015《遮天:万域棋局》自走棋策划案

一、核心世界观融合

背景设定:

玩家化身"天机阁执棋者",通过时空投影召唤《遮天》各时代英豪,在青铜仙殿、不死山等经典场景构成的"万域棋台"中争夺成帝契机。

二、基础玩法体系

1. 角色系统

品阶划分:

苦海境(1费):韩飞羽、流寇等初期角色

道宫境(2费):摇光圣女、姜家骑士

四极境(3费):金翅小鹏王、瑶池圣女

化龙境(4费):黑皇(阵纹大师)、老疯子

仙台境(5费):叶凡(圣体觉醒)、姬皓月(神王体)

大帝(特殊6费):无始大帝(需九秘集齐触发)

角色特性:

圣体:免疫控制,血量低于30%触发血气沸腾

源天师:每回合随机改变棋盘地势

吞天魔功:击杀单位永久叠加属性

2. 羁绊系统

阵营体系:

荒古世家(姬家/姜家):激活虚空经/恒宇经特效

太古王族(血凰山/万龙巢):召唤古皇虚影

妖族(青帝后裔):全体化形强化

禁区至尊:献祭机制触发黑暗动乱

道法羁绊:

九秘组合:每集齐3种触发"行字诀加速""斗字诀暴击"等特效

极道帝兵:东荒塔+西皇钟=禁锢领域

3. 经济系统

特殊资源:

源石:基础货币(每回合固定获取+利息机制)

神源:稀有货币(胜利奖励/连败补偿,用于大帝觉醒)

万物母气:装备升级材料

创新机制:

赌石系统:消耗源石开启随机品质的"石料"

天劫机制:连胜触发雷劫考验(通过则全员强化)

4. 装备系统

法宝体系:

基础装:离火炉(法术增强)、玄铁剑(物理穿透)

组合神兵:

万物母气鼎+龙纹黑金剑=天帝鼎(范围镇压)

吞天魔罐+不死天刀=极道融合(真实伤害)

帝兵觉醒:

收集3件同源法宝(如妖帝九件套)可召唤青帝虚影助战

三、特色玩法设计

1. 地势系统

太初古矿:随机出现源鬼,击杀获得神源

紫山战场:每回合释放无始钟波击飞单位

成仙路:最终回合地形崩塌,强制近战对决

2. 渡劫飞升

当玩家等级达到9级时:

可选择"逆斩大道":清空所有单位,保留装备挑战心魔镜像

成功则全员晋升准帝境界,失败则永久损失2人口

3. 黑暗动乱事件

连胜5场后触发禁区至尊收割:

所有玩家强制损失1人口,存活单位获得"至尊精血"强化

献祭指定阵营单位可避免损失

四、商业化设计

外观皮肤:

白衣神王·姜太虚(冰雪特效)

狠人大帝·鬼面觉醒(吞噬黑洞特效)

赛季通行证:

奖励包含"青铜指环"(装备皮肤)、"九秘残章"特效

特色玩法:

帝路争锋(跨服竞技):采用葬帝星地图,加入古皇残念干扰

五、技术实现要点

采用3D粒子技术呈现"六道轮回拳""皆字秘"等经典招式的空间破碎效果

开发动态棋盘系统,实现不死山自动生长、火域蔓延等环境变化

建立AI学习模型,让禁区至尊单位具备吞噬成长型策略

此框架在保留自走棋核心乐趣基础上,深度结合《遮天》的修炼体系、法宝战斗和史诗场景,通过九秘组合、帝兵觉醒等特色系统构建差异化体验。后续可扩展"仙域裂缝""完美世界联动"等资料片内容。

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