C4D的小作品

1.

用了知识点,

可编辑多边形工具有:分裂,倒角,挤压,内部挤压,循环切割。

还有循环选择,贴图,材质,纹理,添加旋转中心点,布尔运算。

渲染:全局光照,环境吸收,室内高品质。

改变一个变量颜色中的纹理会得到下图。

2.

知识点:克隆,随机分布,阵列,倒角,文本挤压。

3.

4.

细分曲面,会让边缘很光滑,细分曲面针对全局调整,倒角针对局部调整。

就像在C4D中保存阿尔法通道,然后再PS中可以直接对局部进行调整。

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