Octane渲染器学习笔记之八:材质节点-2

我可爱吗?

    【前言】

        上一篇研究了OC材质节点和UV控制节点、IMAGETEXTURE节点。尤其是UV控制节点,是不是太复杂了,有点蒙?UV控制节点涉及到纹理UV映射和贴图控制知识,所以有点难度。这个方面不用担心,因为平时都是基本用法,大部分功能很少用。下面我们继续研究其他节点,其他节点相对来说理解容易一些。
      建议你,每个节点都需要认真研究一遍,否则,不熟悉节点,你怎么用节点编辑啊?

【研究】

本篇研究节点导图。

一、颜色和纹理组节点:

IMAGETEXTURE节点我们已经研究完了,下面研究其余5个节点。
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