列表初始化
C++语言定义了初始化的好几种不同形式,例如,定义一个名为units_sold的int变量并初始化为0,以下语句都可以实现:
int units_sold = 0;
int units_sold = { 0 };
int units_sold{ 0 };
int units_sold(0);
作为C++11的新标准,用花括号来初始化变量得到了全面应用,无论是初始化对象还是某些时候为对象赋新值,都可以使用这样一组由花括号括起来的初始值了。
当用于内置类型的变量时,这种初始化有一个重要特点,如果我们使用列表初始化且初始值存在丢失信息的风险,则编译器将会报错:
long double ld=3.1415926536;
int a{ld} , b={ld}; //错误:转换未执行,因为存在丢失信息的危险
int c(ld) , d=ld; //正确:转换执行,丢失了部分值
默认初始化
如果指定变量时没有指定初值,则变量被默认初始化,变量被赋予默认值,默认值是什么由变量类型决定,同时定义变量的位置也会对此有影响。
如果内置类型的变量未被显示初始化,他的值由定义的位置决定,定义在函数体之外的变量被初始化为0,定义在函数体内部的内置类型变量不被初始化,一个未被初始化 的内置类型变量的值是未定义的,如果试图拷贝或者以其他形式访问此类值将引发错误。
每个类各自决定其初始化对象的方式,是否允许不经过初始化就定义对象也由类自己决定,如果类允许这种行为,他将决定对象的初始值到底是什么。