一、核心玩法
国术自走棋+境界突破体系
玩家通过招募武者、搭配武学流派、激活羁绊组合,在8x8的"武道擂台"上进行自动战斗,最终以"打破虚空"境界为终极目标。
二、核心系统设计
1. 棋子体系
(1)武者角色库
品质分级:明劲(白)→暗劲(绿)→化劲(蓝)→丹劲(紫)→罡劲(橙)→打破虚空(金)
代表角色:
王超(形意/太极):3费化劲→合击触发"龙蛇合击"范围伤害
唐紫尘(八卦/枪术):5费丹劲→"步步生莲"闪现刺杀
巴立明(八极/硬气功):4费化劲→"金钟罩"反伤护盾
GOD首领(刺杀术):5费罡劲→"至诚之道"锁定残血
(2)武学技能机制
连招系统:每3次普攻触发本门绝学(例:形意拳3连→虎形扑杀)
气势值:受击/攻击积攒,满值释放奥义技(可被控制打断)
3. 羁绊体系
流派羁绊 效果
形意门(3/6/9) 暴击率+15%/暴伤+50%/无视30%防御
太极系(2/4) 受击时30%概率化解为治疗
地下黑拳(3) 击败敌人永久增加5%攻击
境界羁绊 效果
明暗双修(2) 攻击附带破甲效果
化劲宗师(3) 开场10秒免疫控制
打破虚空(1) 全队攻击附带真实伤害
4. 经济系统
基础货币:银元(每回合固定发放+利息机制)
特殊资源:武道心得(连胜/特殊事件获取,用于境界突破)
突破系统:消耗心得使武者升境(例:化劲→丹劲需3心得+同名卡)
5. 装备系统
(1)兵器库
子午剑(暴击触发流血)
大枪·白蜡杆(攻击范围+1)
陨铁指虎(破防概率+30%)
(2)秘药
虎骨酒:开局增加200气血
洗髓丹:每秒回复1%最大生命
三、特色玩法
1. 国术擂台机制
地形效果:竹林(闪避+10%)、水泥地(控制时间-20%)、水域(移动速度变化)
生死状模式:每回合败方随机死亡1棋子
2. 武道大会(PVE)
挑战唐门三老(毒雾持续伤害)
BOSS战·GOD组织围攻(刺客突袭后排)
四、美术风格
角色设计:现代唐装/战术背心+传统兵器混搭
特效表现:明劲(气浪波纹)→罡劲(空气扭曲)→打破虚空(空间裂隙)
场景:南洋擂台、武当山巅、地下黑拳场
五、商业化设计
皮肤:民国学生装·唐紫尘、西装暴徒·王超
赛季通行证:解锁专属武学套路(如峨眉追风短打)
武道传承DLC:解锁隐藏门派(密宗大手印、苗疆蛊术)
六、技术亮点
动态骨骼系统:真实呈现各流派发力姿势
国术音效库:采集真实拳掌破空声
智能AI:模拟不同武术家作战风格
核心创新点:将国术境界突破与传统自走棋融合,通过"气血-招式-境界"三维成长体系还原原著武道哲学。
可根据具体开发需求细化数值体系和运营方案。