成瘾的原因
老鼠的实验:科学家用电极装置刺激老鼠的大脑,发现有一只老鼠特别兴奋,甚至不吃不喝最后兴奋死了,研究发现电极装置刺激到隔膜,让老鼠产生巨大的快感,多巴胺大量分泌,导致老鼠兴奋过度而亡
行为上瘾的生理原因就是大脑分泌多巴胺的快感
还有诱人上瘾的原因之一的是环境,远离上瘾的行为的方法就是远离那个环境
成瘾的生物学机制
所有的成瘾它的根源来自痛苦,用回避一个痛苦用另一种痛苦来替代,比如工作压力很大往往很多人选择吸烟,喝酒来暂时缓解自我
成瘾和喜好的区别在于,成瘾不是喜好,而是渴望,知道打游戏,吸烟都是不好的,但还是去做,就是成瘾
网络上瘾背后的六大诱导因素
1. 诱人的目标,比如往往一个游戏里会给玩家设立大量的目标之类的成就,目标有多诱人,上瘾的动力就有多强
2. 积极的反馈,比如一个小孩子很喜欢按电梯的按钮,甚至会都按一遍,为什么呢?因为你按了它就会亮,这个亮了的表现就是反馈,我们经常发的朋友圈的点赞也是一种反馈,所以很多人都追求的这种反馈带来快感。把输伪装成赢,给你一种你是赢家的反馈,这波我血赚。
3.毫不费力的进步,最成功的的游戏超级马里奥,最大的特点就是在没玩过的人手里也能马上的上手。拍卖20美元觉得案例:从一块钱开始起拍,很多人觉得一块钱能赚20块肯定去拍啊,但是有一个规则拍卖最后第一和第二人的钱都要交出,这时候大部分人觉得我自己很理性的,超过18我肯定不会叫了。开始真正开了到了18你就会发现有一个声音说了句19,你发现根本停不下来啊,因为他不叫可能连自己的钱没了,然后又有一个声音20,我拿20换20我还不亏,不叫19就没了,然后21,22都有人叫,我宁愿亏一两块也比我亏20好吧,而最后的成交往往在20的三倍以上,刚开始很轻松,然后吸金的游戏,刚开始得准备很轻松,然后要升星,强化,赋能这些就要花钱
4. 逐渐升级的挑战,曾经风靡世界的俄罗斯方块刚开始玩的时候很简单,然后一级一级的变难,面对这游戏逐渐升级的挑战,玩家们往往丧失掉自控力。
5. 未完成的紧张感,蔡加尼克效应:未完成的体验比已完成的体验更多占据我们的脑海,比如你看电视剧最剧的时候,看不完就让你很不舒服
6. 令人痴迷的社会互动,网络社交上发的照片,动态得到别人的赞和评论,在还有朋友圈评论相互互动。简单的颜值打分,拿赞换赞。
远离行为上瘾的科学方法
1. 亲近自然 自然的交流 案例:把一群孩子放在大自然的环境里生活,远离电子设备,和伙 一起生活,相处,很有效的解决孩子因过度的依赖网络导致线下的社交能力差的问题,过一个星期后大家都有明显的变化
2. 父母和孩子应该面对面的沟通,不要依赖现在的电子产品就能视频电话,只有面对面的交流才能更体现你的关爱
3. 要限定使用屏幕的时间,晚上睡前一小时不能再玩手机,把手机放在远离卧室的地方
预防比纠正有效
1. 不要动用意志力改变一件事
2. 用好习惯代替坏习惯
3. 改变语言的方式,把不能改成不,我不能抽烟,我不抽烟,后者力度更强烈
4. 改变环境,远离吸烟,远离手机
5. 借助负面反馈 ,就是恶心自己