适用于任何闪亮有光泽的物质的表面
但是他与C4D默认的光泽材质不同,没有像镜子一样的材质表现,这是因为OC渲染器在默认的情况下开启了菲涅尔或者强度衰减效果;菲涅尔会在物体边缘创建更多的反射,在物体表面靠里的一部分有较少的反射,索引的数值可以用来控制菲涅尔现象的大小。当把值设置为1.45,是大部分物质比较真实的菲涅尔,有些也可以在网上查其真实的物理衰减值。
适用于任何闪亮有光泽的物质的表面
但是他与C4D默认的光泽材质不同,没有像镜子一样的材质表现,这是因为OC渲染器在默认的情况下开启了菲涅尔或者强度衰减效果;菲涅尔会在物体边缘创建更多的反射,在物体表面靠里的一部分有较少的反射,索引的数值可以用来控制菲涅尔现象的大小。当把值设置为1.45,是大部分物质比较真实的菲涅尔,有些也可以在网上查其真实的物理衰减值。