本节要点
1.飞盘射击游戏
2.飞盘射击要点分析
1.UI 展示
游戏开始 UI:游戏名称,游戏玩法,开始按钮。
游戏进行 UI:显示时间倒计时,显示当前分数。
游戏结束 UI:分数,返回按钮。
2.主角控制
持枪的一个手臂,枪口的朝向一直是朝向鼠标在屏幕上的位置。
按住鼠标左键发射干掉目标。
3.AI 控制
飞盘在空中随机位置生成。
当枪的射线碰撞到飞盘后,飞盘破碎掉落,分数加 1 分。
4.音效特效
游戏背景音乐,射击声。
3.飞盘射击项目准备
1.新建项目
使用 Unity 创建一个新项目,并且建好必备的资源存储文件夹。
2.UnityPackage 包
Unity 资源的一种打包专用格式,类似于电脑上的 RAR 压缩包,ZIP 压缩包。
在网上搜索下载的 Unity 的插件,模型,特效等资源大多数都是这个格式。
3.导入项目资源
两种导入方法:
①鼠标选中 UnityPackage 资源包,直接拖拽到项目的 Project 面板;
②在 Project 面板 Assets 文件夹中点击鼠标右键-->
Import Package-->Custom Package... 浏览选择对应的资源导入。
将《飞盘射击》必备的素材资源导入项目中。
4.项目场景基本设置
①背景模型导入,调整灯光;
②手臂模型导入,调整位置;