自动引用计数

自动引用计数

看完了 Objective-C 高级编程 第一章,不得不吐槽,翻译这本书的作者的 English Level 和 Chinese Level 都和我差不多啊,看起来真吃力。。。

这一章的内容,实际中也很少会用到,然并卵。写下自己的笔记和一些体会,遇到问题时再回头看看吧。

文中常使用的 3 个函数:

extern void _objc_autoreleasePoolPrint(); // 在 iOS 不可用,在 OSX 上可用
extern uintptr_t _objc_rootRetainCount(id obj); // 在 iOS 和 OSX 都可用
CFGetRetainCount(CFTypeRef ref); // 在 iOS 和 OSX 都可用

内存管理的思考方式

个人观点,这种思考方式反而带来了更多纠结的地方,不用细究它。

  • 自己生成的对象,自己持有。
  • 非自己生成的对象,自己也能持有。
  • 不再需要自己持有的对象时释放。
  • 非自己持有的对象无法释放

自己生成的对象自己持有,是指使用以 allocnewcopymutableCopy 开头的方法生成的对象。这句话能只有在 OS X 中使用 alloc 时得到了验证,代码参考 1-内存管理思考方式。个人认为吧,现在苹果在实现函数返回值的时候都已经进行了优化,不像在 MRC 时代需要先将返回值加入到 autoreleasepool 再重新 retain,而是直接将返回值传递给调用者。具体参考 objc_autoreleaseReturnValue()objc_retainAutoreleasedReturnValue() 方法和图1。

// 只在 OSX 中有效
MyObject *a = [MyObject allocMyObject]; // a 的引用计数为 1
MyObject *b = [MyObject allocmyObject]; // b 的引用计数为 2
对函数返回值进行优化.jpg

引用计数的实现

不像 GNUstep 将引用计数保存到对象占用的内存块头部,Apple 通过引用计数表实现对象的引用计数。GUNstep 的实现很取巧,Orz mark 一下。

struct obj_layout {
    NSUInteger retained;
}

+ (id) alloc {
    int size = sizeof(struct obj_layout) + 对象大小;
    struct obj_layout *p = (struct obj_layout *)calloc(1, size);
    return (id)(p + 1);
}

// 得到引用计数
inline NSUInteger NSExtraRefCount(id anObject) {
    return ((struct obj_layout *)anObject)[-1].retained;
}

autorelease

注意:在大量产生 autorelease 对象时,只要 autoreleasepool 没有废弃,那么生成的对象就不能被释放,可以使用下面的代码去避免它。在 ARC 中,如果对象变量是 __strong 修饰符,那么在变量出了作用域就会调用 release,所以一般不用担心。

for (int i = 0; i < 图像数; ++i) {
    @autoreleasepool {
        // 读入图片,产生大量 autorelease 对象
    }
    // autorelease 对象被 release
}

GNUstep 在实现 autorelease 上,实际上使用了 IMP Caching,代码如下。

id autorelease_class = [NSAutoreleasePool class]
SEL autorelease_sel = @selector(addObject:);
IMP autorelease_imp = [autorelease_class methodForSelector:autorelease_sel];

// 实际上方法调用就是使用缓存的结果值
-(id)autorelease {
    (*autorelease_imp)(autorelease_class, autorelease_sel, self);
}

所有权修饰符

所有权修饰符是为了处理 id 类型或对象指针类型的。ARC 有效时,id 类型和对象指针类型必须附加所有权修饰符。

// 对于 id 和普通对象类型,修饰符可以放在任何位置,XCode 编译器都能解释。
[__strong] id [__strong] a [__strong];
[__strong] NSObject [__strong] * [__strong] a [__strong];

// 但是对于 id* 和对象指针的指针,修饰符不能放在变量前
[__strong] id [__storng] * [不能] a [__strong];

// 出现提示错误为:
// '__strong' only applies to Objective-C object or block pointer types; type here is 'NSObject *__strong *' 。
// 这条警告对所有权修饰符的作用已经说明得很清楚了,它修饰的是对象,它指出变量在被赋值和离开作用域时应该怎样处理对象。

__strong

__strongid 类型和对象指针的默认修饰符,但是对多级指针或 id * 类型必须明确指出所属修饰符。附有 __strong 修饰符的变量在超出变量作用域时(即在该变量被废弃时),会对其指向的对象发送 release 消息。

__weak

__weak 系统的实现有一个奇特的地方,就是在使用 __weak 引用的对象时,都会先将对象 retain__strong 类型再使用,代码参考 4-弱引用

id __strong a = [NSObject new];
id __weak b = a;

NSLog(@"%lu", _objc_rootRetainCount(a)); // 输出 1
NSLog(@"%lu", _objc_rootRetainCount(b)); // 输出 2

// 最后一条语句相当于:
// id __strong tmp = b;
// NSLog(@"%lu", _objc_rootRetainCount(tmp)); // 输出 2
// [tmp release]
// 书中说,__weak 附加的变量使用时,tmp 的所有权修饰符是 __autoreleasing,
// 但根据测试结果,自动释放池中并没有增加对象,有可能是 Apple 改了实现吧。
// 这也提醒我们在使用 __weak 前要使用 __strong 先绑定一下,不要让系统去绑定。

在使用 __weak 时,实际上还会调用下面两个函数,参见代码4-弱引用

// id __strong a = [[MyObject alloc] init];
// id __weak b = a; 时会调用该函数,返回 NO,将在运行时发生异常终止
-(BOOL)allowsWeakReference;

// 每次把 __weak 的变量赋值给 __strong, __weak, __unsafe__unretained 和 __autoreleasing 
// 修饰的变量都会调用该函数,由上面代码也能联想到,每次使用 __weak 的对象时也会调用该函数(每次都要生成一个临时对象)。
// 该函数返回 NO,便会给想要赋值的变量赋为 nil。
// 比如 id __weak a; 现在该函数返回 NO,则 id __strong b = a; 时,b 的值为 nil。
-(BOOL)retainWeakReference; // 要调用 [super retainWeakReference]

__autoreleasing

二级指针并不会保证初始化为 nil,应该显式初始化。现在 XCode 对本地二级指针必须严格指定修饰符,而对于函数参数传递的二级指针默认修饰符为 __autoreleasing。如果将函数参数传递的二级指针修饰符指定为 __strong,则对象的生命周期由指向 __strong 变量的作用域决定,参考2-二级指针参数传递

我就说一句:不要管 __autoreleasing 了。在 ARC 里面它没什么用,除了 Apple 脑子有病 在函数参数中将 pointer-to-pointer 的修饰符指定为 __autoreleasing,参数传递明明可以用 __strong 实现。

void fun(id *a) {
    // id *a 默认为:id __autoreleasing *a; *a 的对象加入自动释放池
    *a = [NSObject new];
}

id __strong a = nil;
fun(&a);

// 会被转换为:
// id __autoreleasing * tmp = &a; (具体实现不清楚,因为测试结果显示没有把对象 a 加入到 autoreleaePool)
// fun(&tmp);
// a = *tmp;

__unsafe_unreatined

相当于 C 语言中的直接指针赋值。不像 __weak,对象销毁后指针不会被置为 nil。现在已不考虑该修饰符。

Toll-Free Bridge

Toll-Free Bridge 修饰符要放到数据类型前面,记为:(__bridge_transfer NSObject *)

__bridge_retained 用于将 Objective-C 对象转换为 Core Foundation 对象。

CFTypeRef CFBridgingRetain(id X) {
    return (__bridge_retained CFTypeRef)X;
}

__bridge_transfer 用于将 Core Foundation 对象转换为 Objective-C 对象。

id CFBridgingRelease(CFTypeRef X) {
    return (__bridge_transfer id)X;
}

__bridge 小心使用。使用 __bridge 代替 __bridge_retained 可能会出现悬垂指针(野指针)。

CFMutableArrayRef cfObject = NULL;
{
    id obj = [[NSMutableArray alloc] init];
    cfObject = (__bridge CFMutableArrayRef) obj; // 这里应该使用 __bridge_retained
}
// cfObject 在这里成为了野指针

使用 __bridge 代替 __bridge_transfer 可能会出现内存泄露。

{
    CFMutableArrayRef cfObject = CFArrayCreateMutable(kCFAllocatorDefault, 0, NULL);
    id obj = (__bridge id) cfObject; // 这里应该使用 __bridge_transfer
    // 因为 obj 是 __strong 修饰符的,所以会发生强引用
    // 不发生内存泄露的话这里应该手动释放 ofObject:CFRelease(cfObject) 或使用 __bridge_transfer
}
// 内存泄露

数组

静态数组

静态数组:指大小确定的数组,即 id objs[10];它的使用和普通的变量没有区别。

动态数组

动态数组附加 __strong 修饰符时,使用方式和 C 语言的动态数组类似。对于附加了 __weak 修饰符的动态数组使用方式与 __strong 类似。但是最好不要使用 __autoreleasing 去使用动态数组(书中说,因为与设想的使用方法有差异,所以最好不用),但经过测试它会对数组的每个元素都使用 __autoreleasing(这样的话,__autoreleasing 应该最方便,也应该被推荐才对,因为每一个申请的对象系统都知道去释放。* 这是个问题 *),参见代码 3-数组__unsafe_unretained 修饰符与 void * 一样,就是 C 级别的指针,在 ARC 下不考虑。

NSObject * __strong *array = nil; // 不保证默认初始化为 nil 哦
array = (NSObject * __strong *)calloc(entries, sizeof(NSObject *));

// calloc 函数申请内存并将内存初始化为 0
// 也可以使用 malloc 和 memset,申请内存并初始化内存为 0
// 但是不能使用:
// array = (id __strong *)malloc(sizeof(id) * entries);
// for (NSUInteger i = 0; i < entries; ++i) array[i] = nil;
// 因为 malloc 申请的内存不保证值为 0,array[i] = nil 会调用 [array[i] release] 而出错

// 动态数组和静态数组一样使用
array[0] = [[NSObject alloc] init];

for (NSUInteger i = 0; i < entries; ++i) array[i] = nil;
free(array);
// 释放对象要使用 array[i] = nil,相当于 C++ 中调用对象的析构函数。
// 不能像初始化一样直接调用 memset,将数组置为 0,因为这样并不会调用它的释放函数。

// memcpy 和 realloc(可以减少内存分配,即释放一部分内存) 函数,在使用的使用要小心,尽量不用。

补充

尽管该文章都在使用对象的 retainCount 去判断对象的状态,但是被销毁的对象或给系统一个随机地址,系统都会默认返回 retainCount 为 1,所有不要把这个值在实际程序中作为判断依据。参考代码 5-系统返回 retainCount

@autoreleasepool {
    long t = 0; // 用 t 保存地址
    {
        NSObject * __strong a = [[NSObject alloc] init];
        NSObject * __strong b = a;
        t = (long)b;
        NSLog(@"块内: retainCount = %lu", CFGetRetainCount((void *)t)); // 输出 2
    }
    
    // 如果上面块内的 __strong 没有被释放,那么这里也应该输出 2;所以它们被释放了,且对象被销毁。
    // 一个被销毁的对象仍然会输出 1
    NSLog(@"块外:retainCount = %ld", CFGetRetainCount((void *)t));
    
    // 即使传入 nil 也会输出 1
    NSLog(@"nil:retainCount = %lu", _objc_rootRetainCount(nil));
}
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