔贿赂开始,他收钱就像捡麦穗一样,习惯了。

所以让人成瘾的人、事、物存在于世界的方方面面,只要你有七情六欲,你就可能陷入其中。我可以定义它为欲望型成瘾。

区别于众所周知的药物型成瘾,欲望型成瘾是为了满足一己之欲。欲望包括先天欲望和后天欲望。先天欲望包含性欲、食欲、排泄欲和好奇心,后天欲望则具有社会属性,包括权力、金钱和名誉。如果给“成瘾”划分等级的话,一个是沉迷程度,另一个是影响力。

沉迷程度可以用当事人花费的时间比例、投入的金钱比例以及戒断(停止活动时刻到失去兴趣的时刻)周期来衡量。

而影响力,是当事人沉迷于“活动“ 后对人类社会造成的变化,变化有积极也有负面。成瘾者能力越强、执念越深、社会地位越高,他”活动“对社会带来的影响也就越大。比如德国的那个美术生,执着于极端民族主义,妄图通过武力的方式征服整个世界。如果他只是个普通学生,也许没人会在意他的想法,但他居然成了国家领导人,他的理念随之像病毒一样蔓延至整个国家,直接引发了血雨腥风的战争,影响极其恶劣。

又比如当下最火的CEO雷军,他年纪轻轻就成为了亿万富翁。为了打发无聊的后半生,不甘寂寞重出江湖,创立了科技公司小米。从那一刻起,他开始有意模仿乔布斯,频繁出现在公共场合对其产品夸夸其谈,逐渐成了重度营销成瘾者。你可以从发布会上他的语言、神态、动作中看出来,他并不是在例行公事地介绍产品,而是注入感情。你可以深刻地感受到他不是在卖东西,而是在寻求一份认可,对由他带火的这种优雅的营销方式的认可和像乔布斯那样的世界改变者的认可。从最近的北京车展上各车企CEO争相拉雷军给自家车带流量这件事就可以看到,商界基本认可了他营销大师的地位。本人也用过小米产品,十遥想十几年前家电那是又贵又丑又难用,直到出现小米这个搅局者,家电行业有了翻天覆地的变化,广告上各种科技数字花活,产品造型也上了档次,打造的一些高逼格产品甚至冲到奢侈品行列。不知道他在金山公司的时候有没有想到有如今这般的影响力。

当然,影响力也跟所处行业和宣传力度有关,很多从事农业、军事、医疗等行业的大牛也一生痴迷于技术研发,业内影响巨大,由于没有宣传,普通人一般并不知道,其实他们的研究成果已经在潜移默化的改变我们的生活。

基于通篇的论述,成瘾本身是个中性词,不论好坏,主要看程成瘾度和影响力。普罗大众的直观认为,对个人而言沉迷于赚钱比沉迷于学习好,沉迷于学习比沉迷于游戏好,沉迷于游戏比沉迷于赌博好。对国家而言沉迷于追求GDP比沉迷于政治斗争好,沉迷于政治斗争比沉迷于武力战争好,沉迷于武力战争比沉迷于鱼肉百姓好。

说到底,还是喜欢的是对大多数人都有益的“成瘾”。

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