正当的游玩,是辛苦的慰安,是工作的预备。
——丰子恺
1.
“度”这个字在中国文化里具有很特殊的含义,比如很多事情,多往前一步就是过了,好事变坏事。
游戏、娱乐就是典型,适当的娱乐游戏,让人快乐,释放压力,使人放松,有益身心。
而如果过度沉溺于娱乐游戏,则会荒废学业,敷衍工作,好人也会变废材。
一个人不可能成天就是工作和学习,没有任何娱乐活动。如果那样,长此以往,重复单调高压的学习工作生活会给人带来无形的压力,生命的乐趣荡然无存。
人不是机器,人的情感需求不容忽视,人在与同伴的游戏娱乐中学会与人相处。
游戏娱乐是生活的调味品,虽不是主菜,却也必不可少。
游戏娱乐不是生命的意义,但是人的进化却与游戏娱乐有关。
2.
不知大家是否仔细观察过身边的动物,狗是我们身边很常见的一种动物,不管大狗、小狗,公狗、母狗,只要一见面都喜欢彼此追逐,彼此戏咬,尽管有时候会被咬翻在地,但是却乐此不疲。
它们何尝不是在每一次的追逐玩耍中,完成彼此的成长。
最近重新热映的老电影《狮子王》,辛巴和娜娜从小就在一起玩耍、嬉戏、互搏、撕咬,他们不止在玩耍中培养了革命感情,也在其中学会了战斗,学会了生存,学会了谈爱。
动物在游戏中成长,人何尝不是。
3.
小何从小在父母的过度保护下成长,为了弥补父母以前没有学过任何特长的遗憾,父母拼命给小何报各种培训班。
填鸭式的学习,枯燥而乏味,在父母的强势管控下,小何强忍着耐心,机械地完成任务。
日子一天一天过,尽管小何付出更多的学习时间,成绩却始终不见拔尖。
终于有一天可以离开父母的眼线了,上了大学。
同学介绍的一次网游,改变了小何的人生轨迹,原来在虚拟的游戏世界中是多么的丰富多采,精彩刺激,从此小何一头扎进游戏的世界。
如果不能在真实的生活中找到游戏的乐趣,总有人试图在虚拟的游戏中找回人生的精彩。
4.
有人提出游戏化管理,就是在日常管理中,管理者也需要引入游戏的精神,使得管理更加有吸引力,更加有趣,更加容易被接受,从而起到更好的效果。
在游戏中目标明确,比如升级打怪,技能提升有迹可循,获胜后激励及时兑现。
工具升级数据化,成长可视化,荣誉提升快,这些都是游戏的特点。
游戏中,一分钟就能得到很多次小奖励,任务越难奖励越大。
现实中,大部分公司奖励都是滞后又稀缺的。
得奖的刺激使大脑分泌多巴胺,让人体验到快乐。
管理者需要从游戏中借鉴,从而提升管理的效果。
现在很多公司的培训引入体验式培训,沙盘模拟等等,都是通过游戏化的方式来提升培训的效果。
李总理提出“互联网+”,有人提出“游戏+”,就是把一切产业,教育、医疗、学习、体育、婚姻,全部变成游戏+。
从游戏中吸取游戏的精神,在学习生活工作中得以运用,在管理中得以实践,人们便能把握好游戏的“度”,让游戏娱乐合理为我们所用。