十行采集:
1.艺术是追求独特的,但商业是追求普遍的,这是一个矛盾,而王宁做的事情是尽量做到平衡,这是一种市场和艺术之间的相互妥协。大家都是从相互妥协,到最后相互尊重,形成一个平衡点。
2.当公司规模变大的时候,会被要求注意力更集中,要去做更有价值、更集中和更头部的事情。
当公司大到成为绝对龙头以后,会出现两个变化。第一,公司有了更强的设计和审美经验,会比别人更早一步筛选出好的设计。第二,公司有了影响行业的能力。
3.泡泡玛特希望给那些愿意停下脚步的人更丰富的精神生活,不只是衣食住行,还要多一些能带来多巴胺、内啡肽的精神层面的东西。
消费其实就解决两个问题:一个是满足感,一个是存在感。满足感是基础的,也许是物质满足,也许是精神满足。存在感就属于,你需要告诉别人你是谁。
4.泡泡玛特现在主要在做两件事情:
•基于IP的集团化:基于IP去做潮玩衍生品业务、授权业务,包括电影和乐园等。
IP的本质是一个低成本的市场营销。
•国际化:把现有的这些产品和服务推到全球去。
5.一个IP的生命力和商业价值取决于运营,包括公司对它的投入,以及这个投入是不是健康的、可持续的。
如果公司一直在投入,它就可以变成一个稳定的、长期的IP。例如出新系列,也是一种持续投入、持续唤醒,让IP反复出现和活跃。
6.关键在于公司的资源是不是切得足够碎,其实这也要看一家公司对资源切分的细化程度,以及资源分配的灵敏度。
泡泡玛特的IP分了S、A、B、C四个等级,会根据等级去调配资源,然后慢慢就会有人上、有人下。
7.非真人的IP有它的长期性和延展性,可以同时出现在多个场景。
8.乐高是一家基于产品的设计、开发和销售,搭建出一套体系的公司。
迪士尼是基于IP的公司,它创造IP,然后基于IP去做变现。
这两家公司,一个玩实的,一个玩虚的。
9.泡泡玛特是极少数从渠道品牌变成产品品牌的案例。能做到这种转型的公司不多,通过花大力气做减法,做市场推广,大家现在一听到泡泡玛特,就会觉得它是个产品品牌,而不会认为它是个杂货铺。
10.团队是泡泡玛特的一个竞争力。这个集体带来了一种意志和文化,它造就了拒绝诱惑、践行长期主义,以及更加专注地去做自己认为有价值的、商业和艺术平衡的、擅长和喜爱的事情。
一行精华:
艺术是追求独特的,商业是追求普遍的,尽量做到平衡,这是一种市场和艺术之间的相互妥协。
一个IP的生命力和商业价值取决于运营。
触动,反思,改变:
对于潮玩行业来说,如何在艺术与市场之间找到平衡点,是确保企业良好发展的关键基础。
其中,对于热销IP的维护与管理,最能体现这种寻求平衡的难度与技巧。在这个层面,一味地扩大IP影响力,可能并不是持久有效的策略。这需要领导者的准确战略决策。