次篇作为入坑产品的第二篇,主要记录自己工作中遇到的坑,以及从坑中跳出后的一些学习和反思,避免下次再入同样的坑。
距离上次写东西,大概有半个月了吧,然而在这半个月内爆发的问题是最多的,入的坑是一个接着一个,还坑坑不一样,产品小汪表示好心痛啊,,,,,少说废话,直奔主题,,
一号坑(千万别把自己当个产 品 经 理)
为什么要这么说呢,完全是因为自己明明是产品小助手一枚,非要学什么产品经理改需求,只是运营这边说不行“我们这样用着不习惯”,自己就屁颠屁颠找研发改了,可把自己给高兴坏了,,,
结果,第二周因为改了需求,导致各种事情没能及时处理,老大爆炸了,就像颗💣一样。当然追根溯源,便是我 未 经 老 大 允 许 私 自 改 了 需 求 然 后 让 研 发 同 学 改 了 系 统,然后结局可想而知,就是被批评,通过这件事当时抱怨过老大“你也没说让我事事都请示你,再说这个功能不就是我自己设计的吗,,”但事后反思还是自己的错,自己的锅。
首先,你只是老大的小助理一枚,没有权利去替老大做任何决定。老大让研发同学去做你设计的功能,是老大觉得你的设计可行,里面的细节不管你有没有仔细推敲但肯定是老大仔细考虑过的,相当于每一个细节都是老大替你把关,说白了你只是提出你的想法,最终拍案做决定的还是老大,所以也就不存在你一个人的设计,也便没有了你去任何决定的权利,你只是一个通道,负责筛选运营提出的需求并将筛选过的需求传达给老大,可以提你的想法,但最终做决定的还是你的老大。PS:我们老大确实在沟通上存在一定的问题,我要吐槽,哈哈,,,,
其次,改需求本身就是一件严谨的事,不能因使用的人说这里不好这里就要改,要仔细斟酌为什么这么设计,又为什么要改。这点的话就关系到作为一个产品的专业性了,当然也是我自己得好好学习的地方了,说实话碰到运营说要改需求时自己是有点懵的,感觉运营好象说的很有道理的样子,但其实自己并没有好好研究自己当时为什么要这样设计,只是觉着改了对运营来说很方便,但其实是自己对这个系统的逻辑不是特别熟悉(🌰栗子:一件东西要退货,没有任何凭证,淘宝卖家也没收到货,淘宝在设计退货系统时肿么能给这种场景去退款,,ps:随便举得,只是刚买的东西到了,让我好想退货(┬_┬)),所以啊,发现了问题就要改啊,快让我再去研究研究这里的逻辑~~
二号坑(解决问题要有 逻 辑 性)
作为产品汪里级别最低的,日常工作少不了解决来自各方面使用公司某个系统的各种问题,比如使用问题、系统BUG、系统功能不全等等问题。当这些问题,单独一类拿出来完全不是事,不能说分分钟解决吧,但也都是能让提问题的人有个满意的答案;但当这些问题扎堆出现时,你感觉你每个问题都处理的很好,但常常是提问题的人得反复跟你确认是这样吗?又或者是你要在次确认我的回答清楚了吗?(只能感慨脑子是个好东西,我却没有~~~~(>_<)~~~~)
后面我反思一下出现这种情况的解决办法:
1,当有多个人提出同一个问题时,说明这一块本身是要好好研究的,如果大家都提出这个模块的功能使用逻辑不明白,那就应该写一份大家都能看懂的用户说明书,直白具体到一个文本框要填什么样的内容(写说明书一定不能和prd一样,因为她们看着费力,尽量说人话,,说多了都是泪啊);
2,当一个人提了好多问题时要将问题分类,是准确分类,不能模棱两可,如果不能分类那就是考虑这个问题产生的子问题,将问题的调理划分清楚了,只要你足够熟悉该系统,就基本没问题了;
三号坑(需求要反 复 确 认,究 其 根 源)
需求这点相必入坑的同学想必都懂,千万别不好意思反复跟运营确认,千万别磨磨蹭蹭老嫌麻烦别人,因为这就是 你 的 工 作 ,因为我就这么干过,关键还导致工作迟滞不前进,不是被老大批,而是技术会diss你,怀疑你的能力┭┮﹏┭┮,关于这点我自己现在也没有太多的经验,但是磨蹭这点绝对是大忌啊,,,后面经验丰富了会继续补充这一点。