《玩游戏学数学》读后感

读完关于学生如何建构生成圆柱和圆锥观念的文字,我对学生几何观念的发展有了新的认识,仿佛给思维打开了一扇通往奇妙几何教学世界的大门。

书中清晰地阐述了学生圆柱、圆锥观念在不同发展阶段的特征。萌芽期,6 - 8岁的学生如同探索世界的小探险家,他们借助实物模型,通过视觉、触觉以及初期绘画等方式,积累起丰富的动作经验。这些看似简单的操作,实则是在为几何观念的建构奠定坚实基础。孩子们用手触摸圆柱的曲面、感受圆锥的尖顶,在脑海中逐渐勾勒出这两种几何体的初级模样。这种从直观感知到经验内化的过程,是他们认识几何图形的起点,充满了童真与好奇。

到了生长期,10 - 12岁的学生则像是进入了几何探索的新阶段。几何变换成为了他们深入了解圆柱和圆锥的有力工具。通过三视图这一摄影变换,学生们学会从不同角度观察圆柱和圆锥,认识它们在不同方向上的投影形状,感知高、底面半径等数量特征,这让他们对几何体的认识从单纯的外观拓展到了更具数学意义的层面。而旋转变换、展开与折叠变换,则为学生打开了理解几何体构造的新视角。他们亲眼见证长方体、正方体如何通过平面展开图折叠而成,又看到长方形、扇形经过旋转、卷折变成圆柱和圆锥,尤其是对旋转体动态构造过程的理解,使他们对圆柱和圆锥的认识产生了质的飞跃。这种从平面到立体、从静态到动态的认知转变,极大地丰富了学生的几何思维。

成熟期,12 - 16岁的青少年已然能够运用欧式几何和向量的思想方法,进行严谨的逻辑推理。他们深入研究圆柱和圆锥中点、线、面、体之间的数量关系和位置关系,在日常生活中也能熟练辨析平面图形和多面体,并进行相关的测量计算。这一阶段,学生对圆柱和圆锥的认识不再局限于表面,而是深入到了几何性质的本质层面,实现了从感性认识到理性认识的跨越。

文中还特别强调了动作经验在观念建构中的重要性。在学习如何度量圆柱体和圆锥体的表面积时,平面展开图所蕴含的“化曲为平”“面体互换”思想方法成为解决认知冲突的关键。学生不能只是机械地画画图、背背公式,而应通过真实的动作操作,如亲手将圆柱、圆锥展开、折叠,在实践中积累经验,进而将这些经验内化为对几何体表面积计算的深刻理解。同样,在学习体积度量时,动作操作和实验法帮助学生初步建构起体积度量观念,同时也让他们明白,随着数学知识的增长,还可以运用更严谨的推理方法进一步深化这些观念。

这一章内容让我深刻认识到,学生几何观念的建构是一个循序渐进、由浅入深的过程。在教学中,我们要尊重学生的认知发展规律,为他们提供丰富的实践机会,让他们在动手操作中感受几何的魅力,积累动作经验。同时,要引导学生逐步从直观感知走向逻辑推理,培养他们的几何思维和空间想象能力。只有这样,学生才能真正理解和掌握圆柱、圆锥等几何图形的本质,在几何学习的道路上不断探索前行,领略数学世界的无限精彩。

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