021 《龙蛇演义·武道争锋》自走棋策划案

一、核心玩法

国术自走棋+境界突破体系

玩家通过招募武者、搭配武学流派、激活羁绊组合,在8x8的"武道擂台"上进行自动战斗,最终以"打破虚空"境界为终极目标。

二、核心系统设计

1. 棋子体系

(1)武者角色库

品质分级:明劲(白)→暗劲(绿)→化劲(蓝)→丹劲(紫)→罡劲(橙)→打破虚空(金)

代表角色:

王超(形意/太极):3费化劲→合击触发"龙蛇合击"范围伤害

唐紫尘(八卦/枪术):5费丹劲→"步步生莲"闪现刺杀

巴立明(八极/硬气功):4费化劲→"金钟罩"反伤护盾

GOD首领(刺杀术):5费罡劲→"至诚之道"锁定残血

(2)武学技能机制

连招系统:每3次普攻触发本门绝学(例:形意拳3连→虎形扑杀)

气势值:受击/攻击积攒,满值释放奥义技(可被控制打断)

3. 羁绊体系

流派羁绊 效果

形意门(3/6/9) 暴击率+15%/暴伤+50%/无视30%防御

太极系(2/4) 受击时30%概率化解为治疗

地下黑拳(3) 击败敌人永久增加5%攻击

境界羁绊 效果

明暗双修(2) 攻击附带破甲效果

化劲宗师(3) 开场10秒免疫控制

打破虚空(1) 全队攻击附带真实伤害

4. 经济系统

基础货币:银元(每回合固定发放+利息机制)

特殊资源:武道心得(连胜/特殊事件获取,用于境界突破)

突破系统:消耗心得使武者升境(例:化劲→丹劲需3心得+同名卡)

5. 装备系统

(1)兵器库

子午剑(暴击触发流血)

大枪·白蜡杆(攻击范围+1)

陨铁指虎(破防概率+30%)

(2)秘药

虎骨酒:开局增加200气血

洗髓丹:每秒回复1%最大生命

三、特色玩法

1. 国术擂台机制

地形效果:竹林(闪避+10%)、水泥地(控制时间-20%)、水域(移动速度变化)

生死状模式:每回合败方随机死亡1棋子

2. 武道大会(PVE)

挑战唐门三老(毒雾持续伤害)

BOSS战·GOD组织围攻(刺客突袭后排)

四、美术风格

角色设计:现代唐装/战术背心+传统兵器混搭

特效表现:明劲(气浪波纹)→罡劲(空气扭曲)→打破虚空(空间裂隙)

场景:南洋擂台、武当山巅、地下黑拳场

五、商业化设计

皮肤:民国学生装·唐紫尘、西装暴徒·王超

赛季通行证:解锁专属武学套路(如峨眉追风短打)

武道传承DLC:解锁隐藏门派(密宗大手印、苗疆蛊术)

六、技术亮点

动态骨骼系统:真实呈现各流派发力姿势

国术音效库:采集真实拳掌破空声

智能AI:模拟不同武术家作战风格

核心创新点:将国术境界突破与传统自走棋融合,通过"气血-招式-境界"三维成长体系还原原著武道哲学。

可根据具体开发需求细化数值体系和运营方案。

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