创作的第一步是模仿,在把握常规方法之后才能打破常规、出其不意。
对新人而言最重要的敲门砖就是精彩的作品集,用作品来展示自己的水平比任何面试技巧都管用。
任何优秀的品牌都有自己明确的定位和核心价值,明确了品牌定位产品的核心诉求也就随之敲定。
创意绝不是信马由缰的想象,而是戴着镣铐跳舞,是在单一商业目标驱动下的有序想象。
明确的目标、即时的反馈、易学难精带来的上不封顶的挑战性,体育最大的功能就是帮助人控制自己,不但要控制身体还要控制精神。
音乐是精神世界中最神秘和美妙的秩序。
胜利会在一个组织里隐藏腐烂,曾经的胜利会成为一些坏行为的借口。
如果互相攻击无法避免,至少用常规武器代替核武器进行攻击,这不关乎一个人的权力,这关乎整个公司的存亡。
所有零售形式的演变都源于对用户需求的理解,这是一切的原点。新零售讨论的是零售的不同形态和场景,新消费关注的是消费者的消费观和消费行为的变化。
技术人员最重要的核心素质有三个,业务洞察力、技术视野和原创力。业务洞察力是指对价值点的识别,技术视野和原创力可以体现在价值输出上,做出什么样的东西,解决什么样的问题。
每个人都有自己的特质,对自己有清晰的定位很重要,它会决定你在前进过程中的体验。
选择技术方向的时候,弄清楚用户最急需的是什么才是重中之重。
无聊会促使人们做自传规划,回想自己过去的关键时刻,创建个人精彩的故事然后制定未来的规划。
大脚趾的畸变带来直立行走的便利,从而扩大了观察范围、影响人类的性征和繁衍方式。女性的盆骨变窄不得不以“早产”的方式诞育婴儿,而照顾婴儿的需求促使家庭和一夫一妻制的诞生,人类社会的基础从此确立。
哭能够帮助我们保持稳定,不至于因为癫狂而做出不理智的事情。
游戏可以培养父母与孩子之间的亲密关系,让他们充满活力与能量;可以使孩子更容易理解周围的世界,培养自信和力量并遵守社会规则;可以让孩子从情感的受挫和内心的无力感中得到康复和抚慰。
孩子可以在游戏中获取认知和技能,提升综合能力,游戏就是孩子成长最基本的形式。
因为害怕失败而不敢面对,所以更加害怕失败,在不得不做的情况下由于心理问题导致动作变形,最终失败是会彻底崩溃。
接受自身的情绪就是温和地看着它,把它看做是人性中的一部分,把它当成一件有趣和有价值的事情去经历它。
狭隘带来冲突、宽容带来进步。
买买买当然很开心,但定义我们的从来不是我们消费了什么,而是我们创造了什么。
道德并不是发明什么新奇的东西,而是不断提醒你正确的东西。