设计模式之命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

介绍

意图:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。

何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。

如何解决:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。

关键代码:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口

应用实例:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个,相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的 Command。

优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。

缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

使用场景:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。

注意事项:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。

上代码

构建一个买东西的场景。货物可以进货和卖出。进货和卖出都是命令。有个Broker经纪人,负责倒腾货物,有一个命令集合的成员变量,有2个方法,一个是增加命令,一个是执行所有命令(命令集合)。


//命令抽象接口
public interface Order {
    void execute(); //执行命令
}

/*
    货物抽象接口。 可以进货或者卖掉
 */
public interface Good {
    void takeIn();
    void sell();
}

/*
 经纪人 负责倒腾货物
 有一个命令的集合
 主要有2个方法,一个是添加一条命令,一个是执行所有命令然后清空命令集合

 */
public class Broker {

    List<Order> orderList = new ArrayList<Order>();

    public void addOrder(Order order){
        this.orderList.add(order);
    }

    public void doOrders(){
        for (Order order:orderList) {
            order.execute();
        }
        this.orderList.clear();
    }

}

//具体货物实现类
public class SomeGood implements  Good {
    public void takeIn() {
        System.out.println("somegood 进货");
    }

    public void sell() {
        System.out.println("somegood 卖货");
    }
}

//进货命令 执行good的进货方法
public class TakeInOrder implements Order {
    private Good good;

    public TakeInOrder(Good good){
        this.good = good;
    }

    public void execute() {
        this.good.takeIn();
    }
}

//卖出命令,执行货物的销售方法
public class SellOrder implements  Order {
    private Good good;
    public SellOrder(Good good){
        this.good = good;
    }

    public void execute() {
        this.good.sell();
    }
}

//测试类 
public class CommandClient {
    public static void main(String[] args) {
        Good someGood = new SomeGood();
        Order takeInOrder = new TakeInOrder(someGood);
        Order sellOrder = new SellOrder(someGood);

        Broker broker = new Broker();
        broker.addOrder(takeInOrder);
        broker.addOrder(takeInOrder); //添加2次进货命令
        broker.addOrder(sellOrder); //一次售出命令 
        broker.doOrders();
    }
}

结果

somegood 进货
somegood 进货
somegood 卖货
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