《WebGL编程指南》学习笔记10——变换矩阵:旋转(3x3阶)

本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用

在复杂情景(旋转后平移)下,需要将平移和旋转公式合并,但过于复杂,所以使用变换矩阵 来实现


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未完待续。。。

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